mu*index
lezen
platte tekst
thema

Procedural Realms

Geclaimd door de eigenaar — de gemeten feiten hieronder blijven van ons.

proceduralrealms.com 3000antwoordt sinds 31 jul 2026

6 verbonden

opgegeven

Verbindingsscherm

Er kwamen maar 2 rijen terug — te weinig om te tonen.

Verbindingen per uur

Het drukst op woensdag, donderdag, vrijdag en zaterdag in de middagen, 11:00–15:59. 23 uren in de week hebben nog geen meting.

tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken

als tekst lezen — 7 rijen
Spelers verbonden per dag, in UTC. voortschrijdend gemiddelde over 8 weken.
dag rustigst drukst om niet gemeten geen telling
ma3 14 01:00
di4 12 01:004
wo6 13 16:0012
do4 14 17:007
vr3 18 15:00
za5 15 13:00
zo4 12 23:00

Hoeveel, in de loop van de tijd

Typisch 8 verbonden, met een piek van 19, over 18 van 90 dagen. Ongeveer 48% omlaag van het begin van het bereik tot het eind.

dagen in UTC · 4 jun 2026 – 1 sep 2026

4 jun 2026 — geen meting5 jun 2026 — geen meting6 jun 2026 — geen meting7 jun 2026 — geen meting8 jun 2026 — geen meting9 jun 2026 — geen meting10 jun 2026 — geen meting11 jun 2026 — geen meting12 jun 2026 — geen meting13 jun 2026 — geen meting14 jun 2026 — geen meting15 jun 2026 — geen meting16 jun 2026 — geen meting17 jun 2026 — geen meting18 jun 2026 — geen meting19 jun 2026 — geen meting20 jun 2026 — geen meting21 jun 2026 — geen meting22 jun 2026 — geen meting23 jun 2026 — geen meting24 jun 2026 — geen meting25 jun 2026 — geen meting26 jun 2026 — geen meting27 jun 2026 — geen meting28 jun 2026 — geen meting29 jun 2026 — geen meting30 jun 2026 — geen meting1 jul 2026 — geen meting2 jul 2026 — geen meting3 jul 2026 — geen meting4 jul 2026 — geen meting5 jul 2026 — geen meting6 jul 2026 — geen meting7 jul 2026 — geen meting8 jul 2026 — geen meting9 jul 2026 — geen meting10 jul 2026 — geen meting11 jul 2026 — geen meting12 jul 2026 — geen meting13 jul 2026 — geen meting14 jul 2026 — geen meting15 jul 2026 — geen meting16 jul 2026 — geen meting17 jul 2026 — geen meting18 jul 2026 — geen meting19 jul 2026 — geen meting20 jul 2026 — geen meting21 jul 2026 — geen meting22 jul 2026 — geen meting23 jul 2026 — geen meting24 jul 2026 — geen meting25 jul 2026 — geen meting26 jul 2026 — geen meting27 jul 2026 — geen meting28 jul 2026 — geen meting29 jul 2026 — geen meting30 jul 2026 — geen meting31 jul 2026 — geen meting1 aug 2026 — geen meting2 aug 2026 — geen meting3 aug 2026 — geen meting4 aug 2026 — geen meting5 aug 2026 — geen meting6 aug 2026 — geen meting7 aug 2026 — geen meting8 aug 2026 — geen meting9 aug 2026 — geen meting10 aug 2026 — geen meting11 aug 2026 — geen meting12 aug 2026 — geen meting13 aug 2026 — geen meting14 aug 2026 — geen meting15 aug 2026 — gemiddeld 15, 15–16 over 2 peilingen16 aug 2026 — gemiddeld 13, 9–19 over 12 peilingen17 aug 2026 — gemiddeld 12, 9–16 over 11 peilingen18 aug 2026 — gemiddeld 13, 10–16 over 12 peilingen19 aug 2026 — gemiddeld 12, 9–17 over 14 peilingen20 aug 2026 — gemiddeld 11, 6–18 over 12 peilingen21 aug 2026 — gemiddeld 9, 6–15 over 12 peilingen22 aug 2026 — gemiddeld 7, 4–10 over 12 peilingen23 aug 2026 — gemiddeld 8, 7–11 over 12 peilingen24 aug 2026 — gemiddeld 8, 5–11 over 11 peilingen25 aug 2026 — gemiddeld 7, 3–10 over 12 peilingen26 aug 2026 — gemiddeld 7, 4–11 over 12 peilingen27 aug 2026 — gemiddeld 6, 3–11 over 12 peilingen28 aug 2026 — gemiddeld 8, 5–12 over 12 peilingen29 aug 2026 — gemiddeld 7, 5–9 over 12 peilingen30 aug 2026 — gemiddeld 6, 3–11 over 12 peilingen31 aug 2026 — gemiddeld 7, 4–11 over 12 peilingen1 sep 2026 — 6 spelers, bij elk van 1 peiling
19 bovenaan 18 van 90 dagen geteld
  • gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
  • laagste tot hoogste telling van die dag
  • gepeild, geen telling kon worden gelezen
  • niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
  • 4 jun–10 jun: niet gemeten
  • 11 jun–17 jun: niet gemeten
  • 18 jun–24 jun: niet gemeten
  • 25 jun–1 jul: niet gemeten
  • 2 jul–8 jul: niet gemeten
  • 9 jul–15 jul: niet gemeten
  • 16 jul–22 jul: niet gemeten
  • 23 jul–29 jul: niet gemeten
  • 30 jul–5 aug: niet gemeten
  • 6 aug–12 aug: niet gemeten
  • 13 aug–19 aug: typisch 13, piek 19, 5 dagen geteld, 2 dagen niet gemeten
  • 20 aug–26 aug: typisch 8, piek 18, 7 dagen geteld
  • 27 aug–1 sep: typisch 7, piek 12, 6 dagen geteld

Bereikbaar

bereikbaar · laatste 90 dagen

Bereikbaar 100.0% van de 18 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 72 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.

90 dagen geleden vandaag
bereikbaar
100.0%
langste onderbreking
geen in de periode
laatste oorzaak
niets vastgelegd
  • bereikbaar
  • haperend — antwoordde, kon niet afronden
  • onbereikbaar
  • niet gemeten
als tekst lezen
  • 4 jun – 14 aug: 72 dagen niet gemeten

Wat er veranderd is

  1. 1 sep 2026 ROOMS changed from 1332552 to 1332934 (mssp)
  2. 1 sep 2026 OBJECTS changed from 1101392 to 1104370 (mssp)
  3. 1 sep 2026 MOBILES changed from 172037 to 172072 (mssp)
  4. 1 sep 2026 AREAS changed from 172 to 176 (mssp)
  5. 1 sep 2026 ROOMS changed from 1330109 to 1332552 (mssp)
  6. 1 sep 2026 OBJECTS changed from 1096088 to 1101392 (mssp)
  7. 1 sep 2026 MOBILES changed from 172045 to 172037 (mssp)
  8. 1 sep 2026 AREAS changed from 164 to 172 (mssp)
  9. 31 aug 2026 ROOMS changed from 1327178 to 1330109 (mssp)
  10. 31 aug 2026 OBJECTS changed from 1091777 to 1096088 (mssp)
  11. 31 aug 2026 MOBILES changed from 172094 to 172045 (mssp)
  12. 31 aug 2026 AREAS changed from 152 to 164 (mssp)
  13. 30 aug 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  14. 30 aug 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  15. 31 jul 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)

Mogelijkheden

Geen van de 8 wijkt af.
mogelijkheid gemeten opgegeven leeftijd
CHARSET ● aangeboden – stil
GMCP ● aangeboden – stil
MSSP ● aangeboden – stil
UTF-8 ● aangeboden ◇ geclaimd
ANSI – stil ◇ geclaimd
MSP – stil ✕ geweigerd
VT100 – stil ✕ geweigerd
XTERM 256 COLORS – stil ✕ geweigerd

Opgegeven door het spel

language
English
helpfiles
384
gamesystem
Custom
website
http://www.proceduralrealms.com
name
Procedural Realms
contact
[email protected]
crawl delay
-1
genre
Fantasy
port
3000
hostname
proceduralrealms.com
charset
utf-8
codebase
Custom
created
2013
levels
100
areas
176
objects
1104370
rooms
1332934
pay for perks
0
races
0
hiring coders
0
mobiles
172072
status
Alpha
family
Custom
location
US
hiring builders
0
pay to play
0
discord
https://discord.gg/rRFEjc6vV9
gameplay
Player versus Environment
subgenre
Turn Based
skills
282
classes
15
xterm true colors
0