Chalacyn Nights
Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen
mud.chalacyn.com 1000antwoordt sinds 31 jul 2026
geen telling
geen actuele telling, en niets hier zegt waarom
Verbindingsscherm
\ ( (\ / ) ((\ / ( / (((\ /) \(_ M^\o-\)> (((\\ //) ww_/_) \> ((((\\ Chalacyn Nights ((( ) \> )))))) (((( ____/__ )> /))))))) Version 3.55 ((((( .../"""""{{{{{{{{{"""---/)))\\\\\\ (((((........{{{{{{{{{/------))))) \\\\\\ by Kaye & Troy Anfield ((((( // / {{{{{{{{ /> \\ \\ \\ \\\\\\ (((((\ // {{{{{{ |> \\ \\ \ \\\\) with contributions from (((\\ (( {{{{{\ \> ) ) ) )\\)) Alecto and Calimarr ((\\ \ {{{{\\ \> / / / ///)) (\\ {{ka\\\> /)))) Engine based on \\ \{{{\\> //) Quest for Mordor \ {{{\\> / by Brett Vickers & Brooke Paul ^ {{{\> ^^^ ///> There are 0 players online. ^^\^ //> \////> This world is Pueblo 1.10 enhanced. Character name:
als tekst lezen
\
( (\
/ ) ((\
/ ( / (((\
/) \(_ M^\o-\)> (((\\
//) ww_/_) \> ((((\\ Chalacyn Nights
((( ) \> ))))))
(((( ____/__ )> /))))))) Version 3.55
((((( .../"""""{{{{{{{{{"""---/)))\\\\\\
(((((........{{{{{{{{{/------))))) \\\\\\ by Kaye & Troy Anfield
((((( // / {{{{{{{{ /> \\ \\ \\ \\\\\\
(((((\ // {{{{{{ |> \\ \\ \ \\\\) with contributions from
(((\\ (( {{{{{\ \> ) ) ) )\\)) Alecto and Calimarr
((\\ \ {{{{\\ \> / / / ///))
(\\ {{ka\\\> /)))) Engine based on
\\ \{{{\\> //) Quest for Mordor
\ {{{\\> / by Brett Vickers & Brooke Paul
^ {{{\>
^^^ ///> There are 0 players online.
^^\^ //>
\////>
This world is Pueblo 1.10 enhanced.
Character name:Verbindingen per uur
Het drukst op maandag, dinsdag, woensdag en vrijdag, 18:00–18:59. Steevast rustig elke dag, 09:00–13:59. 93 uren in de week hebben nog geen meting. 4 uren in de week antwoordden maar leverden geen telling op.
tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken
als tekst lezen — 7 rijen
| dag | rustigst | drukst | om | niet gemeten | geen telling |
|---|---|---|---|---|---|
| ma | 0 | 2 | 18:00 | 12 | 3 |
| di | 0 | 2 | 03:00 | 12 | – |
| wo | 0 | 2 | 18:00 | 13 | – |
| do | 0 | 1 | 02:00 | 14 | – |
| vr | 0 | 2 | 18:00 | 12 | – |
| za | 0 | 1 | 02:00 | 16 | – |
| zo | 0 | 2 | 02:00 | 14 | 1 |
Hoeveel, in de loop van de tijd
Typisch 0 verbonden, met een piek van 2, over 15 van 90 dagen. Gelijkmatig over het hele bereik.
dagen in UTC · 3 jun 2026 – 31 aug 2026
2 bovenaan
15 van 90 dagen geteld
- gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
- laagste tot hoogste telling van die dag
- gepeild, geen telling kon worden gelezen
- niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
- 3 jun–9 jun: niet gemeten
- 10 jun–16 jun: niet gemeten
- 17 jun–23 jun: niet gemeten
- 24 jun–30 jun: niet gemeten
- 1 jul–7 jul: niet gemeten
- 8 jul–14 jul: niet gemeten
- 15 jul–21 jul: niet gemeten
- 22 jul–28 jul: niet gemeten
- 29 jul–4 aug: niet gemeten
- 5 aug–11 aug: niet gemeten
- 12 aug–18 aug: typisch 0, piek 2, 2 dagen geteld, 2 dagen gepeild zonder telling, 3 dagen niet gemeten
- 19 aug–25 aug: typisch 0, piek 2, 7 dagen geteld
- 26 aug–31 aug: typisch 0, piek 2, 6 dagen geteld
Bereikbaar
bereikbaar · laatste 90 dagen
Bereikbaar 93.5% van de 17 dagen die we gemeten hebben. 4 dagen onbereikbaar. Langste onderbreking 18h (geen route vanaf hier). 73 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.
90 dagen geleden
vandaag
- bereikbaar
- 93.5%
- langste onderbreking
- 18h
- laatste oorzaak
- geen route vanaf hier
- bereikbaar
- haperend — antwoordde, kon niet afronden
- onbereikbaar
- niet gemeten
als tekst lezen
- 3 jun – 14 aug: 73 dagen niet gemeten
- 23 aug – 24 aug: 2 dagen onbereikbaar (geen route vanaf hier)
- 28 aug – 29 aug: 2 dagen onbereikbaar (geen route vanaf hier)
Wat er veranderd is
- 31 jul 2026 endpoint recorded as mud.chalacyn.com 1000 (handshake)
Mogelijkheden
| mogelijkheid | gemeten | opgegeven | leeftijd |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ afwezig | – stil |
Opgegeven door het spel
- name
- Chalacyn Nights