Het drukst op maandag, dinsdag, woensdag en zondag, 21:00–23:59. 35 uren in de week hebben nog geen meting. 2 uren in de week antwoordden maar leverden geen telling op.
tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
ma
di
wo
do
vr
za
zo
geteld, inclusief een gemeten nul
gepeild, geen telling kon worden gelezen
geen meting in dat uur
als tekst lezen — 7 rijen
Spelers verbonden per dag, in UTC. voortschrijdend gemiddelde over 8 weken.
dag
rustigst
drukst
om
niet gemeten
geen telling
ma
0
6
19:00
10
–
di
0
6
17:00
6
–
wo
0
6
03:00
3
–
do
0
4
09:00
5
–
vr
0
6
22:00
2
–
za
0
6
12:00
4
1
zo
0
6
23:00
5
1
Hoeveel, in de loop van de tijd
Typisch 3 verbonden, met een piek van 7, over 19 van 90 dagen. Ongeveer 35% omhoog van het begin van het bereik tot het eind.
dagen in UTC · 8 jun 2026 – 5 sep 2026
037
julaug
7 bovenaan19 van 90 dagen geteld
gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
laagste tot hoogste telling van die dag
gepeild, geen telling kon worden gelezen
niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
8 jun–14 jun: niet gemeten
15 jun–21 jun: niet gemeten
22 jun–28 jun: niet gemeten
29 jun–5 jul: niet gemeten
6 jul–12 jul: niet gemeten
13 jul–19 jul: niet gemeten
20 jul–26 jul: niet gemeten
27 jul–2 aug: niet gemeten
3 aug–9 aug: niet gemeten
10 aug–16 aug: niet gemeten
17 aug–23 aug: typisch 2, piek 6, 7 dagen geteld
24 aug–30 aug: typisch 3, piek 7, 7 dagen geteld
31 aug–5 sep: typisch 3, piek 6, 5 dagen geteld, 1 dag gepeild zonder telling
Bereikbaar
bereikbaar · laatste 90 dagen
Bereikbaar 100.0% van de 20 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 70 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.
90 dagen geledenvandaag
bereikbaar
100.0%
langste onderbreking
geen in de periode
laatste oorzaak
niets vastgelegd
bereikbaar
haperend — antwoordde, kon niet afronden
onbereikbaar
niet gemeten
als tekst lezen
8 jun – 16 aug: 70 dagen niet gemeten
Wat er veranderd is
5 sep 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
2 sep 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
2 sep 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
20 aug 2026 DESCRIPTION changed from Text MUD engine demo -- urban fantasy roleplay. to Roleplay-driven MUD in the world of Supernatural. Hunters, vampires, angels, demons share one Earth. (mssp)
17 aug 2026 endpoint recorded as 162.243.50.82 4000 (handshake)
Mogelijkheden
Geen van de 5 wijkt af.
mogelijkheid
gemeten
opgegeven
leeftijd
GMCP
● aangeboden
– stil
MSSP
✕ afwezig
– stil
ANSI
– stil
◇ geclaimd
CHARSET
– stil
◇ geclaimd
UTF-8
– stil
◇ geclaimd
Opgegeven door het spel
crawl delay
-1◇
gamesystem
Custom◇
name
Mortals and Monsters◇
description
Roleplay-driven MUD in the world of Supernatural. Hunters, vampires, angels, demons share one Earth.◇