Naruto: Village
Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen
narutomu.com 5055antwoordt sinds 18 aug 2026
geen telling
geen actuele telling, en niets hier zegt waarom
Verbindingsscherm
Welcome to
_ _ ___ ______ _ _ _____ _____
| \ | | / _ \ | ___ \ | | |_ _| _ |
| \| |/ /_\ \| |_/ / | | | | | | | | |
| . ` || _ || /| | | | | | | | | |
| |\ || | | || |\ \| |_| | | | \ \_/ /
\_| \_/\_| |_/\_| \_|\___/ \_/ \___/
_ _ _____ _ _ ___ _____ _____
| | | |_ _| | | | / _ \| __ \| ___|
| | | | | | | | | | / /_\ \ | \/| |__
| | | | | | | | | | | _ | | __ | __|
\ \_/ /_| |_| |____| |____| | | | |_\ \| |___
\___/ \___/\_____/\_____/\_| |_/\____/\____/
/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
(( To create new character ----------=> create <player> <password> ))
)) To continue old character ----------=> connect <player> <password>((
(( To connect a guest ----------=> connect guest guest ))
\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
als tekst lezen
Welcome to
_ _ ___ ______ _ _ _____ _____
| \ | | / _ \ | ___ \ | | |_ _| _ |
| \| |/ /_\ \| |_/ / | | | | | | | | |
| . ` || _ || /| | | | | | | | | |
| |\ || | | || |\ \| |_| | | | \ \_/ /
\_| \_/\_| |_/\_| \_|\___/ \_/ \___/
_ _ _____ _ _ ___ _____ _____
| | | |_ _| | | | / _ \| __ \| ___|
| | | | | | | | | | / /_\ \ | \/| |__
| | | | | | | | | | | _ | | __ | __|
\ \_/ /_| |_| |____| |____| | | | |_\ \| |___
\___/ \___/\_____/\_____/\_| |_/\____/\____/
/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
(( To create new character ----------=> create <player> <password> ))
)) To continue old character ----------=> connect <player> <password>((
(( To connect a guest ----------=> connect guest guest ))
\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~Verbindingen per uur
Het drukst op woensdag in de nachtelijke uren, 00:00–00:59. 68 uren in de week hebben nog geen meting.
tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken
als tekst lezen — 7 rijen
| dag | rustigst | drukst | om | niet gemeten | geen telling |
|---|---|---|---|---|---|
| ma | 0 | 2 | 01:00 | 12 | – |
| di | 0 | 2 | 03:00 | 7 | – |
| wo | 0 | 3 | 08:00 | 5 | – |
| do | 0 | 0 | 01:00 | 8 | – |
| vr | 0 | 0 | 01:00 | 12 | – |
| za | 0 | 1 | 13:00 | 12 | – |
| zo | 1 | 2 | 01:00 | 12 | – |
Hoeveel, in de loop van de tijd
Typisch 0 verbonden, met een piek van 3, over 23 van 90 dagen. Ongeveer 3.650% omhoog van het begin van het bereik tot het eind.
dagen in UTC · 13 jun 2026 – 10 sep 2026
3 bovenaan
23 van 90 dagen geteld
- gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
- laagste tot hoogste telling van die dag
- gepeild, geen telling kon worden gelezen
- niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
- 13 jun–19 jun: niet gemeten
- 20 jun–26 jun: niet gemeten
- 27 jun–3 jul: niet gemeten
- 4 jul–10 jul: niet gemeten
- 11 jul–17 jul: niet gemeten
- 18 jul–24 jul: niet gemeten
- 25 jul–31 jul: niet gemeten
- 1 aug–7 aug: niet gemeten
- 8 aug–14 aug: niet gemeten
- 15 aug–21 aug: typisch 0, piek 0, 4 dagen geteld, 3 dagen niet gemeten
- 22 aug–28 aug: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
- 29 aug–4 sep: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
- 5 sep–10 sep: typisch 1, piek 3, 5 dagen geteld, 1 dag niet gemeten
Bereikbaar
bereikbaar · laatste 90 dagen
Bereikbaar 100.0% van de 24 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 66 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.
90 dagen geleden
vandaag
- bereikbaar
- 100.0%
- langste onderbreking
- geen in de periode
- laatste oorzaak
- niets vastgelegd
- bereikbaar
- haperend — antwoordde, kon niet afronden
- onbereikbaar
- niet gemeten
als tekst lezen
- 13 jun – 17 aug: 66 dagen niet gemeten
Wat er veranderd is
- 5 sep 2026 CODEBASE changed from RhostMUSH 4.27.6 to RhostMUSH 5.11.1 (banner)
- 18 aug 2026 endpoint recorded as narutomu.com 5055 (handshake)
Mogelijkheden
| mogelijkheid | gemeten | opgegeven | leeftijd |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● aangeboden | – stil | |
| UTF-8 | ● aangeboden | – stil | |
| MSSP | ✕ afwezig | – stil |
Opgegeven door het spel
- charset
- utf-8
- codebase
- RhostMUSH 5.11.1