Naruto: Village
Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen
narutomu.com 5055antwoordt sinds 18 aug 2026
geen telling
geen actuele telling, en niets hier zegt waarom
Verbindingsscherm
Welcome to
_ _ ___ ______ _ _ _____ _____
| \ | | / _ \ | ___ \ | | |_ _| _ |
| \| |/ /_\ \| |_/ / | | | | | | | | |
| . ` || _ || /| | | | | | | | | |
| |\ || | | || |\ \| |_| | | | \ \_/ /
\_| \_/\_| |_/\_| \_|\___/ \_/ \___/
_ _ _____ _ _ ___ _____ _____
| | | |_ _| | | | / _ \| __ \| ___|
| | | | | | | | | | / /_\ \ | \/| |__
| | | | | | | | | | | _ | | __ | __|
\ \_/ /_| |_| |____| |____| | | | |_\ \| |___
\___/ \___/\_____/\_____/\_| |_/\____/\____/
/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
(( To create new character ----------=> create <player> <password> ))
)) To continue old character ----------=> connect <player> <password>((
(( To connect a guest ----------=> connect guest guest ))
\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
als tekst lezen
Welcome to
_ _ ___ ______ _ _ _____ _____
| \ | | / _ \ | ___ \ | | |_ _| _ |
| \| |/ /_\ \| |_/ / | | | | | | | | |
| . ` || _ || /| | | | | | | | | |
| |\ || | | || |\ \| |_| | | | \ \_/ /
\_| \_/\_| |_/\_| \_|\___/ \_/ \___/
_ _ _____ _ _ ___ _____ _____
| | | |_ _| | | | / _ \| __ \| ___|
| | | | | | | | | | / /_\ \ | \/| |__
| | | | | | | | | | | _ | | __ | __|
\ \_/ /_| |_| |____| |____| | | | |_\ \| |___
\___/ \___/\_____/\_____/\_| |_/\____/\____/
/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
(( To create new character ----------=> create <player> <password> ))
)) To continue old character ----------=> connect <player> <password>((
(( To connect a guest ----------=> connect guest guest ))
\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~Verbindingen per uur
Het drukst op maandag, 01:00–01:59. 114 uren in de week hebben nog geen meting.
tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken
als tekst lezen — 7 rijen
| dag | rustigst | drukst | om | niet gemeten | geen telling |
|---|---|---|---|---|---|
| ma | 0 | 1 | 01:00 | 15 | – |
| di | 0 | 0 | 01:00 | 19 | – |
| wo | 0 | 0 | 05:00 | 19 | – |
| do | 0 | 0 | 03:00 | 16 | – |
| vr | 0 | 0 | 03:00 | 16 | – |
| za | 0 | 0 | 03:00 | 16 | – |
| zo | 0 | 1 | 03:00 | 13 | – |
Hoeveel, in de loop van de tijd
Typisch 0 verbonden, met een piek van 1, over 14 van 90 dagen. Gelijkmatig over het hele bereik.
dagen in UTC · 3 jun 2026 – 31 aug 2026
1 bovenaan
14 van 90 dagen geteld
- gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
- laagste tot hoogste telling van die dag
- gepeild, geen telling kon worden gelezen
- niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
- 3 jun–9 jun: niet gemeten
- 10 jun–16 jun: niet gemeten
- 17 jun–23 jun: niet gemeten
- 24 jun–30 jun: niet gemeten
- 1 jul–7 jul: niet gemeten
- 8 jul–14 jul: niet gemeten
- 15 jul–21 jul: niet gemeten
- 22 jul–28 jul: niet gemeten
- 29 jul–4 aug: niet gemeten
- 5 aug–11 aug: niet gemeten
- 12 aug–18 aug: typisch 0, piek 0, 1 dag geteld, 6 dagen niet gemeten
- 19 aug–25 aug: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
- 26 aug–31 aug: typisch 0, piek 1, 6 dagen geteld
Bereikbaar
bereikbaar · laatste 90 dagen
Bereikbaar 100.0% van de 14 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 76 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.
90 dagen geleden
vandaag
- bereikbaar
- 100.0%
- langste onderbreking
- geen in de periode
- laatste oorzaak
- niets vastgelegd
- bereikbaar
- haperend — antwoordde, kon niet afronden
- onbereikbaar
- niet gemeten
als tekst lezen
- 3 jun – 17 aug: 76 dagen niet gemeten
Wat er veranderd is
- 18 aug 2026 endpoint recorded as narutomu.com 5055 (handshake)
Mogelijkheden
| mogelijkheid | gemeten | opgegeven | leeftijd |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ afwezig | – stil |
Opgegeven door het spel
- codebase
- RhostMUSH 4.27.6