mu*index
lezen
platte tekst
thema

MadROM

Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen

madrom.net 1536antwoordt sinds 18 aug 2026

geen telling

geen actuele telling, en niets hier zegt waarom

Verbindingsscherm

als tekst lezen

                                  |>>>
                                  |
                    |>>>      _  _|_  _         |>>>
                    |        |;| |;| |;|        |
                _  _|_  _    \\.    .  /    _  _|_  _
               |;|_|;|_|;|    \\:. ,  /    |;|_|;|_|;|
               \\..      /    ||;   . |    \\..      /
                \\.  ,  /     ||:  .  |     \\.  ,  /
                 ||:   |_   _ ||_ . _ | _   _||:   |
                 ||:  .|M|_|a|_|d|_|R|_|O|_|M||:.  |
                 ||:   ||.    .     .      . ||:  .|
                 ||: . || .     . .   .  ,   ||:   |       \,/
                 ||:   ||:  ,  _______   .   ||: , |            /`\
                 ||:   || .   /+++++++\    . ||:   |
                 ||:   ||.    |+++++++| .    ||: . |
              __ ||: . ||: ,  |+++++++|.  . _||_   |
     ____--`-    '----__|.    |+++++__|-----    -`---,              ___
 -----                    ----__|,-- -'                  -----_____- -'   `-----


               Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
               Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
               Based on MERC 2.2 code by Hatchet, Furey, and Kahn
               and on ROM 2.3, copyright 1993-1995 Russ Taylor
               MadROM 23.9 base code by Madman =)

                    Live since Feb '94 and still going!

         ***  MadROM can always be found at: madrom.net 1536  ***
     *** PROBLEMS? (Even psychiatric!) email [email protected] ***

By what name should your psychologist call you?
zoals verzonden door de server 90×34 16-kleuren SGR vastgelegd

Verbindingen per uur

Elk uur gemeten en in geen enkel uur was er iemand verbonden. 140 uren in de week hebben nog geen meting. 9 uren in de week antwoordden maar leverden geen telling op.

tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken

als tekst lezen — 7 rijen
Spelers verbonden per dag, in UTC. voortschrijdend gemiddelde over 8 weken.
dag rustigst drukst om niet gemeten geen telling
ma0 0 03:0020
di0 0 03:0020
wo0 0 03:0020 2
do0 0 09:0020 2
vr0 0 09:0020 3
za0 0 03:0020 2
zo0 0 03:0020

Hoeveel, in de loop van de tijd

Typisch 0 verbonden, met een piek van 0, over 12 van 90 dagen. Gelijkmatig over het hele bereik.

dagen in UTC · 3 jun 2026 – 31 aug 2026

19 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 1 peiling18 aug 2026 — gepeild, geen telling kon worden gelezen20 aug 2026 — gepeild, geen telling kon worden gelezen3 jun 2026 — geen meting4 jun 2026 — geen meting5 jun 2026 — geen meting6 jun 2026 — geen meting7 jun 2026 — geen meting8 jun 2026 — geen meting9 jun 2026 — geen meting10 jun 2026 — geen meting11 jun 2026 — geen meting12 jun 2026 — geen meting13 jun 2026 — geen meting14 jun 2026 — geen meting15 jun 2026 — geen meting16 jun 2026 — geen meting17 jun 2026 — geen meting18 jun 2026 — geen meting19 jun 2026 — geen meting20 jun 2026 — geen meting21 jun 2026 — geen meting22 jun 2026 — geen meting23 jun 2026 — geen meting24 jun 2026 — geen meting25 jun 2026 — geen meting26 jun 2026 — geen meting27 jun 2026 — geen meting28 jun 2026 — geen meting29 jun 2026 — geen meting30 jun 2026 — geen meting1 jul 2026 — geen meting2 jul 2026 — geen meting3 jul 2026 — geen meting4 jul 2026 — geen meting5 jul 2026 — geen meting6 jul 2026 — geen meting7 jul 2026 — geen meting8 jul 2026 — geen meting9 jul 2026 — geen meting10 jul 2026 — geen meting11 jul 2026 — geen meting12 jul 2026 — geen meting13 jul 2026 — geen meting14 jul 2026 — geen meting15 jul 2026 — geen meting16 jul 2026 — geen meting17 jul 2026 — geen meting18 jul 2026 — geen meting19 jul 2026 — geen meting20 jul 2026 — geen meting21 jul 2026 — geen meting22 jul 2026 — geen meting23 jul 2026 — geen meting24 jul 2026 — geen meting25 jul 2026 — geen meting26 jul 2026 — geen meting27 jul 2026 — geen meting28 jul 2026 — geen meting29 jul 2026 — geen meting30 jul 2026 — geen meting31 jul 2026 — geen meting1 aug 2026 — geen meting2 aug 2026 — geen meting3 aug 2026 — geen meting4 aug 2026 — geen meting5 aug 2026 — geen meting6 aug 2026 — geen meting7 aug 2026 — geen meting8 aug 2026 — geen meting9 aug 2026 — geen meting10 aug 2026 — geen meting11 aug 2026 — geen meting12 aug 2026 — geen meting13 aug 2026 — geen meting14 aug 2026 — geen meting15 aug 2026 — geen meting16 aug 2026 — geen meting17 aug 2026 — geen meting18 aug 2026 — gepeild, geen telling kon worden gelezen19 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 1 peiling20 aug 2026 — gepeild, geen telling kon worden gelezen21 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 2 peilingen22 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 2 peilingen23 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 1 peiling24 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 1 peiling25 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 2 peilingen26 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 1 peiling27 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 1 peiling28 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 1 peiling29 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 4 peilingen30 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 4 peilingen31 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 4 peilingen
0 bovenaan 12 van 90 dagen geteld
  • gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
  • laagste tot hoogste telling van die dag
  • gepeild, geen telling kon worden gelezen
  • niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
  • 3 jun–9 jun: niet gemeten
  • 10 jun–16 jun: niet gemeten
  • 17 jun–23 jun: niet gemeten
  • 24 jun–30 jun: niet gemeten
  • 1 jul–7 jul: niet gemeten
  • 8 jul–14 jul: niet gemeten
  • 15 jul–21 jul: niet gemeten
  • 22 jul–28 jul: niet gemeten
  • 29 jul–4 aug: niet gemeten
  • 5 aug–11 aug: niet gemeten
  • 12 aug–18 aug: gepeild, geen telling kon worden gelezen
  • 19 aug–25 aug: typisch 0, piek 0, 6 dagen geteld, 1 dag gepeild zonder telling
  • 26 aug–31 aug: typisch 0, piek 0, 6 dagen geteld

Bereikbaar

bereikbaar · laatste 90 dagen

Bereikbaar 100.0% van de 14 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 76 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.

90 dagen geleden vandaag
bereikbaar
100.0%
langste onderbreking
geen in de periode
laatste oorzaak
niets vastgelegd
  • bereikbaar
  • haperend — antwoordde, kon niet afronden
  • onbereikbaar
  • niet gemeten
als tekst lezen
  • 3 jun – 17 aug: 76 dagen niet gemeten

Wat er veranderd is

  1. 24 aug 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2. 24 aug 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  3. 23 aug 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  4. 18 aug 2026 NAME recorded as MadROM (staff)
  5. 18 aug 2026 endpoint recorded as madrom.net 1536 (handshake)

Mogelijkheden

Geen van de 13 wijkt af.
mogelijkheid gemeten opgegeven leeftijd
MCCP ● aangeboden ◇ geclaimd
MSDP ● aangeboden ◇ geclaimd
MSSP ● aangeboden – stil
ANSI – stil ◇ geclaimd
ATCP – stil ◇ geclaimd
GMCP – stil ◇ geclaimd
MCP – stil ✕ geweigerd
PUEBLO – stil ✕ geweigerd
TLS – stil ◇ geclaimd
UTF-8 – stil ◇ geclaimd
VT100 – stil ◇ geclaimd
XTERM 256 COLORS – stil ◇ geclaimd
ZMP – stil ✕ geweigerd

Opgegeven door het spel

name
MadROM
codebase
ROM
location
USA
helpfiles
478
pay for perks
0
adult material
0
playerkilling
0
website
https://www.madrom.net
mobiles
2539
crawl delay
-1
family
ROM
objects
3497
hiring coders
0
created
1996
subgenre
Mythic fantasy
skills
167
mudtrigs
0
equipment system
Tiered ancient/runic/elite gear
language
English
areas
114
pay to play
0
resets
12388
multiplaying
Y
port
1536
gameplay
Adventure
classes
4
exits
16986
player clans
Player-run tribes
world originality
Classic & MadROM-exclusive areas
status
Live
levels
100
extra descriptions
2223
player crafting
Shrunken-head craft
contact
[email protected]
gamesystem
MadROM
races
10
mudprogs
2516
player guilds
Tribes
hostname
madrom.net
genre
Fantasy
rooms
7258
dbsize
6125087
player cities
Tribe estates
training system
Trainer-led GAIN
hiring builders
0
multiclassing
0
quest system
Automated quest masters
newbie friendly
Starter outfit & quest guidance
roleplaying
Casual, player-driven