mu*index
lezen
platte tekst
thema

Wilds of Pern

# To the Anne McCaffrey Fans and All the Pern Game Players Ever wondered what it was like to be a dragonrider on Pern? How about a Crafter? Ever wanted to play one in a MUSH-style game? Or are you a long-time Pern player looking for something fresh? If the answer is yes, then come on down to **Wilds of Pern** and check us out! We’re a fledgling MUSH-style game, launched July 29, 2022, and now we are **out of Beta**, FINALLY. Over the last **three Turns** we’ve made major overhauls and changes, and while we’re still building and fine-tuning, we’ve now completed **six successful PC Hatchings** and established a strong foundation for play! We’re bringing exciting new ideas to the world of text-based Pern games! Our game runs on an **XP system** that powers character development, Impressions, promotions, wher bonding, opening businesses, and much more. XP is awarded in many different ways, from a weekly drip to Scene Bingo rewards, and through plots, events, and storylines that give you the chance to earn even more. Our Searches are run on XP rather than strict activity checks, and we open them whenever there’s interest in the current clutch on the Sands. Wilds of Pern also comes with some quality-of-life features: - **Automatic Logging & Sharing** – no more cleaning or manually posting logs unless you want to. - **Scene Types for Every Style** – choose between *Live*, *Distracted*, or *Asynchronous* scenes depending on your pace and schedule. - **Multi-Platform Access** – play directly from the web portal, through the web client (via “Play the Game” in the NavBar), or from your favorite telnet program (Mushclient, Potato, Atlantis, Mukluk, BlowTorch, etc.). Wilds of Pern is multi-platform friendly, plot-friendly, and player-friendly. We’d love for you to come have a look, try out our systems, and join in the stories already unfolding. We hope to see you around!

Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen

wildsofpern.aresmush.com 2021antwoordt sinds 16 aug 2026

1 verbonden

gemeten

Verbindingsscherm

als tekst lezen
    __        ___ _     _                      /           /
    \ \      / (_) | __| |___                 /' .,,,,  ./
     \ \ /\ / /| | |/ _` / __|               /';'     ,/
      \ V  V / | | | (_| \__ \              / /   ,,//,`'`
       \_/\_/  |_|_|\__,_|___/             ( ,, '_,  ,,,' ``
                                           |    /@  ,,, ;" `
                  __                      /    .   ,''/' `,``
            ___  / _|                    /   .     ./, `,, ` ;
           / _ \| |_                  ,./  .   ,-,',` ,,/''\,'
          | (_) |  _|                |   /; ./,,'`,,''  |   |
           \___/|_|                  |     /   ','     /    |
                                      \___/'   '      |     |
     ____                               `,,'   |      /     `\
    |  _ \ ___ _ __ _ __      Art by         /      |        ~\
    | |_) / _ \ '__| '_ \      Ooyamaneko   '       (
    |  __/  __/ |  | | | |                 :
    |_|   \___|_|  |_| |_|                ; .         \--
                                         :   \         ;
  /------------------------------------------------------------\
  | connect guest guest - Connects you as a Guest              |
  | create Character password - Creates a character            |
  | connect Character password - Connects to a character       |
  \------------------------------------------------------------/
  /------------------------------------------------------------\
  |  The "Dragonriders of Pern" (tm) books are copyright 1967  |
  |  by Anne McCaffrey.                                        |
  \------------------------------------------------------------/

%% Welcome to AresMUSH version 2.13.0! https://aresmush.com
%% Type 'help' to learn how to play.  Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.
zoals verzonden door de server 97×31 16-kleuren SGR vastgelegd

Verbindingen per uur

Het drukst op woensdag, donderdag, vrijdag, zaterdag en zondag, 01:00–23:59. 78 uren in de week hebben nog geen meting.

tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken

als tekst lezen — 7 rijen
Spelers verbonden per dag, in UTC. voortschrijdend gemiddelde over 8 weken.
dag rustigst drukst om niet gemeten geen telling
ma1 2 00:0012
di0 2 05:009
wo1 2 01:0012
do2 2 01:0012
vr2 2 01:0012
za2 2 01:0012
zo2 2 01:009

Hoeveel, in de loop van de tijd

Typisch 1 verbonden, met een piek van 2, over 13 van 90 dagen. Ongeveer 45% omhoog van het begin van het bereik tot het eind.

dagen in UTC · 3 jun 2026 – 31 aug 2026

3 jun 2026 — geen meting4 jun 2026 — geen meting5 jun 2026 — geen meting6 jun 2026 — geen meting7 jun 2026 — geen meting8 jun 2026 — geen meting9 jun 2026 — geen meting10 jun 2026 — geen meting11 jun 2026 — geen meting12 jun 2026 — geen meting13 jun 2026 — geen meting14 jun 2026 — geen meting15 jun 2026 — geen meting16 jun 2026 — geen meting17 jun 2026 — geen meting18 jun 2026 — geen meting19 jun 2026 — geen meting20 jun 2026 — geen meting21 jun 2026 — geen meting22 jun 2026 — geen meting23 jun 2026 — geen meting24 jun 2026 — geen meting25 jun 2026 — geen meting26 jun 2026 — geen meting27 jun 2026 — geen meting28 jun 2026 — geen meting29 jun 2026 — geen meting30 jun 2026 — geen meting1 jul 2026 — geen meting2 jul 2026 — geen meting3 jul 2026 — geen meting4 jul 2026 — geen meting5 jul 2026 — geen meting6 jul 2026 — geen meting7 jul 2026 — geen meting8 jul 2026 — geen meting9 jul 2026 — geen meting10 jul 2026 — geen meting11 jul 2026 — geen meting12 jul 2026 — geen meting13 jul 2026 — geen meting14 jul 2026 — geen meting15 jul 2026 — geen meting16 jul 2026 — geen meting17 jul 2026 — geen meting18 jul 2026 — geen meting19 jul 2026 — geen meting20 jul 2026 — geen meting21 jul 2026 — geen meting22 jul 2026 — geen meting23 jul 2026 — geen meting24 jul 2026 — geen meting25 jul 2026 — geen meting26 jul 2026 — geen meting27 jul 2026 — geen meting28 jul 2026 — geen meting29 jul 2026 — geen meting30 jul 2026 — geen meting31 jul 2026 — geen meting1 aug 2026 — geen meting2 aug 2026 — geen meting3 aug 2026 — geen meting4 aug 2026 — geen meting5 aug 2026 — geen meting6 aug 2026 — geen meting7 aug 2026 — geen meting8 aug 2026 — geen meting9 aug 2026 — geen meting10 aug 2026 — geen meting11 aug 2026 — geen meting12 aug 2026 — geen meting13 aug 2026 — geen meting14 aug 2026 — geen meting15 aug 2026 — geen meting16 aug 2026 — 1 speler, bij elk van 1 peiling17 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 1 peiling18 aug 2026 — geen meting19 aug 2026 — geen meting20 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen21 aug 2026 — gemiddeld 1, 1–2 over 12 peilingen22 aug 2026 — gemiddeld 1, 1–2 over 5 peilingen23 aug 2026 — geen meting24 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 10 peilingen25 aug 2026 — gemiddeld 1, 1–2 over 12 peilingen26 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen27 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen28 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen29 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 11 peilingen30 aug 2026 — gemiddeld 1, 1–2 over 12 peilingen31 aug 2026 — 1 speler, bij elk van 4 peilingen
2 bovenaan 13 van 90 dagen geteld
  • gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
  • laagste tot hoogste telling van die dag
  • gepeild, geen telling kon worden gelezen
  • niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
  • 3 jun–9 jun: niet gemeten
  • 10 jun–16 jun: niet gemeten
  • 17 jun–23 jun: niet gemeten
  • 24 jun–30 jun: niet gemeten
  • 1 jul–7 jul: niet gemeten
  • 8 jul–14 jul: niet gemeten
  • 15 jul–21 jul: niet gemeten
  • 22 jul–28 jul: niet gemeten
  • 29 jul–4 aug: niet gemeten
  • 5 aug–11 aug: niet gemeten
  • 12 aug–18 aug: typisch 1, piek 1, 2 dagen geteld, 5 dagen niet gemeten
  • 19 aug–25 aug: typisch 1, piek 2, 5 dagen geteld, 2 dagen niet gemeten
  • 26 aug–31 aug: typisch 2, piek 2, 6 dagen geteld

Bereikbaar

bereikbaar · laatste 90 dagen

Bereikbaar 68.8% van de 16 dagen die we gemeten hebben. 7 dagen onbereikbaar. Langste onderbreking 2d 18h (verbinding geweigerd). 74 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.

90 dagen geleden vandaag
bereikbaar
68.8%
langste onderbreking
2d 18h
laatste oorzaak
verbinding geweigerd
  • bereikbaar
  • haperend — antwoordde, kon niet afronden
  • onbereikbaar
  • niet gemeten
als tekst lezen
  • 3 jun – 15 aug: 74 dagen niet gemeten
  • 17 aug – 20 aug: 4 dagen onbereikbaar (verbinding geweigerd)
  • 22 aug – 24 aug: 3 dagen onbereikbaar (verbinding geweigerd)

Wat er veranderd is

  1. 16 aug 2026 endpoint recorded as wildsofpern.aresmush.com 2021 (handshake)

Mogelijkheden

Geen van de 1 wijkt af.
mogelijkheid gemeten opgegeven leeftijd
MSSP ✕ afwezig – stil

Opgegeven door het spel

codebase
AresMUSH
description
# To the Anne McCaffrey Fans and All the Pern Game Players Ever wondered what it was like to be a dragonrider on Pern? How about a Crafter? Ever wanted to play one in a MUSH-style game? Or are you a long-time Pern player looking for something fresh? If the answer is yes, then come on down to **Wilds of Pern** and check us out! We’re a fledgling MUSH-style game, launched July 29, 2022, and now we are **out of Beta**, FINALLY. Over the last **three Turns** we’ve made major overhauls and changes, and while we’re still building and fine-tuning, we’ve now completed **six successful PC Hatchings** and established a strong foundation for play! We’re bringing exciting new ideas to the world of text-based Pern games! Our game runs on an **XP system** that powers character development, Impressions, promotions, wher bonding, opening businesses, and much more. XP is awarded in many different ways, from a weekly drip to Scene Bingo rewards, and through plots, events, and storylines that give you the chance to earn even more. Our Searches are run on XP rather than strict activity checks, and we open them whenever there’s interest in the current clutch on the Sands. Wilds of Pern also comes with some quality-of-life features: - **Automatic Logging & Sharing** – no more cleaning or manually posting logs unless you want to. - **Scene Types for Every Style** – choose between *Live*, *Distracted*, or *Asynchronous* scenes depending on your pace and schedule. - **Multi-Platform Access** – play directly from the web portal, through the web client (via “Play the Game” in the NavBar), or from your favorite telnet program (Mushclient, Potato, Atlantis, Mukluk, BlowTorch, etc.). Wilds of Pern is multi-platform friendly, plot-friendly, and player-friendly. We’d love for you to come have a look, try out our systems, and join in the stories already unfolding. We hope to see you around!
status
Open
name
Wilds of Pern
genre
Sci-Fi
website
http://wildsofpern.aresmush.com