mu*index
lezen
platte tekst
thema

Rome: The Eternal City

A Roman Empire text MUD: escape the Colosseum, then explore 800+ rooms from the Forum and the Subura to the Underworld and the Germanic frontier. Six races, eight classes, factions, gods, crafting and quests.

Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen

rome.vineyard.haus 7530antwoordt sinds 18 aug 2026

1 verbonden

opgegeven

Verbindingsscherm

als tekst lezen

    *+=--+**==-=+           #***##*+=+%%    *++=-:=           *--=+#    *+=--+*****+-=
     @*-:%   %*=.-        ==+       #+--*     *=+:-+         +==-=%      @+--%      ++
     @*-:%    #*--*      *=*          *-:*    +-+=:+%       #+#+-+%      @*-=%
     @*-:#    *+-=     @*=+            *=:+   *=+*=:=#     %+* =-=        *-=@    #+
     %*-:##*##**#      %=--            ++-=   #=+ +-:-    %+*  +=+        *--+++*++=
     @*==##*=:-*       *+::            ++-=   #=+ #+-:*  %+*   +-+*       *-+%    ++
     %*-:% %#+-:#       +==            +=-+   *-+  %+-:* ++#  #+-=       @+--%    @@
     @*-:#   %+-:+     @#=:#          *=-*    ==*   *+--*=#   #=:=       %+--%
     @*-:#    #+=:+      *=:-         +=*     +=*    *=:-##   %=:=*      %+--        @
    %#+-:*     @*+--*#    #=--+    #+=+#     #+-*#    #=+     %=-:*      %+--*      -*
    ######*      #####      @#*+++**#        *####    %#*    ++++***    *###########*#
    Rome: The Eternal City

==============================================================
 Welcome to Rome! (built on Evennia 6.1.0)

  --------------------------------------------------
      *** PLAYER TESTING PHASE (BETA) ***

      The core game is complete and playable - now
      we need real players to help find what still
      needs work. Expect occasional bugs and updates.

      Found a bug or have an idea? Type 'bug' or
      'idea' once you're in-game - we read every one.
  --------------------------------------------------

 If you have an existing account, connect to it by typing:
      connect <username> <password>
 If you need to create an account, type (without the <>'s):
      create <username> <password>

 If you have spaces in your username, enclose it in quotes.
 Enter help for more info. look will re-show this screen.
==============================================================
zoals verzonden door de server 92×37 16-kleuren SGR vastgelegd

Verbindingen per uur

Het drukst op donderdag, vrijdag, zaterdag en zondag in de nachtelijke uren, 00:00–00:59.

tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken

als tekst lezen — 7 rijen
Spelers verbonden per dag, in UTC. voortschrijdend gemiddelde over 8 weken.
dag rustigst drukst om niet gemeten geen telling
ma1 2 04:00– –
di0 2 06:00– –
wo1 2 08:00– –
do1 2 00:00– –
vr1 3 14:00– –
za1 3 08:00– –
zo1 2 00:00– –

Hoeveel, in de loop van de tijd

Typisch 1 verbonden, met een piek van 5, over 63 van 90 dagen. Ongeveer 19% omhoog van het begin van het bereik tot het eind.

dagen in UTC · 23 jul 2026 – 20 okt 2026

23 jul 2026 — geen meting24 jul 2026 — geen meting25 jul 2026 — geen meting26 jul 2026 — geen meting27 jul 2026 — geen meting28 jul 2026 — geen meting29 jul 2026 — geen meting30 jul 2026 — geen meting31 jul 2026 — geen meting1 aug 2026 — geen meting2 aug 2026 — geen meting3 aug 2026 — geen meting4 aug 2026 — geen meting5 aug 2026 — geen meting6 aug 2026 — geen meting7 aug 2026 — geen meting8 aug 2026 — geen meting9 aug 2026 — geen meting10 aug 2026 — geen meting11 aug 2026 — geen meting12 aug 2026 — geen meting13 aug 2026 — geen meting14 aug 2026 — geen meting15 aug 2026 — geen meting16 aug 2026 — geen meting17 aug 2026 — geen meting18 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 1 peiling19 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 4 peilingen20 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 4 peilingen21 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 4 peilingen22 aug 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 7 peilingen23 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen24 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen25 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen26 aug 2026 — gemiddeld 1, 0–2 over 8 peilingen27 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 4 peilingen28 aug 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen29 aug 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen30 aug 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 9 peilingen31 aug 2026 — 0 spelers, bij elk van 4 peilingen1 sep 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 7 peilingen2 sep 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 9 peilingen3 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 4 peilingen4 sep 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 4 peilingen5 sep 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen6 sep 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen7 sep 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen8 sep 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen9 sep 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 10 peilingen10 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 4 peilingen11 sep 2026 — 0 spelers, bij elk van 4 peilingen12 sep 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 4 peilingen13 sep 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 7 peilingen14 sep 2026 — gemiddeld 2, 1–3 over 11 peilingen15 sep 2026 — gemiddeld 2, 1–3 over 12 peilingen16 sep 2026 — gemiddeld 3, 2–4 over 12 peilingen17 sep 2026 — gemiddeld 3, 2–5 over 12 peilingen18 sep 2026 — gemiddeld 4, 3–5 over 12 peilingen19 sep 2026 — gemiddeld 3, 3–5 over 12 peilingen20 sep 2026 — gemiddeld 2, 1–4 over 12 peilingen21 sep 2026 — gemiddeld 0, 0–2 over 8 peilingen22 sep 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen23 sep 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen24 sep 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen25 sep 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen26 sep 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen27 sep 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen28 sep 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen29 sep 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen30 sep 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen1 okt 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen2 okt 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 10 peilingen3 okt 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 7 peilingen4 okt 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen5 okt 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen6 okt 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 9 peilingen7 okt 2026 — 1 speler, bij elk van 11 peilingen8 okt 2026 — gemiddeld 1, 1–2 over 12 peilingen9 okt 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen10 okt 2026 — 0 spelers, bij elk van 4 peilingen11 okt 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen12 okt 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen13 okt 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen14 okt 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen15 okt 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 6 peilingen16 okt 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 8 peilingen17 okt 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen18 okt 2026 — 1 speler, bij elk van 12 peilingen19 okt 2026 — gemiddeld 0, 0–1 over 10 peilingen20 okt 2026 — geen meting
5 bovenaan 63 van 90 dagen geteld
  • gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
  • laagste tot hoogste telling van die dag
  • gepeild, geen telling kon worden gelezen
  • niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
  • 23 jul–29 jul: niet gemeten
  • 30 jul–5 aug: niet gemeten
  • 6 aug–12 aug: niet gemeten
  • 13 aug–19 aug: typisch 0, piek 0, 2 dagen geteld, 5 dagen niet gemeten
  • 20 aug–26 aug: typisch 1, piek 2, 7 dagen geteld
  • 27 aug–2 sep: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
  • 3 sep–9 sep: typisch 1, piek 1, 7 dagen geteld
  • 10 sep–16 sep: typisch 0, piek 4, 7 dagen geteld
  • 17 sep–23 sep: typisch 2, piek 5, 7 dagen geteld
  • 24 sep–30 sep: typisch 1, piek 1, 7 dagen geteld
  • 1 okt–7 okt: typisch 1, piek 1, 7 dagen geteld
  • 8 okt–14 okt: typisch 1, piek 2, 7 dagen geteld
  • 15 okt–20 okt: typisch 0, piek 1, 5 dagen geteld, 1 dag niet gemeten

Bereikbaar

bereikbaar · laatste 90 dagen

Bereikbaar 100.0% van de 64 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 26 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.

90 dagen geleden vandaag
bereikbaar
100.0%
langste onderbreking
geen in de periode
laatste oorzaak
niets vastgelegd
  • bereikbaar
  • haperend — antwoordde, kon niet afronden
  • onbereikbaar
  • niet gemeten
als tekst lezen
  • 23 jul – 17 aug: 26 dagen niet gemeten

Wat er veranderd is

  1. 17 okt 2026 TRAINING SYSTEM changed from None to Level (mssp)
  2. 17 okt 2026 ROLEPLAYING changed from None to Accepted (mssp)
  3. 17 okt 2026 QUEST SYSTEM changed from None to Automated (mssp)
  4. 17 okt 2026 PLAYERKILLING changed from None to Restricted (mssp)
  5. 17 okt 2026 EQUIPMENT SYSTEM changed from None to Level (mssp)
  6. 17 okt 2026 PLAYER CRAFTING changed from 0 to 1 (mssp)
  7. 17 okt 2026 PLAYER CLANS changed from 0 to 1 (mssp)
  8. 17 okt 2026 NEWBIE FRIENDLY changed from 0 to 1 (mssp)
  9. 17 okt 2026 EXITS changed from 0 to 1691 (mssp)
  10. 17 okt 2026 SKILLS changed from 0 to 156 (mssp)
  11. 17 okt 2026 RACES changed from 0 to 6 (mssp)
  12. 17 okt 2026 LEVELS changed from 0 to 100 (mssp)
  13. 17 okt 2026 CLASSES changed from 0 to 8 (mssp)
  14. 17 okt 2026 ROOMS changed from 0 to 822 (mssp)
  15. 17 okt 2026 OBJECTS changed from 0 to 2348 (mssp)
  16. 17 okt 2026 MOBILES changed from 0 to 292 (mssp)
  17. 17 okt 2026 HELPFILES changed from 0 to 163 (mssp)
  18. 17 okt 2026 AREAS changed from 0 to 20 (mssp)
  19. 17 okt 2026 GENRE changed from None to Historical (mssp)
  20. 17 okt 2026 capability.tls.declared changed from true to false (mssp)

Mogelijkheden

Geen van de 15 wijkt af.
mogelijkheid gemeten opgegeven leeftijd
GMCP ● aangeboden ◇ geclaimd
MCCP ● aangeboden ◇ geclaimd
MSDP ● aangeboden ◇ geclaimd
MSSP ● aangeboden – stil
ANSI – stil ◇ geclaimd
ATCP – stil ✕ geweigerd
MCP – stil ✕ geweigerd
MSP – stil ✕ geweigerd
MXP – stil ◇ geclaimd
PUEBLO – stil ✕ geweigerd
TLS – stil ✕ geweigerd
UTF-8 – stil ◇ geclaimd
VT100 – stil ✕ geweigerd
XTERM 256 COLORS – stil ◇ geclaimd
ZMP – stil ✕ geweigerd

Opgegeven door het spel

multiplaying
None
genre
Historical
classes
8
crawl delay
-1
mobiles
292
playerkilling
Restricted
pay for perks
0
adult material
0
codebase
Evennia
status
Open Beta
levels
100
dbsize
0
player cities
0
training system
Level
helpfiles
163
pay to play
0
resets
0
exits
1691
player clans
1
family
Evennia
equipment system
Level
name
Rome: The Eternal City
minimum age
0
port
7530
multiclassing
0
quest system
Automated
objects
2348
races
6
hiring builders
0
extra descriptions
0
world originality
All Original
player crafting
1
mudtrigs
0
gamesystem
Custom
language
English
website
https://rome.vineyard.haus
hostname
rome.vineyard.haus
gameplay
Adventure
description
A Roman Empire text MUD: escape the Colosseum, then explore 800+ rooms from the Forum and the Subura to the Underworld and the Germanic frontier. Six races, eight classes, factions, gods, crafting and quests.
created
2025
hiring coders
0
rooms
822
roleplaying
Accepted
newbie friendly
1
subgenre
None
xterm true colors
0
areas
20
mudprogs
0
player guilds
0
skills
156

1 is voorbij zijn verversingstermijn. Oud, niet fout.