GodWars: Apocalypse
Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen
apoc.godwars.net 6660antwoordt sinds 16 aug 2026
6 verbonden
opgegeven
Verbindingsscherm
Welcome to God Wars: The... _____ .__ / _ \ ______ ____ ____ _____ | | ___.__.______ ______ ____ / /_\ \\____ \ / _ \_/ ___\\__ \ | |< | |\____ \/ ___// __ \ / | \ |_> > <_> ) \___ / __ \| |_\___ || |_> >___ \\ ___/ \____|__ / __/ \____/ \___ >____ /____/ ____|| __/____ >\___ > \/|__| \/ \/ \/ |__| \/ \/ -> The Original God Wars Deluxe Mud <- o----------------------------------------------------------------------o | Diku MUD was created by Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, | | Tom Madsen, Michael Seifert and Sebastian Hammer. | | Merc 2.1 was created by Furey, Hatchet and Kahn. | | God Wars was created by KaVir. | | God Wars: The Apocalypse was created by Shimian and Tijer | | on the 1st November 1997. | | All code changes copyright (c) 1997-2026 God Wars: The Apocalypse. | o----------------------------------------------------------------------o Last Startup : 01-Sep-2026 3:42am (10 hours, 1 minute, 48 seconds ago) Last Reboot : 01-Sep-2026 3:52am (9 hours, 51 minutes, 17 seconds ago) What name do you want engraved on your tombstone?
als tekst lezen
Welcome to God Wars: The...
_____ .__
/ _ \ ______ ____ ____ _____ | | ___.__.______ ______ ____
/ /_\ \\____ \ / _ \_/ ___\\__ \ | |< | |\____ \/ ___// __ \
/ | \ |_> > <_> ) \___ / __ \| |_\___ || |_> >___ \\ ___/
\____|__ / __/ \____/ \___ >____ /____/ ____|| __/____ >\___ >
\/|__| \/ \/ \/ |__| \/ \/
-> The Original God Wars Deluxe Mud <-
o----------------------------------------------------------------------o
| Diku MUD was created by Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, |
| Tom Madsen, Michael Seifert and Sebastian Hammer. |
| Merc 2.1 was created by Furey, Hatchet and Kahn. |
| God Wars was created by KaVir. |
| God Wars: The Apocalypse was created by Shimian and Tijer |
| on the 1st November 1997. |
| All code changes copyright (c) 1997-2026 God Wars: The Apocalypse. |
o----------------------------------------------------------------------o
Last Startup : 01-Sep-2026 3:42am (10 hours, 1 minute, 48 seconds ago)
Last Reboot : 01-Sep-2026 3:52am (9 hours, 51 minutes, 17 seconds ago)
What name do you want engraved on your tombstone?Verbindingen per uur
Het drukst op donderdag, 01:00–01:59. 77 uren in de week hebben nog geen meting. 26 uren in de week antwoordden maar leverden geen telling op.
tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken
als tekst lezen — 7 rijen
| dag | rustigst | drukst | om | niet gemeten | geen telling |
|---|---|---|---|---|---|
| ma | 2 | 5 | 14:00 | 8 | 3 |
| di | 2 | 5 | 00:00 | 7 | 3 |
| wo | 2 | 6 | 10:00 | 9 | 3 |
| do | 2 | 6 | 01:00 | 12 | 6 |
| vr | 1 | 6 | 17:00 | 12 | 7 |
| za | 2 | 4 | 22:00 | 17 | 4 |
| zo | 3 | 7 | 02:00 | 12 | – |
Hoeveel, in de loop van de tijd
Typisch 3 verbonden, met een piek van 7, over 17 van 90 dagen. Ongeveer 28% omhoog van het begin van het bereik tot het eind.
dagen in UTC · 4 jun 2026 – 1 sep 2026
7 bovenaan
17 van 90 dagen geteld
- gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
- laagste tot hoogste telling van die dag
- gepeild, geen telling kon worden gelezen
- niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
- 4 jun–10 jun: niet gemeten
- 11 jun–17 jun: niet gemeten
- 18 jun–24 jun: niet gemeten
- 25 jun–1 jul: niet gemeten
- 2 jul–8 jul: niet gemeten
- 9 jul–15 jul: niet gemeten
- 16 jul–22 jul: niet gemeten
- 23 jul–29 jul: niet gemeten
- 30 jul–5 aug: niet gemeten
- 6 aug–12 aug: niet gemeten
- 13 aug–19 aug: typisch 4, piek 6, 4 dagen geteld, 3 dagen niet gemeten
- 20 aug–26 aug: typisch 2, piek 6, 7 dagen geteld
- 27 aug–1 sep: typisch 4, piek 7, 6 dagen geteld
Bereikbaar
bereikbaar · laatste 90 dagen
Bereikbaar 100.0% van de 17 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 73 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.
90 dagen geleden
vandaag
- bereikbaar
- 100.0%
- langste onderbreking
- geen in de periode
- laatste oorzaak
- niets vastgelegd
- bereikbaar
- haperend — antwoordde, kon niet afronden
- onbereikbaar
- niet gemeten
als tekst lezen
- 4 jun – 15 aug: 73 dagen niet gemeten
Wat er veranderd is
- 24 aug 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
- 23 aug 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
- 23 aug 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
- 22 aug 2026 HELPFILES changed from 477 to 478 (mssp)
- 16 aug 2026 endpoint recorded as apoc.godwars.net 6660 (handshake)
Mogelijkheden
| mogelijkheid | gemeten | opgegeven | leeftijd |
|---|---|---|---|
| MCCP | ● aangeboden | ◇ geclaimd | |
| MSDP | ● aangeboden | ◇ geclaimd | |
| MSSP | ● aangeboden | – stil | |
| MXP | ● aangeboden | ◇ geclaimd | |
| ANSI | – stil | ◇ geclaimd | |
| ATCP | – stil | ✕ geweigerd | |
| GMCP | – stil | ✕ geweigerd | |
| MCP | – stil | ✕ geweigerd | |
| MSP | – stil | ◇ geclaimd | |
| PUEBLO | – stil | ✕ geweigerd | |
| TLS | – stil | ✕ geweigerd | |
| UTF-8 | – stil | ◇ geclaimd | |
| VT100 | – stil | ✕ geweigerd | |
| XTERM 256 COLORS | – stil | ◇ geclaimd | |
| ZMP | – stil | ✕ geweigerd |
Opgegeven door het spel
- codebase
- GodWars: Deluxe
- genre
- Fantasy
- objects
- 2131
- mudprogs
- 0
- player crafting
- 0
- world originality
- Mostly Stock
- name
- GodWars: Apocalypse
- language
- English
- subgenre
- Dark Fantasy
- races
- 0
- hiring coders
- 0
- multiclassing
- 1
- playerkilling
- Restricted
- crawl delay
- -1
- location
- United Kingdom
- areas
- 149
- skills
- 0
- hostname
- apoc.godwars.net
- minimum age
- 17
- helpfiles
- 478
- exits
- 0
- port
- 6660
- family
- DikuMUD
- mobiles
- 2621
- extra descriptions
- 0
- contact
- [email protected]
- gameplay
- Player versus Player
- rooms
- 7519
- pay to play
- 0
- mudtrigs
- 0
- player guilds
- 0
- ip
- 178.79.173.99
- gamesystem
- Custom
- levels
- 0
- hiring builders
- 1
- adult material
- 0
- multiplaying
- Restricted
- created
- 1997
- status
- Live
- classes
- 0
- pay for perks
- 0
- training system
- None
- dbsize
- 0
- newbie friendly
- 1
- equipment system
- Both
- quest system
- Integrated
- player cities
- 0
- roleplaying
- Accepted
- player clans
- 0
- resets
- 0