mu*index
lezen
platte tekst
thema

Seattle 2064

Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen

sr3.seattle2064.net 4000antwoordt sinds 31 jul 2026

geen telling

geen actuele telling, en niets hier zegt waarom

Verbindingsscherm

als tekst lezen

Server Administration Email: [email protected]
The following mud is based on AwakeMUD v0.9 BETA
which was based on CircleMUD 3.0 by Jeremy Elson, a derivative
of DikuMUD (GAMMA 0.0) by Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
Michael Seifert, and Sebastian Hammer.

_____   .                    A            .              .   .       .
o o o\            .        _/_\_                                  |\
------\\      .         __//...\\__                .              ||\   .
__ A . |\           .  <----------->     .                  .     ||||
HH|\. .|||                \\\|///                 ___|_           ||||
||| | . \\\     A    .      |.|                  /|  .|    .      /||\
  | | .  |||   / \          |.|     .           | | ..|          /.||.\
..| | . . \\\ ||**|         |.|   _A_     ___   | | ..|         || |\ .|
..| | , ,  |||||**|         |.|  /| |   /|   |  |.| ..|         || |*|*|
..|.| . . . \\\|**|.  ____  |.| | | |  | |***|  |.| ..|  _____  || |*|*|
..|.| . . .  |||**| /|.. .| |.| |*|*|  | |*  | ___| ..|/|  .  | ||.|*|\|\
___________ . \\\*|| |.. .|//|\\|*|*_____| **||| ||  .| | ..  |/|| |*| |\\
  Seattle  \.  ||||| |..  // A \\*/| . ..| * ||| || ..| |  .  ||||,|*| | \
    2064    \ . \\\| |.. // /|\ \\ | . ..|** ||| || ..| | . . ||||.|*| |\\
Thanks to:   \.  ||| |..|| | | | ||| . ..| * ||| ||  .| | ..  ||||.|*| ||||
Rivet & Crew |.  ||| |, ||.| | | ||| . ..| * ||| || ..| | . ..||||.|*| ||||
---------------------------------------------------------------------------

Slot me some identification, chummer:
zoals verzonden door de server 75×27 geen kleur vastgelegd

Verbindingen per uur

Geen enkel uur van de week heeft een spelerstelling opgeleverd. 137 uren in de week hebben nog geen meting. 31 uren in de week antwoordden maar leverden geen telling op.

tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken

als tekst lezen — 7 rijen
Spelers verbonden per dag, in UTC. voortschrijdend gemiddelde over 8 weken.
dag rustigst drukst om niet gemeten geen telling
main geen enkel uur een telling18 6
diin geen enkel uur een telling20 4
woin geen enkel uur een telling20 4
doin geen enkel uur een telling20 4
vrin geen enkel uur een telling20 4
zain geen enkel uur een telling20 4
zoin geen enkel uur een telling19 5

Hoeveel, in de loop van de tijd

In dit bereik gepeild, en uit niets ervan kon een spelerstelling worden gelezen.

dagen in UTC · 3 jun 2026 – 31 aug 2026

Niets geteld in dit bereik.

Bereikbaar

bereikbaar · laatste 90 dagen

Bereikbaar 61.7% van de 17 dagen die we gemeten hebben. 7 dagen onbereikbaar. Langste onderbreking 5d 7h (geen route vanaf hier). 73 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.

90 dagen geleden vandaag
bereikbaar
61.7%
langste onderbreking
5d 7h
laatste oorzaak
geen route vanaf hier
  • bereikbaar
  • haperend — antwoordde, kon niet afronden
  • onbereikbaar
  • niet gemeten
als tekst lezen
  • 3 jun – 14 aug: 73 dagen niet gemeten
  • 25 aug: 1 dag onbereikbaar (geen route vanaf hier)
  • 26 aug: 1 dag onbereikbaar (time-out)
  • 27 aug – 31 aug: 5 dagen onbereikbaar (geen route vanaf hier)

Wat er veranderd is

  1. 31 jul 2026 endpoint recorded as sr3.seattle2064.net 4000 (handshake)

Mogelijkheden

Geen van de 1 wijkt af.
mogelijkheid gemeten opgegeven leeftijd
MSSP ✕ afwezig – stil

Opgegeven door het spel

codebase
CircleMUD
name
Seattle 2064