Mediterranean Nights
Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen
galaxy.silvren.com 8888antwoordt sinds 18 aug 2026
geen telling
geen actuele telling, en niets hier zegt waarom
Verbindingsscherm
----------------------------------------------------------------------------
/\
* * < > * * * * * * * * * *
* * * | | * * * * * * *
* * * | | * * * * * * * *
* * |__| * * * * * * *
---------|\/|------------------------------------> * * *
< |/\| -------------------------> * * *
---------|--|------------------------------------> * * * * * *
* * | | * * * *
* * | | Monaco: Mediterranean Nights * * * * * *
* * * | | * * * * * * * *
* * < >* * * * * * * * * * *
* * \/ * * * * * * * * *
"Mediterranean Nights" uses the Storyteller(tm) game system. All
terms used in conjunction with this system are copyright and used with
express permission of White Wolf. Reproduction of any of the text files
containing game mechanics without permission of White Wolf is strictly
prohibited.
(White Wolf Game Studio, nor the Management, does not assume
responsibility for the contents of this MUX)
Be warned, this MUX deals with adult themes. Your consent is implied when
you connect. This does not mean that unpleasent behaviour is condoned, but
it is an unavoidable plot device that is used in storytelling situations.
----------------------------------------------------------------------------
"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
"Create <name> <Password>" creates a player for this Mux.
"connect guest guest" connects you to a guest character to look around.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
"news" informs you about recent program changes and items of interest.
"help" gives help on the commands, "help commands" for a list
----------------------------------------------------------------------------
als tekst lezen
----------------------------------------------------------------------------
/\
* * < > * * * * * * * * * *
* * * | | * * * * * * *
* * * | | * * * * * * * *
* * |__| * * * * * * *
---------|\/|------------------------------------> * * *
< |/\| -------------------------> * * *
---------|--|------------------------------------> * * * * * *
* * | | * * * *
* * | | Monaco: Mediterranean Nights * * * * * *
* * * | | * * * * * * * *
* * < >* * * * * * * * * * *
* * \/ * * * * * * * * *
"Mediterranean Nights" uses the Storyteller(tm) game system. All
terms used in conjunction with this system are copyright and used with
express permission of White Wolf. Reproduction of any of the text files
containing game mechanics without permission of White Wolf is strictly
prohibited.
(White Wolf Game Studio, nor the Management, does not assume
responsibility for the contents of this MUX)
Be warned, this MUX deals with adult themes. Your consent is implied when
you connect. This does not mean that unpleasent behaviour is condoned, but
it is an unavoidable plot device that is used in storytelling situations.
----------------------------------------------------------------------------
"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
"Create <name> <Password>" creates a player for this Mux.
"connect guest guest" connects you to a guest character to look around.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
"news" informs you about recent program changes and items of interest.
"help" gives help on the commands, "help commands" for a list
----------------------------------------------------------------------------Verbindingen per uur
Elk uur gemeten en in geen enkel uur was er iemand verbonden. 140 uren in de week hebben nog geen meting.
tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken
als tekst lezen — 7 rijen
| dag | rustigst | drukst | om | niet gemeten | geen telling |
|---|---|---|---|---|---|
| ma | 0 | 0 | 03:00 | 20 | – |
| di | 0 | 0 | 03:00 | 20 | – |
| wo | 0 | 0 | 03:00 | 20 | – |
| do | 0 | 0 | 03:00 | 20 | – |
| vr | 0 | 0 | 03:00 | 20 | – |
| za | 0 | 0 | 03:00 | 20 | – |
| zo | 0 | 0 | 03:00 | 20 | – |
Hoeveel, in de loop van de tijd
Typisch 0 verbonden, met een piek van 0, over 14 van 90 dagen. Gelijkmatig over het hele bereik.
dagen in UTC · 3 jun 2026 – 31 aug 2026
0 bovenaan
14 van 90 dagen geteld
- gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
- laagste tot hoogste telling van die dag
- gepeild, geen telling kon worden gelezen
- niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
- 3 jun–9 jun: niet gemeten
- 10 jun–16 jun: niet gemeten
- 17 jun–23 jun: niet gemeten
- 24 jun–30 jun: niet gemeten
- 1 jul–7 jul: niet gemeten
- 8 jul–14 jul: niet gemeten
- 15 jul–21 jul: niet gemeten
- 22 jul–28 jul: niet gemeten
- 29 jul–4 aug: niet gemeten
- 5 aug–11 aug: niet gemeten
- 12 aug–18 aug: typisch 0, piek 0, 1 dag geteld, 6 dagen niet gemeten
- 19 aug–25 aug: typisch 0, piek 0, 7 dagen geteld
- 26 aug–31 aug: typisch 0, piek 0, 6 dagen geteld
Bereikbaar
bereikbaar · laatste 90 dagen
Bereikbaar 100.0% van de 14 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 76 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.
90 dagen geleden
vandaag
- bereikbaar
- 100.0%
- langste onderbreking
- geen in de periode
- laatste oorzaak
- niets vastgelegd
- bereikbaar
- haperend — antwoordde, kon niet afronden
- onbereikbaar
- niet gemeten
als tekst lezen
- 3 jun – 17 aug: 76 dagen niet gemeten
Wat er veranderd is
- 18 aug 2026 endpoint recorded as galaxy.silvren.com 8888 (handshake)
Mogelijkheden
| mogelijkheid | gemeten | opgegeven | leeftijd |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ afwezig | – stil |
Opgegeven door het spel
- codebase
- RhostMUSH Alpha 4.0.0RL(A).p3