XYLLOMER [unclaimed]
telnet mud.xyllomer.de 3000
Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Geen enkel uur van de week heeft een spelerstelling opgeleverd. 133 uren in de
week hebben nog geen meting. 35 uren in de week antwoordden maar leverden geen
telling op.
ma — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
niet telbaar
di — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
niet telbaar
wo — in geen enkel uur een telling, 16 uren niet gemeten, 8 uren gepeild maar
niet telbaar
do — in geen enkel uur een telling, 17 uren niet gemeten, 7 uren gepeild maar
niet telbaar
vr — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
niet telbaar
za — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
niet telbaar
zo — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
niet telbaar
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (12 jun 2026 – 9 sep 2026, UTC)
In dit bereik gepeild, en uit niets ervan kon een spelerstelling worden gelezen.
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 23 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 67 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.
12 jun – 17 aug: 67 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 1 wijken af)
MSSP gemeten: NO opgegeven: -
Opgegeven door het spel
name Xyllomer (opgegeven, 3w)
codebase DGD (gemeten, 9u)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 36 regels, alleen tekst]
_____ ____ . . . ___ . _\/_
\__ \ / /_ _/|_/| _/| _/\__ _ /Y \ _/|_______/|__ _
\. V / \/ / | /_ | / ____Y\ / :_ \ /_ _____/_ ____Y \
\. \/\: / /\ Y| \ Y| / Y| | :_\/ / Y\ \ Y|_ /Y |_/:_/
//\ \ \/ -< / :|_/\:|_/\:|_|. / \ :/ \/:|__/\//: \_ .\
/.:/\ \/ / /____ /__ /_|____/\_ _/\/\_ /_ _____\__ |\___\
====/__/==\ / /==Y====\/=Y=\/==Y====Y===Y======\/==Y==RedPhoenix==Y====
Y : V_\/ : : : : : : : : |\ :
<<\ _
/ \ //
_-----------------------------------------------------------{o}______/|
< -==============================================:::{*}///////////]
~-----------------------------------------------------------{o}~~~~~~\|
/> USE THE LOGIN 'guest' IF YOU'D LIKE TO TEST \ / \\
/< THE SYSTEM, OR ENTER YOUR NAME FOR ACTION! <</ ~
/< DRIVER:DGD |/
|\_______{o}----------------------------------------------------------_
[\\\\\\\\\\\{*}:::<=============================================- >
|/~~~~~~~{o}----------------------------------------------------------~
\<
\<
\>
This might become a very time-consuming system if you start to use it, it
might take effect on your real-life, especially on your studies! Consider
this before you start spending your time here!
Visit our webpages at
http://www.xyllomer.de/
Or our Forum at
http://discourse.xyllomer.de
-the administration ([email protected])
Come find us on Discord! : https://discord.gg/RCqkDPc
Enter your charactername to gain access, or "@name" to access the OOC-Area.
To create a new character enter a valid email-address and follow the
instructions.
What is your name:
Wat er veranderd is
2026-08-18 NAME recorded as Xyllomer (staff)
2026-08-18 endpoint recorded as mud.xyllomer.de 3000 (handshake)