TORMENTAMUD [unclaimed]
telnet play.brmud.com.br 4000
Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 97.1% van de laatste 90 dagen
Langste onderbreking: 6h
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op dinsdag, 17:00–17:59. 129 uren in de week hebben nog geen meting.
ma — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 03:00–03:59, 20 uren niet
gemeten
di — piek 2 om 17:00, niemand verbonden 03:00–03:59, 17 uren niet gemeten
wo — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 01:00–01:59, 20 uren niet
gemeten
do — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 01:00–01:59, 18 uren niet
gemeten
vr — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 01:00–01:59, 17 uren niet
gemeten
za — piek 2 om 01:00, niemand verbonden 03:00–03:59, 17 uren niet gemeten
zo — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 03:00–03:59, 20 uren niet
gemeten
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (7 jun 2026 – 4 sep 2026, UTC)
Typisch 0 verbonden, met een piek van 2, over 10 van 90 dagen. Gelijkmatig over
het hele bereik.
7 jun–13 jun: niet gemeten
14 jun–20 jun: niet gemeten
21 jun–27 jun: niet gemeten
28 jun–4 jul: niet gemeten
5 jul–11 jul: niet gemeten
12 jul–18 jul: niet gemeten
19 jul–25 jul: niet gemeten
26 jul–1 aug: niet gemeten
2 aug–8 aug: niet gemeten
9 aug–15 aug: niet gemeten
16 aug–22 aug: niet gemeten
23 aug–29 aug: typisch 0, piek 0, 4 dagen geteld, 3 dagen niet gemeten
30 aug–4 sep: typisch 0, piek 2, 6 dagen geteld
eerder: ?from=2026-03-09&to=2026-06-06&plain=1
een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
zonder zegt dat
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 97.1% van de 10 dagen die we gemeten hebben. 2 dagen onbereikbaar.
Langste onderbreking 6h (verbinding geweigerd). 80 dagen liggen vóór alles wat
we gemeten hebben.
7 jun – 25 aug: 80 dagen niet gemeten
3 sep: 1 dag onbereikbaar (time-out)
4 sep: 1 dag onbereikbaar (verbinding geweigerd)
Mogelijkheden (0 van 4 wijken af)
GMCP gemeten: yes opgegeven: -
MSDP gemeten: yes opgegeven: -
MSSP gemeten: yes opgegeven: -
MXP gemeten: yes opgegeven: -
Opgegeven door het spel
name TormentaMUD (opgegeven, 3u)
codebase CircleMUD (gemeten, 3u)
crawl delay -1 (opgegeven, 3u)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 31 regels, alleen tekst]
Conectando ao mundo de Tormenta, aguarde..
Cliente MUINDEX-CRAWLER Cores Ansi MXP sim MSDP sim GMCP sim
TORMENTA M.U.D. (Multi User Dungeon) BrMUD Engine v1.0.9 (2026-08-31)
Jogo de RPG massivo multijogador ambientado no universo de Tormenta RPG.
Criado por: Victor Almeida (Stoneheart), Eder Appel (Dunwick),
Felipe Cansian (Cansian), Rafael Gonzaga (Kevin),
Adenilson Vicente (Kelendil), Alex Silva (Liuken)
Rui Fonseca (Dhrasyel)
Código evoluído do tbaMUD (por Rumble) e do CircleMUD (por Jeremy Elson).
Baseado nas regras do Dungeons e Dragons (por Gary Gigax e Dave Arneson).
Inspirado no Tormenta RPG (1999-2020) e ambientado no mundo de Arton.
Universo criado por: Marcelo Cassaro, Rogerio Saladino, J.M. Trevisan,
Guilherme Dei Svaldi, Gustavo Brauner, Leonel Caldela e Rafael Dei Svaldi.
O jogo é dedicado a todos os jogadores e apoiadores de Tormenta, que fazem
este mundo virtual ganhar vida com suas histórias e aventuras fantásticas.
Nome do personagem:
Wat er veranderd is
2026-08-26 endpoint recorded as play.brmud.com.br 4000 (handshake)