TORMENTAMUD [unclaimed]
telnet play.brmud.com.br 4000
Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 98.8% van de laatste 90 dagen
Langste onderbreking: 6h
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op maandag en zondag, 17:00–18:59. 3 uren in de week hebben nog geen
meting.
ma — piek 2 om 18:00, niemand verbonden 07:00–11:59
di — piek 2 om 03:00, niemand verbonden 07:00–08:59, 1 uur niet gemeten
wo — piek 1 om 00:00, niemand verbonden 06:00–08:59
do — piek 2 om 01:00, niemand verbonden 03:00–07:59, 1 uur niet gemeten
vr — piek 1 om 00:00, niemand verbonden 19:00–22:59
za — piek 2 om 14:00, niemand verbonden 17:00–19:59
zo — piek 2 om 17:00, niemand verbonden 05:00–09:59, 1 uur niet gemeten
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (3 aug 2026 – 31 okt 2026, UTC)
Typisch 0 verbonden, met een piek van 2, over 67 van 90 dagen. Ongeveer 167%
omhoog van het begin van het bereik tot het eind.
3 aug–9 aug: niet gemeten
10 aug–16 aug: niet gemeten
17 aug–23 aug: niet gemeten
24 aug–30 aug: typisch 0, piek 0, 5 dagen geteld, 2 dagen niet gemeten
31 aug–6 sep: typisch 0, piek 2, 7 dagen geteld
7 sep–13 sep: typisch 0, piek 2, 7 dagen geteld
14 sep–20 sep: typisch 0, piek 2, 7 dagen geteld
21 sep–27 sep: typisch 0, piek 2, 7 dagen geteld
28 sep–4 okt: typisch 0, piek 2, 7 dagen geteld
5 okt–11 okt: typisch 0, piek 2, 7 dagen geteld
12 okt–18 okt: typisch 0, piek 2, 7 dagen geteld
19 okt–25 okt: typisch 1, piek 2, 7 dagen geteld
26 okt–31 okt: typisch 0, piek 1, 6 dagen geteld
eerder: ?from=2026-05-05&to=2026-08-02&plain=1
een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
zonder zegt dat
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 98.8% van de 67 dagen die we gemeten hebben. 6 dagen onbereikbaar.
Langste onderbreking 6h (verbinding geweigerd). 23 dagen liggen vóór alles wat
we gemeten hebben.
3 aug – 25 aug: 23 dagen niet gemeten
3 sep: 1 dag onbereikbaar (time-out)
4 sep: 1 dag onbereikbaar (verbinding geweigerd)
7 sep – 8 sep: 2 dagen onbereikbaar (verbinding geweigerd)
27 okt – 28 okt: 2 dagen onbereikbaar (verbinding geweigerd)
Mogelijkheden (0 van 4 wijken af)
GMCP gemeten: yes opgegeven: -
MSDP gemeten: yes opgegeven: -
MSSP gemeten: yes opgegeven: -
MXP gemeten: yes opgegeven: -
Opgegeven door het spel
name TormentaMUD (opgegeven, 2u)
codebase CircleMUD (gemeten, 2u)
crawl delay -1 (opgegeven, 2u)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 31 regels, alleen tekst]
Conectando ao mundo de Tormenta, aguarde..
Cliente MUINDEX-CRAWLER Cores Ansi MXP nao MSDP sim GMCP sim
TORMENTA M.U.D. (Multi User Dungeon) BrMUD Engine v1.1.4 (2026-10-27)
Jogo de RPG massivo multijogador ambientado no universo de Tormenta RPG.
Criado por: Victor Almeida (Stoneheart), Eder Appel (Dunwick),
Felipe Cansian (Cansian), Rafael Gonzaga (Kevin),
Adenilson Vicente (Kelendil), Alex Silva (Liuken)
Rui Fonseca (Dhrasyel)
Código evoluído do tbaMUD (por Rumble) e do CircleMUD (por Jeremy Elson).
Baseado nas regras do Dungeons e Dragons (por Gary Gigax e Dave Arneson).
Inspirado no Tormenta RPG (1999-2020) e ambientado no mundo de Arton.
Universo criado por: Marcelo Cassaro, Rogerio Saladino, J.M. Trevisan,
Guilherme Dei Svaldi, Gustavo Brauner, Leonel Caldela e Rafael Dei Svaldi.
O jogo é dedicado a todos os jogadores e apoiadores de Tormenta, que fazem
este mundo virtual ganhar vida com suas histórias e aventuras fantásticas.
Nome do personagem:
Wat er veranderd is
2026-10-29 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
2026-10-29 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
2026-08-26 endpoint recorded as play.brmud.com.br 4000 (handshake)