mu*index
lezen
thema
TORMENTAMUD [unclaimed]
telnet play.brmud.com.br 4000

Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 97.1% van de laatste 90 dagen
Langste onderbreking: 6h

Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op dinsdag, 17:00–17:59. 129 uren in de week hebben nog geen meting.

  ma — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 03:00–03:59, 20 uren niet
  gemeten
  di — piek 2 om 17:00, niemand verbonden 03:00–03:59, 17 uren niet gemeten
  wo — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 01:00–01:59, 20 uren niet
  gemeten
  do — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 01:00–01:59, 18 uren niet
  gemeten
  vr — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 01:00–01:59, 17 uren niet
  gemeten
  za — piek 2 om 01:00, niemand verbonden 03:00–03:59, 17 uren niet gemeten
  zo — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 03:00–03:59, 20 uren niet
  gemeten

  geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
  ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
  niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur

Hoeveel, in de loop van de tijd (7 jun 2026 – 4 sep 2026, UTC)
Typisch 0 verbonden, met een piek van 2, over 10 van 90 dagen. Gelijkmatig over
het hele bereik.

  7 jun–13 jun: niet gemeten
  14 jun–20 jun: niet gemeten
  21 jun–27 jun: niet gemeten
  28 jun–4 jul: niet gemeten
  5 jul–11 jul: niet gemeten
  12 jul–18 jul: niet gemeten
  19 jul–25 jul: niet gemeten
  26 jul–1 aug: niet gemeten
  2 aug–8 aug: niet gemeten
  9 aug–15 aug: niet gemeten
  16 aug–22 aug: niet gemeten
  23 aug–29 aug: typisch 0, piek 0, 4 dagen geteld, 3 dagen niet gemeten
  30 aug–4 sep: typisch 0, piek 2, 6 dagen geteld

  eerder: ?from=2026-03-09&to=2026-06-06&plain=1
  een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
  zonder zegt dat

Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 97.1% van de 10 dagen die we gemeten hebben. 2 dagen onbereikbaar.
Langste onderbreking 6h (verbinding geweigerd). 80 dagen liggen vóór alles wat
we gemeten hebben.

  7 jun – 25 aug: 80 dagen niet gemeten
  3 sep: 1 dag onbereikbaar (time-out)
  4 sep: 1 dag onbereikbaar (verbinding geweigerd)

Mogelijkheden (0 van 4 wijken af)
  GMCP       gemeten: yes     opgegeven: -
  MSDP       gemeten: yes     opgegeven: -
  MSSP       gemeten: yes     opgegeven: -
  MXP        gemeten: yes     opgegeven: -

Opgegeven door het spel
  name       TormentaMUD  (opgegeven, 3u)
  codebase   CircleMUD  (gemeten, 3u)
  crawl delay -1  (opgegeven, 3u)

Verbindingsscherm
  [verbindingsscherm: 31 regels, alleen tekst]

  
  Conectando ao mundo de Tormenta, aguarde..
  
  
  
  
   Cliente MUINDEX-CRAWLER     Cores Ansi     MXP sim     MSDP sim     GMCP sim
  
  
    TORMENTA M.U.D. (Multi User Dungeon)      BrMUD Engine v1.0.9 (2026-08-31)
  
    Jogo de RPG massivo multijogador ambientado no universo de Tormenta RPG.
  
    Criado por: Victor Almeida (Stoneheart), Eder Appel     (Dunwick),
                Felipe Cansian (Cansian),    Rafael Gonzaga (Kevin),
             Adenilson Vicente (Kelendil),   Alex Silva     (Liuken)
                   Rui Fonseca (Dhrasyel)
  
    Código evoluído do tbaMUD (por Rumble) e do CircleMUD (por Jeremy Elson).
    Baseado nas regras do Dungeons e Dragons (por Gary Gigax e Dave Arneson).
  
    Inspirado no Tormenta RPG (1999-2020) e ambientado no mundo de Arton.
    Universo criado por: Marcelo Cassaro, Rogerio Saladino, J.M. Trevisan,
    Guilherme Dei Svaldi, Gustavo Brauner, Leonel Caldela e Rafael Dei Svaldi.
  
    O jogo é dedicado a todos os jogadores e apoiadores de Tormenta, que fazem
    este mundo virtual ganhar vida com suas histórias e aventuras fantásticas.
  
  
  
  Nome do personagem:

Wat er veranderd is
  2026-08-26  endpoint recorded as play.brmud.com.br 4000 (handshake)