THE SAVAGE SOUL [unclaimed]
telnet 173.255.210.234 4000
Voor het eerst gezien op 19 okt 2026, vermeld op de I3-mudlist.
Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op woensdag, 03:00–07:59. Steevast rustig elke dag, 10:00–12:59. 27
uren in de week hebben nog geen meting.
ma — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 05:00–05:59, 20 uren niet
gemeten
di — piek 1 om 07:00, niemand verbonden 08:00–23:59, 6 uren niet gemeten
wo — piek 1 om 03:00, niemand verbonden 10:00–23:59
do — piek 1 om 13:00, niemand verbonden 00:00–12:59
vr — piek 1 om 03:00, niemand verbonden 16:00–23:59
za — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59
zo — piek 1 om 00:00, niemand verbonden 10:00–13:59, 1 uur niet gemeten
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (7 aug 2026 – 4 nov 2026, UTC)
Typisch 0 verbonden, met een piek van 2, over 17 van 90 dagen. Ongeveer 100%
omlaag van het begin van het bereik tot het eind.
7 aug–13 aug: niet gemeten
14 aug–20 aug: niet gemeten
21 aug–27 aug: niet gemeten
28 aug–3 sep: niet gemeten
4 sep–10 sep: niet gemeten
11 sep–17 sep: niet gemeten
18 sep–24 sep: niet gemeten
25 sep–1 okt: niet gemeten
2 okt–8 okt: niet gemeten
9 okt–15 okt: niet gemeten
16 okt–22 okt: typisch 0, piek 2, 4 dagen geteld, 3 dagen niet gemeten
23 okt–29 okt: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
30 okt–4 nov: typisch 0, piek 0, 6 dagen geteld
eerder: ?from=2026-05-09&to=2026-08-06&plain=1
een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
zonder zegt dat
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 17 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 73 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.
7 aug – 18 okt: 73 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 9 wijken af)
CHARSET gemeten: yes opgegeven: yes
GMCP gemeten: yes opgegeven: yes
MSSP gemeten: yes opgegeven: yes
UTF-8 gemeten: yes opgegeven: -
ANSI gemeten: - opgegeven: yes
MSDP gemeten: - opgegeven: yes
MSP gemeten: - opgegeven: yes
MXP gemeten: - opgegeven: yes
TLS gemeten: - opgegeven: yes
Opgegeven door het spel
family Custom (opgegeven, 4u)
name The Savage Soul (opgegeven, 4u)
mudlib The Savage Soul / Grim (opgegeven, 11d)
codebase Grim (opgegeven, 4u)
charset utf-8 (gemeten, 4u)
language English (opgegeven, 4u)
intermud I3,Zebedee (opgegeven, 4u)
status Development (opgegeven, 4u)
gamesystem Savage Soul (opgegeven, 4u)
port 4000 (opgegeven, 4u)
mtts 1 (opgegeven, 4u)
tls 4001 (opgegeven, 4u)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 28 regels, alleen tekst]
.t; ;t.
tRBR. ;RBRt
:RBBBBR. :RBBBBR:
:RBBBBBBX .RBBBBBBR:
.RBBBBBBBBY VBBBBBBBBR.
XBBBBBBBBBBi YBBBBBBBBBBX
;BBBBBBBBBBBR: ;RBBBBBBBBBBB;
tBBBBBBBBBBR. :+=: .RBBBBBBBBBBi
XBBBBBBBBBB; ;BBBR; ;BBBBBBBBBBY
::::::::::: tBBBBt :::::::::::
.XBBX.
tI++tt
iBBBBBBi
;BBBBBBBB;
;RBBBBBBBBR;
:RBBBBBBBBBBR:
.RBBBBBBBBBBBBR.
;RBBBBBBBBBBBBR;
:;iYXVVXIt;:
--([{ The Savage Soul }])--
--==< Scorched Earth >==--
Version 0.3.3 (51538da0d5a9)
Character name or account email address ("help" for more info):
Wat er veranderd is
2026-10-19 endpoint recorded as 173.255.210.234 4000 (handshake)