THE MIND'S EYE [unclaimed]
telnet mudrealms.net 4300
Spelers nu: 2 (opgegeven, 14m)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op woensdag in de nachtelijke uren, 00:00–04:59.
ma — piek 3 om 01:00
di — piek 5 om 22:00
wo — piek 5 om 02:00
do — piek 4 om 02:00
vr — piek 3 om 00:00
za — piek 3 om 00:00
zo — piek 4 om 17:00
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (12 jun 2026 – 9 sep 2026, UTC)
Typisch 2 verbonden, met een piek van 5, over 23 van 90 dagen. Ongeveer 28%
omhoog van het begin van het bereik tot het eind.
12 jun–18 jun: niet gemeten
19 jun–25 jun: niet gemeten
26 jun–2 jul: niet gemeten
3 jul–9 jul: niet gemeten
10 jul–16 jul: niet gemeten
17 jul–23 jul: niet gemeten
24 jul–30 jul: niet gemeten
31 jul–6 aug: niet gemeten
7 aug–13 aug: niet gemeten
14 aug–20 aug: typisch 2, piek 3, 3 dagen geteld, 4 dagen niet gemeten
21 aug–27 aug: typisch 2, piek 3, 7 dagen geteld
28 aug–3 sep: typisch 2, piek 5, 7 dagen geteld
4 sep–9 sep: typisch 3, piek 4, 6 dagen geteld
eerder: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
zonder zegt dat
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 23 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 67 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.
12 jun – 17 aug: 67 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 3 wijken af)
MSDP gemeten: yes opgegeven: -
MSSP gemeten: yes opgegeven: -
MXP gemeten: yes opgegeven: -
Opgegeven door het spel
codebase ROM (gemeten, 14m)
name The Mind's Eye (opgegeven, 14m)
crawl delay -1 (opgegeven, 14m)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 51 regels, alleen tekst]
Welcome to The Mind's Eye
This is a fantasy MUD with player interaction.
If you wish to join other adventurers in the realm,
select an appropriate character name and begin
the creation process. If this is your first time
at this MUD, please use the newbie channel once
logged in to seek the assistance of an Immortal.
To reach the owner of The Mind's Eye directly,
you may email [email protected]. Enjoy.
Autodetecting ANSI...[Zmud, Linux Telnet, Others]
[Press Return to continue]
Would you like ANSI color? [Y/N]:
Ansi enabled!
. ..xxxxxxxxxx.... . .
. MWMWMWWMWMWMWMWMWMWMWMWMW .
IIIIMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMttii: . .
. IIYVVXMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWxx... .
IWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMx..
IIWMWMWMWMWMWMWMWMWBY%ZACH%AND%OWENMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMx..
""MWMWMWMWMWM"""""""". .:.. ."""""MWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWti.
. "" . ` .: . :. : . . :. . . . """"MWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMti=
. . :` . : . .'.' '....xxxxx...,'. ' '."""YWMWMWMWMWMWMWMWMWMW+
; . ` . . : . .' : . ..XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXx. ` ."YWMWMWMWMWMWMW
. . . . . . . ..XXXXXXXXWWWWWWWWWWWWWWWWXXXX. . ."""""""
' : : . : . ...XXXXXWWW" W88N88@888888WWWWWXX. . . .
. ' . . : ...XXXXXXWWW" M88N88GGGGGG888^8M "WMBX. ... : .
: ..XXXXXXXXWWW" M88888WWRWWWMW8oo88M WWMX. . :
"XXXXXXXXXXXXWW" WN8888WWWWW W8@@@8M BMBRX. .: :
. XXXXXXXX=MMWW": . W8N888WWWWWWWW88888W XRBRXX. .
.... ""XXXXXMM::::. . W8@889WWWWWM8@8N8W . . :RRXx. .
``...''' MMM::.:. . W888N89999888@8W . . ::::"RXV. :
. ..''''' MMMm::. . WW888N88888WW . . mmMMMMMRXx
..' . ""MMmm . . WWWWWWW . :. :,miMM""" : ""`.
. . ""MMMMmm . . . . ._,mMMMM""" : ' . :
. ""MMMMMMMMMMMMM""" . : . ' . .
. . . . . .
THIS IS A MUD BASED ON...
Sacred - Copyright Chris Litchfield & Mark Archambault (2003)
Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
ROM 2.4 copyright (c) 1993-1996 Russ Taylor
Running GIT Revision 606
Whose avatar should be summoned?
Wat er veranderd is
2026-08-18 endpoint recorded as mudrealms.net 4300 (handshake)