mu*index
lezen
thema
THE MIND'S EYE [unclaimed]
telnet mudrealms.net 4300

Spelers nu: 2  (opgegeven, 14m)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen

Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op woensdag in de nachtelijke uren, 00:00–04:59.

  ma — piek 3 om 01:00
  di — piek 5 om 22:00
  wo — piek 5 om 02:00
  do — piek 4 om 02:00
  vr — piek 3 om 00:00
  za — piek 3 om 00:00
  zo — piek 4 om 17:00

  geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
  ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
  niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur

Hoeveel, in de loop van de tijd (12 jun 2026 – 9 sep 2026, UTC)
Typisch 2 verbonden, met een piek van 5, over 23 van 90 dagen. Ongeveer 28%
omhoog van het begin van het bereik tot het eind.

  12 jun–18 jun: niet gemeten
  19 jun–25 jun: niet gemeten
  26 jun–2 jul: niet gemeten
  3 jul–9 jul: niet gemeten
  10 jul–16 jul: niet gemeten
  17 jul–23 jul: niet gemeten
  24 jul–30 jul: niet gemeten
  31 jul–6 aug: niet gemeten
  7 aug–13 aug: niet gemeten
  14 aug–20 aug: typisch 2, piek 3, 3 dagen geteld, 4 dagen niet gemeten
  21 aug–27 aug: typisch 2, piek 3, 7 dagen geteld
  28 aug–3 sep: typisch 2, piek 5, 7 dagen geteld
  4 sep–9 sep: typisch 3, piek 4, 6 dagen geteld

  eerder: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
  een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
  zonder zegt dat

Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 23 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 67 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.

  12 jun – 17 aug: 67 dagen niet gemeten

Mogelijkheden (0 van 3 wijken af)
  MSDP       gemeten: yes     opgegeven: -
  MSSP       gemeten: yes     opgegeven: -
  MXP        gemeten: yes     opgegeven: -

Opgegeven door het spel
  codebase   ROM  (gemeten, 14m)
  name       The Mind's Eye  (opgegeven, 14m)
  crawl delay -1  (opgegeven, 14m)

Verbindingsscherm
  [verbindingsscherm: 51 regels, alleen tekst]

    Welcome to The Mind's Eye
  
  This is a fantasy MUD with player interaction.
  If you wish to join other adventurers in the realm,
  select an appropriate character name and begin
  the creation process. If this is your first time
  at this MUD, please use the newbie channel once
  logged in to seek the assistance of an Immortal.
  
  To reach the owner of The Mind's Eye directly,
  you may email [email protected]. Enjoy.
  
  Autodetecting ANSI...[Zmud, Linux Telnet, Others]
  
  [Press Return to continue]
  Would you like ANSI color? [Y/N]:
  Ansi enabled!
  
              .         ..xxxxxxxxxx....               .       .
      .             MWMWMWWMWMWMWMWMWMWMWMWMW                       .
                IIIIMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMttii:        . .
   .      IIYVVXMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWxx...         .
       IWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMx..
     IIWMWMWMWMWMWMWMWMWBY%ZACH%AND%OWENMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMx..
      ""MWMWMWMWMWM"""""""".  .:..   ."""""MWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWti.
   .     ""   . `  .: . :. : .  . :.  .  . . """"MWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMWMti=
          . .   :` . :   .  .'.' '....xxxxx...,'. ' '."""YWMWMWMWMWMWMWMWMWMW+
       ; . ` .  . : . .' :  . ..XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXx.    ` ."YWMWMWMWMWMWMW
  .    .  .  .    . .   .  ..XXXXXXXXWWWWWWWWWWWWWWWWXXXX.  . ."""""""
          ' :  : . : .  ...XXXXXWWW"   W88N88@888888WWWWWXX.   .   . .
     . ' .    . :   ...XXXXXXWWW"    M88N88GGGGGG888^8M "WMBX. ... : .
           :     ..XXXXXXXXWWW"     M88888WWRWWWMW8oo88M   WWMX. . :
             "XXXXXXXXXXXXWW"       WN8888WWWWW  W8@@@8M    BMBRX. .: :
    .       XXXXXXXX=MMWW":  .      W8N888WWWWWWWW88888W     XRBRXX. .
       ....  ""XXXXXMM::::. .        W8@889WWWWWM8@8N8W      . . :RRXx. .
           ``...'''  MMM::.:.  .      W888N89999888@8W      . . ::::"RXV. :
   .       ..'''''      MMMm::.  .      WW888N88888WW     .  . mmMMMMMRXx
        ..' .            ""MMmm .  .       WWWWWWW   . :. :,miMM"""  : ""`.
     .                .       ""MMMMmm . .  .  .   ._,mMMMM"""  :  ' .  :
                 .                  ""MMMMMMMMMMMMM""" .  : . '   .        .
            .              .     .    .                      .         .
  THIS IS A MUD BASED ON...
          Sacred - Copyright Chris Litchfield & Mark Archambault (2003)
          Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
          Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
          Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
          ROM 2.4 copyright (c) 1993-1996 Russ Taylor
  
  
  Running GIT Revision 606
  Whose avatar should be summoned?

Wat er veranderd is
  2026-08-18  endpoint recorded as mudrealms.net 4300 (handshake)