mu*index
lezen
thema
THE FINAL CHALLENGE [unclaimed]
telnet finalchallenge.net 4000

Spelers nu: 3  (opgegeven, 28m)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen

Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op dinsdag, woensdag, donderdag en vrijdag in de nachtelijke uren,
00:00–02:59. 17 uren in de week hebben nog geen meting. 4 uren in de week
antwoordden maar leverden geen telling op.

  ma — piek 5 om 13:00, niemand verbonden 06:00–06:59
  di — piek 5 om 00:00, niemand verbonden 09:00–10:59, 2 uren niet gemeten
  wo — piek 6 om 00:00, niemand verbonden 08:00–09:59, 4 uren niet gemeten, 1
  uur gepeild maar niet telbaar
  do — piek 6 om 02:00, 1 uur niet gemeten
  vr — piek 5 om 01:00, niemand verbonden 06:00–06:59, 2 uren niet gemeten
  za — piek 4 om 00:00, niemand verbonden 06:00–06:59, 2 uren niet gemeten, 1
  uur gepeild maar niet telbaar
  zo — piek 5 om 23:00, niemand verbonden 06:00–06:59, 6 uren niet gemeten, 2
  uren gepeild maar niet telbaar

  geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
  ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
  niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur

Hoeveel, in de loop van de tijd (4 jul 2026 – 2 aug 2026, UTC)
Geen meting in dit bereik.

Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 24 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 66 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.

  13 jun – 17 aug: 66 dagen niet gemeten

Mogelijkheden (0 van 4 wijken af)
  MCCP       gemeten: yes     opgegeven: -
  MSDP       gemeten: yes     opgegeven: -
  MSSP       gemeten: yes     opgegeven: -
  MXP        gemeten: yes     opgegeven: -

Opgegeven door het spel
  codebase   Merc  (gemeten, 28m)
  name       The Final Challenge  (opgegeven, 28m)
  crawl delay -1  (opgegeven, 28m)

Verbindingsscherm
  [verbindingsscherm: 35 regels, alleen tekst]

  
   ______  __                  ______                        ___
  /\__  _\/\ \                /\  ___\  __                  /\_ \
  \/_/\ \/\ \ \___      __    \ \ \__/ /\_\    ___      __  \//\ \
     \ \ \ \ \  _ `\  /'__`\   \ \  _\ \/\ \ /' _ `\  /'__`\  \ \ \
      \ \ \ \ \ \ \ \/\  __/    \ \ \/  \ \ \/\ \/\ \/\ \L\.\_ \_\ \_
       \ \_\ \ \_\ \_\ \____\    \ \_\   \ \_\ \_\ \_\ \__/.\_\/\____\
        \/_/  \/_/\/_/\/____/     \/_/    \/_/\/_/\/_/\/__/\/_/\/____/
   ____     __                ___    ___
  /\  _`\  /\ \              /\_ \  /\_ \
  \ \ \/\_\\ \ \___      __  \//\ \ \//\ \      __    ___      __      __
   \ \ \/_/_\ \  _ `\  /'__`\  \ \ \  \ \ \   /'__`\/' _ `\  /'_ `\  /'__`\
    \ \ \L\ \\ \ \ \ \/\ \L\.\_ \_\ \_ \_\ \_/\  __//\ \/\ \/\ \L\ \/\  __/
     \ \____/ \ \_\ \_\ \__/.\_\/\____\/\____\ \____\ \_\ \_\ \____ \ \____\
      \/___/   \/_/\/_/\/__/\/_/\/____/\/____/\/____/\/_/\/_/\/___L\ \/____/
                                                               /\____/
                                                               \_/__/
  
  
     Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
  Michael Seifert, and Sebastian Hammer. 08/01/93 Merc 2.1 Furey, Hatchet, Kahn
  
           TFC WEB SITE  : http://www.tfcmud.com
           TFC FORUMS    : http://forums.tfcmud.com
           TWITTER       : http://twitter.com/tfcmud
           WIKI          : http://wiki.tfcmud.com
           FACEBOOK      : http://www.facebook.com/tfcmud
           GOOGLE        : http://google.com/+Tfcmud
  
  
  The following special playing conditions are in effect:
  *** THERE IS A QUEST IN PROGRESS ***
  *** Quest scheduled to end in: 23hr 32min  (2026-09-11 11:39:47) ***
  *** SCAVENGER HUNT IN PROGRESS ***
  By what name do you wish to be known?

Wat er veranderd is
  2026-08-22  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-08-22  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-08-21  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-08-18  endpoint recorded as finalchallenge.net 4000 (handshake)