THE ETERNAL BATTLES: CHAPTER 2 [unclaimed]
telnet mud.morchronium.com 8000
Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Geen enkel uur van de week heeft een spelerstelling opgeleverd. 120 uren in de
week hebben nog geen meting. 48 uren in de week antwoordden maar leverden geen
telling op.
ma — in geen enkel uur een telling, 14 uren niet gemeten, 10 uren gepeild maar
niet telbaar
di — in geen enkel uur een telling, 16 uren niet gemeten, 8 uren gepeild maar
niet telbaar
wo — in geen enkel uur een telling, 16 uren niet gemeten, 8 uren gepeild maar
niet telbaar
do — in geen enkel uur een telling, 16 uren niet gemeten, 8 uren gepeild maar
niet telbaar
vr — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
niet telbaar
za — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
niet telbaar
zo — in geen enkel uur een telling, 18 uren niet gemeten, 6 uren gepeild maar
niet telbaar
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (13 jun 2026 – 10 sep 2026, UTC)
In dit bereik gepeild, en uit niets ervan kon een spelerstelling worden gelezen.
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 27 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 63 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.
13 jun – 14 aug: 63 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 2 wijken af)
MXP gemeten: yes opgegeven: -
MSSP gemeten: NO opgegeven: -
Opgegeven door het spel
codebase DikuMUD (gemeten, 4u)
name The Eternal Battles: Chapter 2 (opgegeven, 3w)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 40 regels, alleen tekst]
Welcome to The Eternal Battles: Chapter 2.
89.167.110.46 do you want full ANSI color text?
_
_dP"9b_
_dP" "9b_
_dP" "9b_
_dP" "9b_
8888888888888888888 8888888888888888888
88Fate _dP" 88 88 "9b_ Life88
88 "9b_ 88 88 _dP" 88
88 _ 9b_ 88 88 _dP" _ 88
88_d8b_ "9b_ 88 88 _dP" _d8b_88
88P" "9b_ "9b88 8_dP" _dP" "988
_d88 "9b_ "9P 9P" _dP" 88b_
_dP"88 "9b_ _dP" 88"9b_
_dP" 8888888888888b Welcome dP"88888888888 "9b_
_dP" To "9b_
"9b_ The _dP"
"9b_ 8888888888888P Eternal 9b_8888888888888 _dP"
"9b_88 _dP" Battles "9b_ 88_dP"
"988 _dP" "9b_ 88P"
88b_ _dP" _dP 8d_ "9b_ _d88
88"98P" _dP"8 889b_ "9b_dP"88
88 _dP" 88 88 "9b_ 88
88 _dP" 88 88 "9b_ 88
88Death 9b_ 88 88 _dPDestiny88
8888888888888888888 8888888888888888888
"9b_ _dP"
"9b_ _dP"
"9b_ _dP"
"9b_dP"
"
Warning: The Eternal Battles contains adult language and violence.
Based on heavily modified ROM 2.4 code
Original game ideas by Katja Nyboe, Tom Madsen, Hans Henrik Staerfeldt,
and Sebastian Hammer.
Scribe your name into the Lay of Heroes:
Wat er veranderd is
2026-07-31 endpoint recorded as mud.morchronium.com 8000 (handshake)