mu*index
lezen
platte tekst
thema

Stillwater

Neon Protocol is an 80s-inspired small-town horror game where conspiracy theories, supernatural phenomena, and urban legends bleed into reality. Set in fictional Stillwater, Nebraska, the truth is out there, buried beneath static, secrets, and neon lights.

Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen

bekindrewind.aresmush.com 4201antwoordt sinds 31 jul 2026

13 verbonden

gemeten

Verbindingsscherm

als tekst lezen
███╗   ██╗███████╗ ██████╗ ███╗   ██╗
████╗  ██║██╔════╝██╔═══██╗████╗  ██║
██╔██╗ ██║█████╗  ██║   ██║██╔██╗ ██║
██║╚██╗██║██╔══╝  ██║   ██║██║╚██╗██║
██║ ╚████║███████╗╚██████╔╝██║ ╚████║
╚═╝  ╚═══╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝  ╚═══╝

██████╗ ██████╗  ██████╗ ████████╗ ██████╗  ██████╗ ██████╗ ██╗
██╔══██╗██╔══██╗██╔═══██╗╚══██╔══╝██╔═══██╗██╔════╝██╔═══██╗██║
██████╔╝██████╔╝██║   ██║   ██║   ██║   ██║██║     ██║   ██║██║
██╔═══╝ ██╔══██╗██║   ██║   ██║   ██║   ██║██║     ██║   ██║██║
██║     ██║  ██║╚██████╔╝   ██║   ╚██████╔╝╚██████╗╚██████╔╝███████╗
╚═╝     ╚═╝  ╚═╝ ╚═════╝    ╚═╝    ╚═════╝  ╚═════╝ ╚═════╝ ╚══════╝

[ SIGNAL: STILLWATER • STATUS: ACTIVE ]

There must be something in the water.


Welcome to Stillwater, Nebraska.
Population: 3123   Year: 1984
Host: bekindrewind.aresmush.com
Port: 4201


Stillwater is known for high crime and strange occurrences.
Stories refuse to stay stories.


UFO sightings. Headless horsemen. Government experiments.
Bad water. Worse secrets.


>> Create a character. Follow the signal.
>> Watch your nightmares come to life.


New here? Type help after you connect.
Need web access? https://bekindrewind.aresmush.com


--------------------------------------------------
%% Welcome to AresMUSH version 2.14.1! https://aresmush.com
%% Type 'help' to learn how to play.  Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.
zoals verzonden door de server 97×45 16-kleuren SGR vastgelegd

Verbindingen per uur

Het drukst op dinsdag, woensdag, donderdag, vrijdag en zaterdag in de avonden, 17:00–23:59.

tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken

als tekst lezen — 7 rijen
Spelers verbonden per dag, in UTC. voortschrijdend gemiddelde over 8 weken.
dag rustigst drukst om niet gemeten geen telling
ma12 21 01:00– –
di10 21 01:00– –
wo11 21 01:00– –
do11 22 00:00– –
vr10 22 01:00– –
za10 22 00:00– –
zo11 22 00:00– –

Hoeveel, in de loop van de tijd

Typisch 15 verbonden, met een piek van 26, over 30 van 30 dagen. Ongeveer 11% omlaag van het begin van het bereik tot het eind.

dagen in UTC · 13 sep 2026 – 12 okt 2026

13 sep 2026 — gemiddeld 18, 15–23 over 12 peilingen14 sep 2026 — gemiddeld 17, 12–22 over 12 peilingen15 sep 2026 — gemiddeld 15, 12–24 over 12 peilingen16 sep 2026 — gemiddeld 14, 10–22 over 12 peilingen17 sep 2026 — gemiddeld 14, 11–20 over 12 peilingen18 sep 2026 — gemiddeld 15, 11–18 over 12 peilingen19 sep 2026 — gemiddeld 15, 11–20 over 12 peilingen20 sep 2026 — gemiddeld 14, 12–22 over 12 peilingen21 sep 2026 — gemiddeld 16, 10–26 over 12 peilingen22 sep 2026 — gemiddeld 15, 10–20 over 11 peilingen23 sep 2026 — gemiddeld 16, 12–22 over 12 peilingen24 sep 2026 — gemiddeld 17, 12–26 over 12 peilingen25 sep 2026 — gemiddeld 15, 12–22 over 12 peilingen26 sep 2026 — gemiddeld 16, 12–22 over 12 peilingen27 sep 2026 — gemiddeld 15, 13–21 over 12 peilingen28 sep 2026 — gemiddeld 14, 11–19 over 12 peilingen29 sep 2026 — gemiddeld 12, 9–19 over 12 peilingen30 sep 2026 — gemiddeld 15, 11–20 over 12 peilingen1 okt 2026 — gemiddeld 16, 12–23 over 12 peilingen2 okt 2026 — gemiddeld 16, 11–22 over 12 peilingen3 okt 2026 — gemiddeld 13, 10–19 over 12 peilingen4 okt 2026 — gemiddeld 15, 11–21 over 12 peilingen5 okt 2026 — gemiddeld 14, 11–20 over 12 peilingen6 okt 2026 — gemiddeld 15, 12–19 over 12 peilingen7 okt 2026 — gemiddeld 15, 10–21 over 12 peilingen8 okt 2026 — gemiddeld 13, 9–19 over 12 peilingen9 okt 2026 — gemiddeld 12, 9–19 over 12 peilingen10 okt 2026 — gemiddeld 14, 10–20 over 12 peilingen11 okt 2026 — gemiddeld 14, 11–21 over 12 peilingen12 okt 2026 — gemiddeld 11, 8–18 over 7 peilingen
26 bovenaan 30 van 30 dagen geteld
  • gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
  • laagste tot hoogste telling van die dag
  • gepeild, geen telling kon worden gelezen
  • niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
  • 13 sep–19 sep: typisch 15, piek 24, 7 dagen geteld
  • 20 sep–26 sep: typisch 16, piek 26, 7 dagen geteld
  • 27 sep–3 okt: typisch 15, piek 23, 7 dagen geteld
  • 4 okt–10 okt: typisch 14, piek 21, 7 dagen geteld
  • 11 okt–12 okt: typisch 14, piek 21, 2 dagen geteld

Bereikbaar

bereikbaar · laatste 90 dagen

Bereikbaar 100.0% van de 60 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 16 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.

90 dagen geleden vandaag
bereikbaar
100.0%
langste onderbreking
geen in de periode
laatste oorzaak
niets vastgelegd
  • bereikbaar
  • haperend — antwoordde, kon niet afronden
  • onbereikbaar
  • niet gemeten
als tekst lezen
  • 15 jul – 30 jul: 16 dagen niet gemeten
  • 1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten

Wat er veranderd is

  1. 31 jul 2026 endpoint recorded as bekindrewind.aresmush.com 4201 (handshake)

Mogelijkheden

Geen van de 1 wijkt af.
mogelijkheid gemeten opgegeven leeftijd
MSSP ✕ afwezig – stil

Opgegeven door het spel

codebase
AresMUSH
name
Stillwater
genre
Other
status
Open
description
Neon Protocol is an 80s-inspired small-town horror game where conspiracy theories, supernatural phenomena, and urban legends bleed into reality. Set in fictional Stillwater, Nebraska, the truth is out there, buried beneath static, secrets, and neon lights.
website
https://bekindrewind.aresmush.com

1 is voorbij zijn verversingstermijn. Oud, niet fout.