mu*index
lezen
platte tekst
thema

Stillwater

Neon Protocol is an 80s-inspired small-town horror game where conspiracy theories, supernatural phenomena, and urban legends bleed into reality. Set in fictional Stillwater, Nebraska, the truth is out there, buried beneath static, secrets, and neon lights.

Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen

bekindrewind.aresmush.com 4201antwoordt sinds 31 jul 2026

21 verbonden

gemeten

Verbindingsscherm

als tekst lezen
███╗   ██╗███████╗ ██████╗ ███╗   ██╗
████╗  ██║██╔════╝██╔═══██╗████╗  ██║
██╔██╗ ██║█████╗  ██║   ██║██╔██╗ ██║
██║╚██╗██║██╔══╝  ██║   ██║██║╚██╗██║
██║ ╚████║███████╗╚██████╔╝██║ ╚████║
╚═╝  ╚═══╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝  ╚═══╝
██████╗ ██████╗  ██████╗ ████████╗ ██████╗  ██████╗ ██████╗ ██╗
██╔══██╗██╔══██╗██╔═══██╗╚══██╔══╝██╔═══██╗██╔════╝██╔═══██╗██║
██████╔╝██████╔╝██║   ██║   ██║   ██║   ██║██║     ██║   ██║██║
██╔═══╝ ██╔══██╗██║   ██║   ██║   ██║   ██║██║     ██║   ██║██║
██║     ██║  ██║╚██████╔╝   ██║   ╚██████╔╝╚██████╗╚██████╔╝███████╗
╚═╝     ╚═╝  ╚═╝ ╚═════╝    ╚═╝    ╚═════╝  ╚═════╝ ╚═════╝ ╚══════╝

[ SIGNAL: STILLWATER • STATUS: ACTIVE ]
There must be something in the water.
Welcome to Stillwater, Nebraska.
Population: 3123   Year: 1984
Host: bekindrewind.aresmush.com
Port: 4201
Stillwater is known for high crime and strange occurrences.
Stories refuse to stay stories.
UFO sightings. Headless horsemen. Government experiments.
Bad water. Worse secrets.
>> Create a character. Follow the signal.
>> Watch your nightmares come to life.
New here? Type help after you connect.
Need web access? https://bekindrewind.aresmush.com
--------------------------------------------------
%% Welcome to AresMUSH version 2.14.1! https://aresmush.com
%% Type 'help' to learn how to play.  Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.
zoals verzonden door de server 97×31 16-kleuren SGR vastgelegd

Verbindingen per uur

Het drukst op dinsdag, woensdag en vrijdag in de avonden, 17:00–23:59.

tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken

als tekst lezen — 7 rijen
Spelers verbonden per dag, in UTC. voortschrijdend gemiddelde over 8 weken.
dag rustigst drukst om niet gemeten geen telling
ma11 23 02:00
di12 26 21:00
wo10 22 01:00
do12 25 01:00
vr9 28 01:00
za10 27 00:00
zo11 27 00:00

Hoeveel, in de loop van de tijd

Typisch 17 verbonden, met een piek van 28, over 17 van 30 dagen. Ongeveer 16% omlaag van het begin van het bereik tot het eind.

dagen in UTC · 2 aug 2026 – 31 aug 2026

2 aug 2026 — geen meting3 aug 2026 — geen meting4 aug 2026 — geen meting5 aug 2026 — geen meting6 aug 2026 — geen meting7 aug 2026 — geen meting8 aug 2026 — geen meting9 aug 2026 — geen meting10 aug 2026 — geen meting11 aug 2026 — geen meting12 aug 2026 — geen meting13 aug 2026 — geen meting14 aug 2026 — geen meting15 aug 2026 — gemiddeld 21, 21–22 over 2 peilingen16 aug 2026 — gemiddeld 17, 13–23 over 12 peilingen17 aug 2026 — gemiddeld 18, 15–23 over 11 peilingen18 aug 2026 — gemiddeld 19, 13–27 over 12 peilingen19 aug 2026 — gemiddeld 17, 14–22 over 12 peilingen20 aug 2026 — gemiddeld 16, 10–22 over 12 peilingen21 aug 2026 — gemiddeld 15, 8–24 over 12 peilingen22 aug 2026 — gemiddeld 18, 13–22 over 12 peilingen23 aug 2026 — gemiddeld 17, 13–22 over 12 peilingen24 aug 2026 — gemiddeld 16, 8–26 over 12 peilingen25 aug 2026 — gemiddeld 16, 10–22 over 12 peilingen26 aug 2026 — gemiddeld 17, 12–25 over 12 peilingen27 aug 2026 — gemiddeld 17, 9–28 over 12 peilingen28 aug 2026 — gemiddeld 15, 9–21 over 12 peilingen29 aug 2026 — gemiddeld 15, 13–19 over 12 peilingen30 aug 2026 — gemiddeld 15, 12–21 over 11 peilingen31 aug 2026 — gemiddeld 16, 13–21 over 12 peilingen
28 bovenaan 17 van 30 dagen geteld
  • gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
  • laagste tot hoogste telling van die dag
  • gepeild, geen telling kon worden gelezen
  • niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
  • 2 aug–8 aug: niet gemeten
  • 9 aug–15 aug: typisch 21, piek 22, 1 dag geteld, 6 dagen niet gemeten
  • 16 aug–22 aug: typisch 17, piek 27, 7 dagen geteld
  • 23 aug–29 aug: typisch 16, piek 28, 7 dagen geteld
  • 30 aug–31 aug: typisch 16, piek 21, 2 dagen geteld

Bereikbaar

bereikbaar · laatste 90 dagen

Bereikbaar 100.0% van de 28 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 48 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.

90 dagen geleden vandaag
bereikbaar
100.0%
langste onderbreking
geen in de periode
laatste oorzaak
niets vastgelegd
  • bereikbaar
  • haperend — antwoordde, kon niet afronden
  • onbereikbaar
  • niet gemeten
als tekst lezen
  • 13 jun – 30 jul: 48 dagen niet gemeten
  • 1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten

Wat er veranderd is

  1. 31 jul 2026 endpoint recorded as bekindrewind.aresmush.com 4201 (handshake)

Mogelijkheden

Geen van de 1 wijkt af.
mogelijkheid gemeten opgegeven leeftijd
MSSP ✕ afwezig – stil

Opgegeven door het spel

codebase
AresMUSH
description
Neon Protocol is an 80s-inspired small-town horror game where conspiracy theories, supernatural phenomena, and urban legends bleed into reality. Set in fictional Stillwater, Nebraska, the truth is out there, buried beneath static, secrets, and neon lights.
name
Stillwater
genre
Other
website
https://bekindrewind.aresmush.com
status
Open