mu*index
lezen
thema
STILLWATER [unclaimed]
telnet bekindrewind.aresmush.com 4201

Spelers nu: 15  (gemeten, 9m)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen

Waar dit spel te vinden is
  WEBSITE    https://bekindrewind.aresmush.com  (opgegeven, 15m)

Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op dinsdag, woensdag, donderdag, vrijdag en zaterdag in de avonden,
17:00–23:59.

  ma — piek 21 om 01:00
  di — piek 21 om 01:00
  wo — piek 20 om 01:00
  do — piek 22 om 00:00
  vr — piek 22 om 01:00
  za — piek 22 om 00:00
  zo — piek 22 om 00:00

  geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
  ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
  niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur

Hoeveel, in de loop van de tijd (14 okt 2025 – 13 okt 2026, UTC)
Typisch 15 verbonden, met een piek van 28, over 60 van 365 dagen. Ongeveer 14%
omlaag van het begin van het bereik tot het eind.

  14 okt–20 okt: niet gemeten
  21 okt–27 okt: niet gemeten
  28 okt–3 nov: niet gemeten
  4 nov–10 nov: niet gemeten
  11 nov–17 nov: niet gemeten
  18 nov–24 nov: niet gemeten
  25 nov–1 dec: niet gemeten
  2 dec–8 dec: niet gemeten
  9 dec–15 dec: niet gemeten
  16 dec–22 dec: niet gemeten
  23 dec–29 dec: niet gemeten
  30 dec–5 jan: niet gemeten
  6 jan–12 jan: niet gemeten
  13 jan–19 jan: niet gemeten
  20 jan–26 jan: niet gemeten
  27 jan–2 feb: niet gemeten
  3 feb–9 feb: niet gemeten
  10 feb–16 feb: niet gemeten
  17 feb–23 feb: niet gemeten
  24 feb–2 mrt: niet gemeten
  3 mrt–9 mrt: niet gemeten
  10 mrt–16 mrt: niet gemeten
  17 mrt–23 mrt: niet gemeten
  24 mrt–30 mrt: niet gemeten
  31 mrt–6 apr: niet gemeten
  7 apr–13 apr: niet gemeten
  14 apr–20 apr: niet gemeten
  21 apr–27 apr: niet gemeten
  28 apr–4 mei: niet gemeten
  5 mei–11 mei: niet gemeten
  12 mei–18 mei: niet gemeten
  19 mei–25 mei: niet gemeten
  26 mei–1 jun: niet gemeten
  2 jun–8 jun: niet gemeten
  9 jun–15 jun: niet gemeten
  16 jun–22 jun: niet gemeten
  23 jun–29 jun: niet gemeten
  30 jun–6 jul: niet gemeten
  7 jul–13 jul: niet gemeten
  14 jul–20 jul: niet gemeten
  21 jul–27 jul: niet gemeten
  28 jul–3 aug: niet gemeten
  4 aug–10 aug: niet gemeten
  11 aug–17 aug: typisch 18, piek 23, 3 dagen geteld, 4 dagen niet gemeten
  18 aug–24 aug: typisch 17, piek 27, 7 dagen geteld
  25 aug–31 aug: typisch 16, piek 28, 7 dagen geteld
  1 sep–7 sep: typisch 15, piek 27, 7 dagen geteld
  8 sep–14 sep: typisch 15, piek 23, 7 dagen geteld
  15 sep–21 sep: typisch 15, piek 26, 7 dagen geteld
  22 sep–28 sep: typisch 15, piek 26, 7 dagen geteld
  29 sep–5 okt: typisch 15, piek 23, 7 dagen geteld
  6 okt–12 okt: typisch 14, piek 21, 7 dagen geteld
  13 okt: typisch 16, piek 16, 1 dag geteld

  eerder: ?from=2024-10-14&to=2025-10-13&plain=1
  een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
  zonder zegt dat

Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 61 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 15 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.

  16 jul – 30 jul: 15 dagen niet gemeten
  1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten

Mogelijkheden (0 van 1 wijken af)
  MSSP       gemeten: NO      opgegeven: -

Opgegeven door het spel
  codebase   AresMUSH  (opgegeven, 15m)
  name       Stillwater  (opgegeven, 8w, verouderd)
  genre      Other  (opgegeven, 15m)
  status     Open  (opgegeven, 15m)
  website    https://bekindrewind.aresmush.com  (opgegeven, 15m)
  description Neon Protocol is an 80s-inspired small-town horror game where conspiracy theories, supernatural phenomena, and urban legends bleed into reality. Set in fictional Stillwater, Nebraska, the truth is out there, buried beneath static, secrets, and neon lights.  (opgegeven, 15m)

Verbindingsscherm
  [verbindingsscherm: 45 regels, alleen tekst]

  
  ███╗   ██╗███████╗ ██████╗ ███╗   ██╗
  ████╗  ██║██╔════╝██╔═══██╗████╗  ██║
  ██╔██╗ ██║█████╗  ██║   ██║██╔██╗ ██║
  ██║╚██╗██║██╔══╝  ██║   ██║██║╚██╗██║
  ██║ ╚████║███████╗╚██████╔╝██║ ╚████║
  ╚═╝  ╚═══╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝  ╚═══╝
  
  ██████╗ ██████╗  ██████╗ ████████╗ ██████╗  ██████╗ ██████╗ ██╗
  ██╔══██╗██╔══██╗██╔═══██╗╚══██╔══╝██╔═══██╗██╔════╝██╔═══██╗██║
  ██████╔╝██████╔╝██║   ██║   ██║   ██║   ██║██║     ██║   ██║██║
  ██╔═══╝ ██╔══██╗██║   ██║   ██║   ██║   ██║██║     ██║   ██║██║
  ██║     ██║  ██║╚██████╔╝   ██║   ╚██████╔╝╚██████╗╚██████╔╝███████╗
  ╚═╝     ╚═╝  ╚═╝ ╚═════╝    ╚═╝    ╚═════╝  ╚═════╝ ╚═════╝ ╚══════╝
  
  [ SIGNAL: STILLWATER • STATUS: ACTIVE ]
  
  There must be something in the water.
  
  
  Welcome to Stillwater, Nebraska.
  Population: 3123   Year: 1984
  Host: bekindrewind.aresmush.com
  Port: 4201
  
  
  Stillwater is known for high crime and strange occurrences.
  Stories refuse to stay stories.
  
  
  UFO sightings. Headless horsemen. Government experiments.
  Bad water. Worse secrets.
  
  
  >> Create a character. Follow the signal.
  >> Watch your nightmares come to life.
  
  
  New here? Type help after you connect.
  Need web access? https://bekindrewind.aresmush.com
  
  
  --------------------------------------------------
  %% Welcome to AresMUSH version 2.14.1! https://aresmush.com
  %% Type 'help' to learn how to play.  Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.

Wat er veranderd is
  2026-07-31  endpoint recorded as bekindrewind.aresmush.com 4201 (handshake)