STILLWATER [unclaimed] telnet bekindrewind.aresmush.com 4201 Spelers nu: 17 (gemeten, 50m) Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen Waar dit spel te vinden is WEBSITE https://bekindrewind.aresmush.com (opgegeven, 55m) Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC) Het drukst op dinsdag, woensdag, donderdag, vrijdag en zaterdag in de avonden, 17:00–23:59. ma — piek 21 om 01:00 di — piek 21 om 01:00 wo — piek 21 om 01:00 do — piek 22 om 00:00 vr — piek 22 om 01:00 za — piek 22 om 00:00 zo — piek 22 om 00:00 geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur Hoeveel, in de loop van de tijd (13 okt 2025 – 12 okt 2026, UTC) Typisch 15 verbonden, met een piek van 28, over 59 van 365 dagen. Ongeveer 14% omlaag van het begin van het bereik tot het eind. 13 okt–19 okt: niet gemeten 20 okt–26 okt: niet gemeten 27 okt–2 nov: niet gemeten 3 nov–9 nov: niet gemeten 10 nov–16 nov: niet gemeten 17 nov–23 nov: niet gemeten 24 nov–30 nov: niet gemeten 1 dec–7 dec: niet gemeten 8 dec–14 dec: niet gemeten 15 dec–21 dec: niet gemeten 22 dec–28 dec: niet gemeten 29 dec–4 jan: niet gemeten 5 jan–11 jan: niet gemeten 12 jan–18 jan: niet gemeten 19 jan–25 jan: niet gemeten 26 jan–1 feb: niet gemeten 2 feb–8 feb: niet gemeten 9 feb–15 feb: niet gemeten 16 feb–22 feb: niet gemeten 23 feb–1 mrt: niet gemeten 2 mrt–8 mrt: niet gemeten 9 mrt–15 mrt: niet gemeten 16 mrt–22 mrt: niet gemeten 23 mrt–29 mrt: niet gemeten 30 mrt–5 apr: niet gemeten 6 apr–12 apr: niet gemeten 13 apr–19 apr: niet gemeten 20 apr–26 apr: niet gemeten 27 apr–3 mei: niet gemeten 4 mei–10 mei: niet gemeten 11 mei–17 mei: niet gemeten 18 mei–24 mei: niet gemeten 25 mei–31 mei: niet gemeten 1 jun–7 jun: niet gemeten 8 jun–14 jun: niet gemeten 15 jun–21 jun: niet gemeten 22 jun–28 jun: niet gemeten 29 jun–5 jul: niet gemeten 6 jul–12 jul: niet gemeten 13 jul–19 jul: niet gemeten 20 jul–26 jul: niet gemeten 27 jul–2 aug: niet gemeten 3 aug–9 aug: niet gemeten 10 aug–16 aug: typisch 21, piek 23, 2 dagen geteld, 5 dagen niet gemeten 17 aug–23 aug: typisch 17, piek 27, 7 dagen geteld 24 aug–30 aug: typisch 16, piek 28, 7 dagen geteld 31 aug–6 sep: typisch 16, piek 27, 7 dagen geteld 7 sep–13 sep: typisch 15, piek 23, 7 dagen geteld 14 sep–20 sep: typisch 15, piek 24, 7 dagen geteld 21 sep–27 sep: typisch 16, piek 26, 7 dagen geteld 28 sep–4 okt: typisch 15, piek 23, 7 dagen geteld 5 okt–11 okt: typisch 14, piek 21, 7 dagen geteld 12 okt: typisch 12, piek 18, 1 dag geteld eerder: ?from=2024-10-13&to=2025-10-12&plain=1 een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week zonder zegt dat Bereikbaar (laatste 90 dagen) Bereikbaar 100.0% van de 60 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 16 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet. 15 jul – 30 jul: 16 dagen niet gemeten 1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten Mogelijkheden (0 van 1 wijken af) MSSP gemeten: NO opgegeven: - Opgegeven door het spel codebase AresMUSH (opgegeven, 55m) name Stillwater (opgegeven, 8w, verouderd) genre Other (opgegeven, 55m) status Open (opgegeven, 55m) website https://bekindrewind.aresmush.com (opgegeven, 55m) description Neon Protocol is an 80s-inspired small-town horror game where conspiracy theories, supernatural phenomena, and urban legends bleed into reality. Set in fictional Stillwater, Nebraska, the truth is out there, buried beneath static, secrets, and neon lights. (opgegeven, 55m) Verbindingsscherm [verbindingsscherm: 45 regels, alleen tekst] ███╗ ██╗███████╗ ██████╗ ███╗ ██╗ ████╗ ██║██╔════╝██╔═══██╗████╗ ██║ ██╔██╗ ██║█████╗ ██║ ██║██╔██╗ ██║ ██║╚██╗██║██╔══╝ ██║ ██║██║╚██╗██║ ██║ ╚████║███████╗╚██████╔╝██║ ╚████║ ╚═╝ ╚═══╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═══╝ ██████╗ ██████╗ ██████╗ ████████╗ ██████╗ ██████╗ ██████╗ ██╗ ██╔══██╗██╔══██╗██╔═══██╗╚══██╔══╝██╔═══██╗██╔════╝██╔═══██╗██║ ██████╔╝██████╔╝██║ ██║ ██║ ██║ ██║██║ ██║ ██║██║ ██╔═══╝ ██╔══██╗██║ ██║ ██║ ██║ ██║██║ ██║ ██║██║ ██║ ██║ ██║╚██████╔╝ ██║ ╚██████╔╝╚██████╗╚██████╔╝███████╗ ╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚══════╝ [ SIGNAL: STILLWATER • STATUS: ACTIVE ] There must be something in the water. Welcome to Stillwater, Nebraska. Population: 3123 Year: 1984 Host: bekindrewind.aresmush.com Port: 4201 Stillwater is known for high crime and strange occurrences. Stories refuse to stay stories. UFO sightings. Headless horsemen. Government experiments. Bad water. Worse secrets. >> Create a character. Follow the signal. >> Watch your nightmares come to life. New here? Type help after you connect. Need web access? https://bekindrewind.aresmush.com -------------------------------------------------- %% Welcome to AresMUSH version 2.14.1! https://aresmush.com %% Type 'help' to learn how to play. Type 'tour' to connect to a temporary character to explore. Wat er veranderd is 2026-07-31 endpoint recorded as bekindrewind.aresmush.com 4201 (handshake)