mu*index
lezen
thema
STILLWATER [unclaimed]
telnet bekindrewind.aresmush.com 4201

Spelers nu: 17  (gemeten, 50m)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen

Waar dit spel te vinden is
  WEBSITE    https://bekindrewind.aresmush.com  (opgegeven, 55m)

Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op dinsdag, woensdag, donderdag, vrijdag en zaterdag in de avonden,
17:00–23:59.

  ma — piek 21 om 01:00
  di — piek 21 om 01:00
  wo — piek 21 om 01:00
  do — piek 22 om 00:00
  vr — piek 22 om 01:00
  za — piek 22 om 00:00
  zo — piek 22 om 00:00

  geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
  ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
  niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur

Hoeveel, in de loop van de tijd (13 okt 2025 – 12 okt 2026, UTC)
Typisch 15 verbonden, met een piek van 28, over 59 van 365 dagen. Ongeveer 14%
omlaag van het begin van het bereik tot het eind.

  13 okt–19 okt: niet gemeten
  20 okt–26 okt: niet gemeten
  27 okt–2 nov: niet gemeten
  3 nov–9 nov: niet gemeten
  10 nov–16 nov: niet gemeten
  17 nov–23 nov: niet gemeten
  24 nov–30 nov: niet gemeten
  1 dec–7 dec: niet gemeten
  8 dec–14 dec: niet gemeten
  15 dec–21 dec: niet gemeten
  22 dec–28 dec: niet gemeten
  29 dec–4 jan: niet gemeten
  5 jan–11 jan: niet gemeten
  12 jan–18 jan: niet gemeten
  19 jan–25 jan: niet gemeten
  26 jan–1 feb: niet gemeten
  2 feb–8 feb: niet gemeten
  9 feb–15 feb: niet gemeten
  16 feb–22 feb: niet gemeten
  23 feb–1 mrt: niet gemeten
  2 mrt–8 mrt: niet gemeten
  9 mrt–15 mrt: niet gemeten
  16 mrt–22 mrt: niet gemeten
  23 mrt–29 mrt: niet gemeten
  30 mrt–5 apr: niet gemeten
  6 apr–12 apr: niet gemeten
  13 apr–19 apr: niet gemeten
  20 apr–26 apr: niet gemeten
  27 apr–3 mei: niet gemeten
  4 mei–10 mei: niet gemeten
  11 mei–17 mei: niet gemeten
  18 mei–24 mei: niet gemeten
  25 mei–31 mei: niet gemeten
  1 jun–7 jun: niet gemeten
  8 jun–14 jun: niet gemeten
  15 jun–21 jun: niet gemeten
  22 jun–28 jun: niet gemeten
  29 jun–5 jul: niet gemeten
  6 jul–12 jul: niet gemeten
  13 jul–19 jul: niet gemeten
  20 jul–26 jul: niet gemeten
  27 jul–2 aug: niet gemeten
  3 aug–9 aug: niet gemeten
  10 aug–16 aug: typisch 21, piek 23, 2 dagen geteld, 5 dagen niet gemeten
  17 aug–23 aug: typisch 17, piek 27, 7 dagen geteld
  24 aug–30 aug: typisch 16, piek 28, 7 dagen geteld
  31 aug–6 sep: typisch 16, piek 27, 7 dagen geteld
  7 sep–13 sep: typisch 15, piek 23, 7 dagen geteld
  14 sep–20 sep: typisch 15, piek 24, 7 dagen geteld
  21 sep–27 sep: typisch 16, piek 26, 7 dagen geteld
  28 sep–4 okt: typisch 15, piek 23, 7 dagen geteld
  5 okt–11 okt: typisch 14, piek 21, 7 dagen geteld
  12 okt: typisch 12, piek 18, 1 dag geteld

  eerder: ?from=2024-10-13&to=2025-10-12&plain=1
  een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
  zonder zegt dat

Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 60 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 16 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.

  15 jul – 30 jul: 16 dagen niet gemeten
  1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten

Mogelijkheden (0 van 1 wijken af)
  MSSP       gemeten: NO      opgegeven: -

Opgegeven door het spel
  codebase   AresMUSH  (opgegeven, 55m)
  name       Stillwater  (opgegeven, 8w, verouderd)
  genre      Other  (opgegeven, 55m)
  status     Open  (opgegeven, 55m)
  website    https://bekindrewind.aresmush.com  (opgegeven, 55m)
  description Neon Protocol is an 80s-inspired small-town horror game where conspiracy theories, supernatural phenomena, and urban legends bleed into reality. Set in fictional Stillwater, Nebraska, the truth is out there, buried beneath static, secrets, and neon lights.  (opgegeven, 55m)

Verbindingsscherm
  [verbindingsscherm: 45 regels, alleen tekst]

  
  ███╗   ██╗███████╗ ██████╗ ███╗   ██╗
  ████╗  ██║██╔════╝██╔═══██╗████╗  ██║
  ██╔██╗ ██║█████╗  ██║   ██║██╔██╗ ██║
  ██║╚██╗██║██╔══╝  ██║   ██║██║╚██╗██║
  ██║ ╚████║███████╗╚██████╔╝██║ ╚████║
  ╚═╝  ╚═══╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝  ╚═══╝
  
  ██████╗ ██████╗  ██████╗ ████████╗ ██████╗  ██████╗ ██████╗ ██╗
  ██╔══██╗██╔══██╗██╔═══██╗╚══██╔══╝██╔═══██╗██╔════╝██╔═══██╗██║
  ██████╔╝██████╔╝██║   ██║   ██║   ██║   ██║██║     ██║   ██║██║
  ██╔═══╝ ██╔══██╗██║   ██║   ██║   ██║   ██║██║     ██║   ██║██║
  ██║     ██║  ██║╚██████╔╝   ██║   ╚██████╔╝╚██████╗╚██████╔╝███████╗
  ╚═╝     ╚═╝  ╚═╝ ╚═════╝    ╚═╝    ╚═════╝  ╚═════╝ ╚═════╝ ╚══════╝
  
  [ SIGNAL: STILLWATER • STATUS: ACTIVE ]
  
  There must be something in the water.
  
  
  Welcome to Stillwater, Nebraska.
  Population: 3123   Year: 1984
  Host: bekindrewind.aresmush.com
  Port: 4201
  
  
  Stillwater is known for high crime and strange occurrences.
  Stories refuse to stay stories.
  
  
  UFO sightings. Headless horsemen. Government experiments.
  Bad water. Worse secrets.
  
  
  >> Create a character. Follow the signal.
  >> Watch your nightmares come to life.
  
  
  New here? Type help after you connect.
  Need web access? https://bekindrewind.aresmush.com
  
  
  --------------------------------------------------
  %% Welcome to AresMUSH version 2.14.1! https://aresmush.com
  %% Type 'help' to learn how to play.  Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.

Wat er veranderd is
  2026-07-31  endpoint recorded as bekindrewind.aresmush.com 4201 (handshake)