STILLWATER [unclaimed] telnet bekindrewind.aresmush.com 4201 Spelers nu: 8 (gemeten, 77m) Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen Waar dit spel te vinden is WEBSITE https://bekindrewind.aresmush.com (opgegeven, 20m) Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC) Het drukst op dinsdag, woensdag, donderdag, vrijdag en zaterdag in de avonden, 17:00–23:59. ma — piek 21 om 01:00 di — piek 21 om 01:00 wo — piek 21 om 01:00 do — piek 22 om 00:00 vr — piek 22 om 01:00 za — piek 22 om 00:00 zo — piek 22 om 00:00 geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur Hoeveel, in de loop van de tijd (12 okt 2025 – 11 okt 2026, UTC) Typisch 15 verbonden, met een piek van 28, over 58 van 365 dagen. Ongeveer 13% omlaag van het begin van het bereik tot het eind. 12 okt–18 okt: niet gemeten 19 okt–25 okt: niet gemeten 26 okt–1 nov: niet gemeten 2 nov–8 nov: niet gemeten 9 nov–15 nov: niet gemeten 16 nov–22 nov: niet gemeten 23 nov–29 nov: niet gemeten 30 nov–6 dec: niet gemeten 7 dec–13 dec: niet gemeten 14 dec–20 dec: niet gemeten 21 dec–27 dec: niet gemeten 28 dec–3 jan: niet gemeten 4 jan–10 jan: niet gemeten 11 jan–17 jan: niet gemeten 18 jan–24 jan: niet gemeten 25 jan–31 jan: niet gemeten 1 feb–7 feb: niet gemeten 8 feb–14 feb: niet gemeten 15 feb–21 feb: niet gemeten 22 feb–28 feb: niet gemeten 1 mrt–7 mrt: niet gemeten 8 mrt–14 mrt: niet gemeten 15 mrt–21 mrt: niet gemeten 22 mrt–28 mrt: niet gemeten 29 mrt–4 apr: niet gemeten 5 apr–11 apr: niet gemeten 12 apr–18 apr: niet gemeten 19 apr–25 apr: niet gemeten 26 apr–2 mei: niet gemeten 3 mei–9 mei: niet gemeten 10 mei–16 mei: niet gemeten 17 mei–23 mei: niet gemeten 24 mei–30 mei: niet gemeten 31 mei–6 jun: niet gemeten 7 jun–13 jun: niet gemeten 14 jun–20 jun: niet gemeten 21 jun–27 jun: niet gemeten 28 jun–4 jul: niet gemeten 5 jul–11 jul: niet gemeten 12 jul–18 jul: niet gemeten 19 jul–25 jul: niet gemeten 26 jul–1 aug: niet gemeten 2 aug–8 aug: niet gemeten 9 aug–15 aug: typisch 21, piek 22, 1 dag geteld, 6 dagen niet gemeten 16 aug–22 aug: typisch 17, piek 27, 7 dagen geteld 23 aug–29 aug: typisch 16, piek 28, 7 dagen geteld 30 aug–5 sep: typisch 16, piek 27, 7 dagen geteld 6 sep–12 sep: typisch 15, piek 23, 7 dagen geteld 13 sep–19 sep: typisch 15, piek 24, 7 dagen geteld 20 sep–26 sep: typisch 16, piek 26, 7 dagen geteld 27 sep–3 okt: typisch 15, piek 23, 7 dagen geteld 4 okt–10 okt: typisch 14, piek 21, 7 dagen geteld 11 okt: typisch 14, piek 21, 1 dag geteld eerder: ?from=2024-10-12&to=2025-10-11&plain=1 een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week zonder zegt dat Bereikbaar (laatste 90 dagen) Bereikbaar 100.0% van de 60 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 16 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet. 15 jul – 30 jul: 16 dagen niet gemeten 1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten Mogelijkheden (0 van 1 wijken af) MSSP gemeten: NO opgegeven: - Opgegeven door het spel codebase AresMUSH (opgegeven, 20m) name Stillwater (opgegeven, 8w, verouderd) genre Other (opgegeven, 20m) status Open (opgegeven, 20m) description Neon Protocol is an 80s-inspired small-town horror game where conspiracy theories, supernatural phenomena, and urban legends bleed into reality. Set in fictional Stillwater, Nebraska, the truth is out there, buried beneath static, secrets, and neon lights. (opgegeven, 20m) website https://bekindrewind.aresmush.com (opgegeven, 20m) Verbindingsscherm [verbindingsscherm: 45 regels, alleen tekst] ███╗ ██╗███████╗ ██████╗ ███╗ ██╗ ████╗ ██║██╔════╝██╔═══██╗████╗ ██║ ██╔██╗ ██║█████╗ ██║ ██║██╔██╗ ██║ ██║╚██╗██║██╔══╝ ██║ ██║██║╚██╗██║ ██║ ╚████║███████╗╚██████╔╝██║ ╚████║ ╚═╝ ╚═══╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═══╝ ██████╗ ██████╗ ██████╗ ████████╗ ██████╗ ██████╗ ██████╗ ██╗ ██╔══██╗██╔══██╗██╔═══██╗╚══██╔══╝██╔═══██╗██╔════╝██╔═══██╗██║ ██████╔╝██████╔╝██║ ██║ ██║ ██║ ██║██║ ██║ ██║██║ ██╔═══╝ ██╔══██╗██║ ██║ ██║ ██║ ██║██║ ██║ ██║██║ ██║ ██║ ██║╚██████╔╝ ██║ ╚██████╔╝╚██████╗╚██████╔╝███████╗ ╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚══════╝ [ SIGNAL: STILLWATER • STATUS: ACTIVE ] There must be something in the water. Welcome to Stillwater, Nebraska. Population: 3123 Year: 1984 Host: bekindrewind.aresmush.com Port: 4201 Stillwater is known for high crime and strange occurrences. Stories refuse to stay stories. UFO sightings. Headless horsemen. Government experiments. Bad water. Worse secrets. >> Create a character. Follow the signal. >> Watch your nightmares come to life. New here? Type help after you connect. Need web access? https://bekindrewind.aresmush.com -------------------------------------------------- %% Welcome to AresMUSH version 2.14.1! https://aresmush.com %% Type 'help' to learn how to play. Type 'tour' to connect to a temporary character to explore. Wat er veranderd is 2026-07-31 endpoint recorded as bekindrewind.aresmush.com 4201 (handshake)