mu*index
lezen
thema
STILLWATER [unclaimed]
telnet bekindrewind.aresmush.com 4201

Spelers nu: 8  (gemeten, 77m)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen

Waar dit spel te vinden is
  WEBSITE    https://bekindrewind.aresmush.com  (opgegeven, 20m)

Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op dinsdag, woensdag, donderdag, vrijdag en zaterdag in de avonden,
17:00–23:59.

  ma — piek 21 om 01:00
  di — piek 21 om 01:00
  wo — piek 21 om 01:00
  do — piek 22 om 00:00
  vr — piek 22 om 01:00
  za — piek 22 om 00:00
  zo — piek 22 om 00:00

  geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
  ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
  niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur

Hoeveel, in de loop van de tijd (12 okt 2025 – 11 okt 2026, UTC)
Typisch 15 verbonden, met een piek van 28, over 58 van 365 dagen. Ongeveer 13%
omlaag van het begin van het bereik tot het eind.

  12 okt–18 okt: niet gemeten
  19 okt–25 okt: niet gemeten
  26 okt–1 nov: niet gemeten
  2 nov–8 nov: niet gemeten
  9 nov–15 nov: niet gemeten
  16 nov–22 nov: niet gemeten
  23 nov–29 nov: niet gemeten
  30 nov–6 dec: niet gemeten
  7 dec–13 dec: niet gemeten
  14 dec–20 dec: niet gemeten
  21 dec–27 dec: niet gemeten
  28 dec–3 jan: niet gemeten
  4 jan–10 jan: niet gemeten
  11 jan–17 jan: niet gemeten
  18 jan–24 jan: niet gemeten
  25 jan–31 jan: niet gemeten
  1 feb–7 feb: niet gemeten
  8 feb–14 feb: niet gemeten
  15 feb–21 feb: niet gemeten
  22 feb–28 feb: niet gemeten
  1 mrt–7 mrt: niet gemeten
  8 mrt–14 mrt: niet gemeten
  15 mrt–21 mrt: niet gemeten
  22 mrt–28 mrt: niet gemeten
  29 mrt–4 apr: niet gemeten
  5 apr–11 apr: niet gemeten
  12 apr–18 apr: niet gemeten
  19 apr–25 apr: niet gemeten
  26 apr–2 mei: niet gemeten
  3 mei–9 mei: niet gemeten
  10 mei–16 mei: niet gemeten
  17 mei–23 mei: niet gemeten
  24 mei–30 mei: niet gemeten
  31 mei–6 jun: niet gemeten
  7 jun–13 jun: niet gemeten
  14 jun–20 jun: niet gemeten
  21 jun–27 jun: niet gemeten
  28 jun–4 jul: niet gemeten
  5 jul–11 jul: niet gemeten
  12 jul–18 jul: niet gemeten
  19 jul–25 jul: niet gemeten
  26 jul–1 aug: niet gemeten
  2 aug–8 aug: niet gemeten
  9 aug–15 aug: typisch 21, piek 22, 1 dag geteld, 6 dagen niet gemeten
  16 aug–22 aug: typisch 17, piek 27, 7 dagen geteld
  23 aug–29 aug: typisch 16, piek 28, 7 dagen geteld
  30 aug–5 sep: typisch 16, piek 27, 7 dagen geteld
  6 sep–12 sep: typisch 15, piek 23, 7 dagen geteld
  13 sep–19 sep: typisch 15, piek 24, 7 dagen geteld
  20 sep–26 sep: typisch 16, piek 26, 7 dagen geteld
  27 sep–3 okt: typisch 15, piek 23, 7 dagen geteld
  4 okt–10 okt: typisch 14, piek 21, 7 dagen geteld
  11 okt: typisch 14, piek 21, 1 dag geteld

  eerder: ?from=2024-10-12&to=2025-10-11&plain=1
  een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
  zonder zegt dat

Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 60 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 16 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.

  15 jul – 30 jul: 16 dagen niet gemeten
  1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten

Mogelijkheden (0 van 1 wijken af)
  MSSP       gemeten: NO      opgegeven: -

Opgegeven door het spel
  codebase   AresMUSH  (opgegeven, 20m)
  name       Stillwater  (opgegeven, 8w, verouderd)
  genre      Other  (opgegeven, 20m)
  status     Open  (opgegeven, 20m)
  description Neon Protocol is an 80s-inspired small-town horror game where conspiracy theories, supernatural phenomena, and urban legends bleed into reality. Set in fictional Stillwater, Nebraska, the truth is out there, buried beneath static, secrets, and neon lights.  (opgegeven, 20m)
  website    https://bekindrewind.aresmush.com  (opgegeven, 20m)

Verbindingsscherm
  [verbindingsscherm: 45 regels, alleen tekst]

  
  ███╗   ██╗███████╗ ██████╗ ███╗   ██╗
  ████╗  ██║██╔════╝██╔═══██╗████╗  ██║
  ██╔██╗ ██║█████╗  ██║   ██║██╔██╗ ██║
  ██║╚██╗██║██╔══╝  ██║   ██║██║╚██╗██║
  ██║ ╚████║███████╗╚██████╔╝██║ ╚████║
  ╚═╝  ╚═══╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝  ╚═══╝
  
  ██████╗ ██████╗  ██████╗ ████████╗ ██████╗  ██████╗ ██████╗ ██╗
  ██╔══██╗██╔══██╗██╔═══██╗╚══██╔══╝██╔═══██╗██╔════╝██╔═══██╗██║
  ██████╔╝██████╔╝██║   ██║   ██║   ██║   ██║██║     ██║   ██║██║
  ██╔═══╝ ██╔══██╗██║   ██║   ██║   ██║   ██║██║     ██║   ██║██║
  ██║     ██║  ██║╚██████╔╝   ██║   ╚██████╔╝╚██████╗╚██████╔╝███████╗
  ╚═╝     ╚═╝  ╚═╝ ╚═════╝    ╚═╝    ╚═════╝  ╚═════╝ ╚═════╝ ╚══════╝
  
  [ SIGNAL: STILLWATER • STATUS: ACTIVE ]
  
  There must be something in the water.
  
  
  Welcome to Stillwater, Nebraska.
  Population: 3123   Year: 1984
  Host: bekindrewind.aresmush.com
  Port: 4201
  
  
  Stillwater is known for high crime and strange occurrences.
  Stories refuse to stay stories.
  
  
  UFO sightings. Headless horsemen. Government experiments.
  Bad water. Worse secrets.
  
  
  >> Create a character. Follow the signal.
  >> Watch your nightmares come to life.
  
  
  New here? Type help after you connect.
  Need web access? https://bekindrewind.aresmush.com
  
  
  --------------------------------------------------
  %% Welcome to AresMUSH version 2.14.1! https://aresmush.com
  %% Type 'help' to learn how to play.  Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.

Wat er veranderd is
  2026-07-31  endpoint recorded as bekindrewind.aresmush.com 4201 (handshake)