Neon Protocol is an 80s-inspired small-town horror game where conspiracy theories, supernatural phenomena, and urban legends bleed into reality. Set in fictional Stillwater, Nebraska, the truth is out there, buried beneath static, secrets, and neon lights.
bekindrewind.aresmush.com 4201antwoordt sinds 31 jul 2026
17 verbonden
gemeten
Verbindingsscherm
███╗ ██╗███████╗ ██████╗ ███╗ ██╗████╗ ██║██╔════╝██╔═══██╗████╗ ██║██╔██╗ ██║█████╗ ██║ ██║██╔██╗ ██║██║╚██╗██║██╔══╝ ██║ ██║██║╚██╗██║██║ ╚████║███████╗╚██████╔╝██║ ╚████║╚═╝ ╚═══╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═══╝██████╗ ██████╗ ██████╗ ████████╗ ██████╗ ██████╗ ██████╗ ██╗██╔══██╗██╔══██╗██╔═══██╗╚══██╔══╝██╔═══██╗██╔════╝██╔═══██╗██║██████╔╝██████╔╝██║ ██║ ██║ ██║ ██║██║ ██║ ██║██║██╔═══╝ ██╔══██╗██║ ██║ ██║ ██║ ██║██║ ██║ ██║██║██║ ██║ ██║╚██████╔╝ ██║ ╚██████╔╝╚██████╗╚██████╔╝███████╗╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚══════╝[ SIGNAL: STILLWATER • STATUS: ACTIVE ]There must be something in the water.Welcome to Stillwater, Nebraska.Population: 3123 Year: 1984
Host: bekindrewind.aresmush.com
Port: 4201
Stillwater is known for high crime and strange occurrences.Stories refuse to stay stories.UFO sightings. Headless horsemen. Government experiments.Bad water. Worse secrets.>> Create a character. Follow the signal.>> Watch your nightmares come to life.New here? Type help after you connect.
Need web access? https://bekindrewind.aresmush.com
--------------------------------------------------%% Welcome to AresMUSH version 2.14.1! https://aresmush.com%% Type 'help' to learn how to play. Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.
als tekst lezen
███╗ ██╗███████╗ ██████╗ ███╗ ██╗
████╗ ██║██╔════╝██╔═══██╗████╗ ██║
██╔██╗ ██║█████╗ ██║ ██║██╔██╗ ██║
██║╚██╗██║██╔══╝ ██║ ██║██║╚██╗██║
██║ ╚████║███████╗╚██████╔╝██║ ╚████║
╚═╝ ╚═══╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═══╝
██████╗ ██████╗ ██████╗ ████████╗ ██████╗ ██████╗ ██████╗ ██╗
██╔══██╗██╔══██╗██╔═══██╗╚══██╔══╝██╔═══██╗██╔════╝██╔═══██╗██║
██████╔╝██████╔╝██║ ██║ ██║ ██║ ██║██║ ██║ ██║██║
██╔═══╝ ██╔══██╗██║ ██║ ██║ ██║ ██║██║ ██║ ██║██║
██║ ██║ ██║╚██████╔╝ ██║ ╚██████╔╝╚██████╗╚██████╔╝███████╗
╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚══════╝
[ SIGNAL: STILLWATER • STATUS: ACTIVE ]
There must be something in the water.
Welcome to Stillwater, Nebraska.
Population: 3123 Year: 1984
Host: bekindrewind.aresmush.com
Port: 4201
Stillwater is known for high crime and strange occurrences.
Stories refuse to stay stories.
UFO sightings. Headless horsemen. Government experiments.
Bad water. Worse secrets.
>> Create a character. Follow the signal.
>> Watch your nightmares come to life.
New here? Type help after you connect.
Need web access? https://bekindrewind.aresmush.com
--------------------------------------------------
%% Welcome to AresMUSH version 2.14.1! https://aresmush.com
%% Type 'help' to learn how to play. Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.
zoals verzonden door de server·97×31·16-kleuren SGR·vastgelegd
Verbindingen per uur
Het drukst op dinsdag, woensdag en vrijdag in de avonden, 17:00–23:59.
tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
ma
di
wo
do
vr
za
zo
geteld, inclusief een gemeten nul
gepeild, geen telling kon worden gelezen
geen meting in dat uur
als tekst lezen — 7 rijen
Spelers verbonden per dag, in UTC. voortschrijdend gemiddelde over 8 weken.
dag
rustigst
drukst
om
niet gemeten
geen telling
ma
11
23
02:00
–
–
di
12
26
21:00
–
–
wo
10
22
01:00
–
–
do
12
25
01:00
–
–
vr
9
28
01:00
–
–
za
10
27
00:00
–
–
zo
11
27
00:00
–
–
Hoeveel, in de loop van de tijd
Typisch 17 verbonden, met een piek van 28, over 16 van 365 dagen. Ongeveer 14% omlaag van het begin van het bereik tot het eind.
dagen in UTC · 31 aug 2025 – 30 aug 2026
01428
sepnovjan 2026mrtmeijul
28 bovenaan16 van 365 dagen geteld
gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
laagste tot hoogste telling van die dag
gepeild, geen telling kon worden gelezen
niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
31 aug–6 sep: niet gemeten
7 sep–13 sep: niet gemeten
14 sep–20 sep: niet gemeten
21 sep–27 sep: niet gemeten
28 sep–4 okt: niet gemeten
5 okt–11 okt: niet gemeten
12 okt–18 okt: niet gemeten
19 okt–25 okt: niet gemeten
26 okt–1 nov: niet gemeten
2 nov–8 nov: niet gemeten
9 nov–15 nov: niet gemeten
16 nov–22 nov: niet gemeten
23 nov–29 nov: niet gemeten
30 nov–6 dec: niet gemeten
7 dec–13 dec: niet gemeten
14 dec–20 dec: niet gemeten
21 dec–27 dec: niet gemeten
28 dec–3 jan: niet gemeten
4 jan–10 jan: niet gemeten
11 jan–17 jan: niet gemeten
18 jan–24 jan: niet gemeten
25 jan–31 jan: niet gemeten
1 feb–7 feb: niet gemeten
8 feb–14 feb: niet gemeten
15 feb–21 feb: niet gemeten
22 feb–28 feb: niet gemeten
1 mrt–7 mrt: niet gemeten
8 mrt–14 mrt: niet gemeten
15 mrt–21 mrt: niet gemeten
22 mrt–28 mrt: niet gemeten
29 mrt–4 apr: niet gemeten
5 apr–11 apr: niet gemeten
12 apr–18 apr: niet gemeten
19 apr–25 apr: niet gemeten
26 apr–2 mei: niet gemeten
3 mei–9 mei: niet gemeten
10 mei–16 mei: niet gemeten
17 mei–23 mei: niet gemeten
24 mei–30 mei: niet gemeten
31 mei–6 jun: niet gemeten
7 jun–13 jun: niet gemeten
14 jun–20 jun: niet gemeten
21 jun–27 jun: niet gemeten
28 jun–4 jul: niet gemeten
5 jul–11 jul: niet gemeten
12 jul–18 jul: niet gemeten
19 jul–25 jul: niet gemeten
26 jul–1 aug: niet gemeten
2 aug–8 aug: niet gemeten
9 aug–15 aug: typisch 21, piek 22, 1 dag geteld, 6 dagen niet gemeten
Bereikbaar 100.0% van de 28 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 48 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.
90 dagen geledenvandaag
bereikbaar
100.0%
langste onderbreking
geen in de periode
laatste oorzaak
niets vastgelegd
bereikbaar
haperend — antwoordde, kon niet afronden
onbereikbaar
niet gemeten
als tekst lezen
13 jun – 30 jul: 48 dagen niet gemeten
1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten
Wat er veranderd is
31 jul 2026 endpoint recorded as bekindrewind.aresmush.com 4201 (handshake)
Mogelijkheden
Geen van de 1 wijkt af.
mogelijkheid
gemeten
opgegeven
leeftijd
MSSP
✕ afwezig
– stil
Opgegeven door het spel
codebase
AresMUSH◇
description
Neon Protocol is an 80s-inspired small-town horror game where conspiracy theories, supernatural phenomena, and urban legends bleed into reality. Set in fictional Stillwater, Nebraska, the truth is out there, buried beneath static, secrets, and neon lights.◇