Stillwater
Neon Protocol is an 80s-inspired small-town horror game where conspiracy theories, supernatural phenomena, and urban legends bleed into reality. Set in fictional Stillwater, Nebraska, the truth is out there, buried beneath static, secrets, and neon lights.
Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen
bekindrewind.aresmush.com 4201antwoordt sinds 31 jul 2026
19 verbonden
gemeten
Verbindingsscherm
███╗ ██╗███████╗ ██████╗ ███╗ ██╗ ████╗ ██║██╔════╝██╔═══██╗████╗ ██║ ██╔██╗ ██║█████╗ ██║ ██║██╔██╗ ██║ ██║╚██╗██║██╔══╝ ██║ ██║██║╚██╗██║ ██║ ╚████║███████╗╚██████╔╝██║ ╚████║ ╚═╝ ╚═══╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═══╝ ██████╗ ██████╗ ██████╗ ████████╗ ██████╗ ██████╗ ██████╗ ██╗ ██╔══██╗██╔══██╗██╔═══██╗╚══██╔══╝██╔═══██╗██╔════╝██╔═══██╗██║ ██████╔╝██████╔╝██║ ██║ ██║ ██║ ██║██║ ██║ ██║██║ ██╔═══╝ ██╔══██╗██║ ██║ ██║ ██║ ██║██║ ██║ ██║██║ ██║ ██║ ██║╚██████╔╝ ██║ ╚██████╔╝╚██████╗╚██████╔╝███████╗ ╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚══════╝ [ SIGNAL: STILLWATER • STATUS: ACTIVE ] There must be something in the water. Welcome to Stillwater, Nebraska. Population: 3123 Year: 1984 Host: bekindrewind.aresmush.com Port: 4201 Stillwater is known for high crime and strange occurrences. Stories refuse to stay stories. UFO sightings. Headless horsemen. Government experiments. Bad water. Worse secrets. >> Create a character. Follow the signal. >> Watch your nightmares come to life. New here? Type help after you connect. Need web access? https://bekindrewind.aresmush.com -------------------------------------------------- %% Welcome to AresMUSH version 2.14.1! https://aresmush.com %% Type 'help' to learn how to play. Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.
als tekst lezen
███╗ ██╗███████╗ ██████╗ ███╗ ██╗ ████╗ ██║██╔════╝██╔═══██╗████╗ ██║ ██╔██╗ ██║█████╗ ██║ ██║██╔██╗ ██║ ██║╚██╗██║██╔══╝ ██║ ██║██║╚██╗██║ ██║ ╚████║███████╗╚██████╔╝██║ ╚████║ ╚═╝ ╚═══╝╚══════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═══╝ ██████╗ ██████╗ ██████╗ ████████╗ ██████╗ ██████╗ ██████╗ ██╗ ██╔══██╗██╔══██╗██╔═══██╗╚══██╔══╝██╔═══██╗██╔════╝██╔═══██╗██║ ██████╔╝██████╔╝██║ ██║ ██║ ██║ ██║██║ ██║ ██║██║ ██╔═══╝ ██╔══██╗██║ ██║ ██║ ██║ ██║██║ ██║ ██║██║ ██║ ██║ ██║╚██████╔╝ ██║ ╚██████╔╝╚██████╗╚██████╔╝███████╗ ╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚══════╝ [ SIGNAL: STILLWATER • STATUS: ACTIVE ] There must be something in the water. Welcome to Stillwater, Nebraska. Population: 3123 Year: 1984 Host: bekindrewind.aresmush.com Port: 4201 Stillwater is known for high crime and strange occurrences. Stories refuse to stay stories. UFO sightings. Headless horsemen. Government experiments. Bad water. Worse secrets. >> Create a character. Follow the signal. >> Watch your nightmares come to life. New here? Type help after you connect. Need web access? https://bekindrewind.aresmush.com -------------------------------------------------- %% Welcome to AresMUSH version 2.14.1! https://aresmush.com %% Type 'help' to learn how to play. Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.
Verbindingen per uur
Het drukst op dinsdag, woensdag en vrijdag, 16:00–23:59. 45 uren in de week hebben nog geen meting.
tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken
als tekst lezen — 7 rijen
| dag | rustigst | drukst | om | niet gemeten | geen telling |
|---|---|---|---|---|---|
| ma | 14 | 21 | 01:00 | 11 | – |
| di | 12 | 26 | 21:00 | 8 | – |
| wo | 10 | 27 | 22:00 | – | – |
| do | 12 | 25 | 01:00 | – | – |
| vr | 9 | 28 | 01:00 | 2 | – |
| za | 10 | 21 | 01:00 | 12 | – |
| zo | 13 | 21 | 23:00 | 12 | – |
Hoeveel, in de loop van de tijd
Typisch 17 verbonden, met een piek van 28, over 16 van 90 dagen. Ongeveer 14% omlaag van het begin van het bereik tot het eind.
dagen in UTC · 2 jun 2026 – 30 aug 2026
- gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
- laagste tot hoogste telling van die dag
- gepeild, geen telling kon worden gelezen
- niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
- 2 jun–8 jun: niet gemeten
- 9 jun–15 jun: niet gemeten
- 16 jun–22 jun: niet gemeten
- 23 jun–29 jun: niet gemeten
- 30 jun–6 jul: niet gemeten
- 7 jul–13 jul: niet gemeten
- 14 jul–20 jul: niet gemeten
- 21 jul–27 jul: niet gemeten
- 28 jul–3 aug: niet gemeten
- 4 aug–10 aug: niet gemeten
- 11 aug–17 aug: typisch 18, piek 23, 3 dagen geteld, 4 dagen niet gemeten
- 18 aug–24 aug: typisch 17, piek 27, 7 dagen geteld
- 25 aug–30 aug: typisch 16, piek 28, 6 dagen geteld
Bereikbaar
Bereikbaar 100.0% van de 17 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 59 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.
- bereikbaar
- 100.0%
- langste onderbreking
- geen in de periode
- laatste oorzaak
- niets vastgelegd
- bereikbaar
- haperend — antwoordde, kon niet afronden
- onbereikbaar
- niet gemeten
als tekst lezen
- 2 jun – 30 jul: 59 dagen niet gemeten
- 1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten
Wat er veranderd is
- 31 jul 2026 endpoint recorded as bekindrewind.aresmush.com 4201 (handshake)
Mogelijkheden
| mogelijkheid | gemeten | opgegeven | leeftijd |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ afwezig | – stil |
Opgegeven door het spel
- codebase
- AresMUSH
- name
- Stillwater
- genre
- Other
- website
- https://bekindrewind.aresmush.com
- status
- Open
- description
- Neon Protocol is an 80s-inspired small-town horror game where conspiracy theories, supernatural phenomena, and urban legends bleed into reality. Set in fictional Stillwater, Nebraska, the truth is out there, buried beneath static, secrets, and neon lights.