SOUL RUINS [unclaimed]
telnet soulruins.com 5000
Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Geen enkel uur van de week heeft een spelerstelling opgeleverd. 138 uren in de
week hebben nog geen meting. 30 uren in de week antwoordden maar leverden geen
telling op.
ma — in geen enkel uur een telling, 18 uren niet gemeten, 6 uren gepeild maar
niet telbaar
di — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
niet telbaar
wo — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
niet telbaar
do — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
niet telbaar
vr — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
niet telbaar
za — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
niet telbaar
zo — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
niet telbaar
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (12 jun 2026 – 9 sep 2026, UTC)
In dit bereik gepeild, en uit niets ervan kon een spelerstelling worden gelezen.
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 27 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 49 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.
12 jun – 30 jul: 49 dagen niet gemeten
1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 2 wijken af)
MCCP gemeten: yes opgegeven: -
MSSP gemeten: NO opgegeven: -
Opgegeven door het spel
codebase SMAUG (gemeten, 3u)
name Soul Ruins (opgegeven, 3w)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 27 regels, alleen tekst]
XX XX
XX..X X..XX
XX.....X X.....XX
XXXXX.....XX XX.....XXXXX
X |......XX\,.@ @#/,XX......| X
X |.....X @#\,.@ @#/,.@ X.....| X
X \...X @#\,.@ @#/,.@ X.../ X
X# \.X @#\,.@ @#/,.@ X./ #
## X @#\,.@ @#/,.@ X #
, "# #X @#\,.@ @#/,.@ X ##
`###X @#\,.@ @#/,.@ ####'
. ' ### @#\.,@ @#/,.@ ###`"
_________ .__ __________ .__
/ _____/ ____ __ __| | \______ \__ __|__| ____ ______
\_____ \ / _ \| | \ | | _/ | \ |/ \ / ___/
/ ( <_> ) | / |__ | | \ | / | | \\___ \
_,.-*-'-*-.,_,.-*-'-*-.,_,.-*-'-*-.,.-*-'-*-.,_,.-*-'-*-.,_,.-*-'-*-.,_
/ Diku: Staerfeldt, Madsen, Nyboe, Seifert Hammer. SMAUG: Thoric, \
Blodkai, Nivek & Altrag. Resort: Ntanel, Garinan, Badastaz, Josh,
Digifuzz, Senir. MUD operated and programmed by Hypereye and Alucard.
-------------------------------------------------------------------------
Telnet://soulruins.com port 5000 --- Http://www.soulruins.com
Hypereye: [email protected] [ Rwho - Soul ] Dace: [email protected] (retired)
-------------------------------------------------------------------------
[ Get your issue of MUD Companion at http://www.mudcompanion.com/! ]
Enter thy name or type "new" to create a character:
Wat er veranderd is
2026-07-31 endpoint recorded as soulruins.com 5000 (handshake)