mu*index
lezen
platte tekst
thema

SlothMUD

Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen

slothmud.org 6101antwoordt sinds 31 jul 2026

10 verbonden

opgegeven

Verbindingsscherm

als tekst lezen

                       Based on DikuMUD created by:
              Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
                   Michael Seifert, and Sebastian Hammer
         ***
      *********          *              ***   *************** *          *
     ***     ****        **          **     ** *************  **        **
   *****      ****  *    ***        **       **     ***       **        **
   *****         ***     ***       ***       ***    ***       ***      ***
    ******        *      ***      ****       ****   ***       ************
       *****             ***       ***       ***    ***       ***      ***
           *****         **         **       **     ***       **        **
               *****     **********  **     **      ***       **        **
                 *****   *********      ***          *        *          *
                   ****
                  *****
   *              *****
    ***          ****
       ***********
          *****

By what name do you wish to be known?
zoals verzonden door de server 74×23 geen kleur vastgelegd

Verbindingen per uur

Het drukst op maandag, dinsdag, woensdag, donderdag, zaterdag en zondag, 15:00–23:59.

tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken

als tekst lezen — 7 rijen
Spelers verbonden per dag, in UTC. voortschrijdend gemiddelde over 8 weken.
dag rustigst drukst om niet gemeten geen telling
ma8 14 17:00
di9 15 18:00
wo10 16 17:00
do9 14 15:00
vr8 12 08:00
za9 15 15:00
zo8 14 19:00

Hoeveel, in de loop van de tijd

Typisch 11 verbonden, met een piek van 20, over 27 van 30 dagen. Ongeveer 13% omhoog van het begin van het bereik tot het eind.

dagen in UTC · 12 aug 2026 – 10 sep 2026

12 aug 2026 — geen meting13 aug 2026 — geen meting14 aug 2026 — geen meting15 aug 2026 — gemiddeld 9, 8–10 over 2 peilingen16 aug 2026 — gemiddeld 10, 7–16 over 12 peilingen17 aug 2026 — gemiddeld 10, 8–12 over 11 peilingen18 aug 2026 — gemiddeld 8, 7–11 over 12 peilingen19 aug 2026 — gemiddeld 9, 7–13 over 13 peilingen20 aug 2026 — gemiddeld 9, 9–13 over 12 peilingen21 aug 2026 — gemiddeld 11, 9–15 over 12 peilingen22 aug 2026 — gemiddeld 11, 8–14 over 12 peilingen23 aug 2026 — gemiddeld 10, 8–14 over 12 peilingen24 aug 2026 — gemiddeld 11, 10–14 over 12 peilingen25 aug 2026 — gemiddeld 12, 10–16 over 12 peilingen26 aug 2026 — gemiddeld 12, 11–14 over 12 peilingen27 aug 2026 — gemiddeld 11, 8–13 over 12 peilingen28 aug 2026 — gemiddeld 11, 8–14 over 11 peilingen29 aug 2026 — gemiddeld 10, 9–13 over 12 peilingen30 aug 2026 — gemiddeld 9, 7–12 over 12 peilingen31 aug 2026 — gemiddeld 11, 9–14 over 12 peilingen1 sep 2026 — gemiddeld 12, 10–14 over 12 peilingen2 sep 2026 — gemiddeld 11, 10–13 over 12 peilingen3 sep 2026 — gemiddeld 10, 8–12 over 12 peilingen4 sep 2026 — gemiddeld 11, 10–13 over 12 peilingen5 sep 2026 — gemiddeld 10, 8–15 over 12 peilingen6 sep 2026 — gemiddeld 10, 8–14 over 12 peilingen7 sep 2026 — gemiddeld 12, 9–20 over 12 peilingen8 sep 2026 — gemiddeld 12, 10–15 over 12 peilingen9 sep 2026 — gemiddeld 12, 10–15 over 12 peilingen10 sep 2026 — 12 spelers, bij elk van 1 peiling
20 bovenaan 27 van 30 dagen geteld
  • gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
  • laagste tot hoogste telling van die dag
  • gepeild, geen telling kon worden gelezen
  • niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
  • 12 aug–18 aug: typisch 10, piek 16, 4 dagen geteld, 3 dagen niet gemeten
  • 19 aug–25 aug: typisch 11, piek 16, 7 dagen geteld
  • 26 aug–1 sep: typisch 11, piek 14, 7 dagen geteld
  • 2 sep–8 sep: typisch 11, piek 20, 7 dagen geteld
  • 9 sep–10 sep: typisch 12, piek 15, 2 dagen geteld

Bereikbaar

bereikbaar · laatste 90 dagen

Bereikbaar 100.0% van de 27 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 63 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.

90 dagen geleden vandaag
bereikbaar
100.0%
langste onderbreking
geen in de periode
laatste oorzaak
niets vastgelegd
  • bereikbaar
  • haperend — antwoordde, kon niet afronden
  • onbereikbaar
  • niet gemeten
als tekst lezen
  • 13 jun – 14 aug: 63 dagen niet gemeten

Wat er veranderd is

  1. 7 sep 2026 MOBILES changed from 12340 to 12345 (mssp)
  2. 7 sep 2026 OBJECTS changed from 11165 to 11166 (mssp)
  3. 26 aug 2026 OBJECTS changed from 11164 to 11165 (mssp)
  4. 31 jul 2026 endpoint recorded as slothmud.org 6101 (handshake)

Mogelijkheden

Geen van de 11 wijkt af.
mogelijkheid gemeten opgegeven leeftijd
MCCP ● aangeboden ◇ geclaimd
MSDP ● aangeboden ◇ geclaimd
MSSP ● aangeboden – stil
MXP ● aangeboden ◇ geclaimd
ANSI – stil ◇ geclaimd
MCP – stil ◇ geclaimd
MSP – stil ◇ geclaimd
PUEBLO – stil ✕ geweigerd
VT100 – stil ◇ geclaimd
XTERM 256 COLORS – stil ◇ geclaimd
ZMP – stil ✕ geweigerd

Opgegeven door het spel

player crafting
1
hiring coders
0
minimum age
0
ip
209.139.208.64
port
6101
name
SlothMUD
genre
Fantasy
pay for perks
0
pay to play
0
contact
[email protected]
hostname
Slothmud.org
codebase
DikuMUD gamma 0.0
adult material
0
multiclassing
1
hiring builders
0
levels
360
player clans
1
objects
11166
roleplaying
Accepted
classes
9
player cities
0
areas
412
icon
www.slothmud.org/icon
gamesystem
D&D
location
United States
website
www.slothmud.org
family
DikuMud
created
1992
player guilds
0
mobiles
12345
subgenre
Medieval Fantasy
language
English
gameplay
Hack And Slash
mudprogs
263306
status
Live
races
0
helpfiles
0
rooms
33151
skills
1100
quest system
Automated
equipment system
Level
playerkilling
Restricted
training system
Level
world originality
All Original
multiplaying
None
newbie friendly
1