SLOTHMUD [unclaimed] telnet slothmud.org 6101 Spelers nu: 11 (opgegeven, 72m) Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen Waar dit spel te vinden is CONTACT [email protected] (opgegeven, 72m) Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC) Het drukst op maandag, dinsdag, woensdag, donderdag, zaterdag en zondag, 15:00–23:59. ma — piek 14 om 17:00 di — piek 15 om 18:00 wo — piek 16 om 17:00 do — piek 14 om 15:00 vr — piek 12 om 08:00 za — piek 15 om 15:00 zo — piek 14 om 19:00 geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur Hoeveel, in de loop van de tijd (1 sep 2025 – 31 aug 2026, UTC) Typisch 10 verbonden, met een piek van 16, over 17 van 365 dagen. Ongeveer 13% omhoog van het begin van het bereik tot het eind. 1 sep–7 sep: niet gemeten 8 sep–14 sep: niet gemeten 15 sep–21 sep: niet gemeten 22 sep–28 sep: niet gemeten 29 sep–5 okt: niet gemeten 6 okt–12 okt: niet gemeten 13 okt–19 okt: niet gemeten 20 okt–26 okt: niet gemeten 27 okt–2 nov: niet gemeten 3 nov–9 nov: niet gemeten 10 nov–16 nov: niet gemeten 17 nov–23 nov: niet gemeten 24 nov–30 nov: niet gemeten 1 dec–7 dec: niet gemeten 8 dec–14 dec: niet gemeten 15 dec–21 dec: niet gemeten 22 dec–28 dec: niet gemeten 29 dec–4 jan: niet gemeten 5 jan–11 jan: niet gemeten 12 jan–18 jan: niet gemeten 19 jan–25 jan: niet gemeten 26 jan–1 feb: niet gemeten 2 feb–8 feb: niet gemeten 9 feb–15 feb: niet gemeten 16 feb–22 feb: niet gemeten 23 feb–1 mrt: niet gemeten 2 mrt–8 mrt: niet gemeten 9 mrt–15 mrt: niet gemeten 16 mrt–22 mrt: niet gemeten 23 mrt–29 mrt: niet gemeten 30 mrt–5 apr: niet gemeten 6 apr–12 apr: niet gemeten 13 apr–19 apr: niet gemeten 20 apr–26 apr: niet gemeten 27 apr–3 mei: niet gemeten 4 mei–10 mei: niet gemeten 11 mei–17 mei: niet gemeten 18 mei–24 mei: niet gemeten 25 mei–31 mei: niet gemeten 1 jun–7 jun: niet gemeten 8 jun–14 jun: niet gemeten 15 jun–21 jun: niet gemeten 22 jun–28 jun: niet gemeten 29 jun–5 jul: niet gemeten 6 jul–12 jul: niet gemeten 13 jul–19 jul: niet gemeten 20 jul–26 jul: niet gemeten 27 jul–2 aug: niet gemeten 3 aug–9 aug: niet gemeten 10 aug–16 aug: typisch 10, piek 16, 2 dagen geteld, 5 dagen niet gemeten 17 aug–23 aug: typisch 10, piek 15, 7 dagen geteld 24 aug–30 aug: typisch 11, piek 16, 7 dagen geteld 31 aug: typisch 11, piek 14, 1 dag geteld eerder: ?from=2024-09-01&to=2025-08-31&plain=1 een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week zonder zegt dat Bereikbaar (laatste 90 dagen) Bereikbaar 100.0% van de 27 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 63 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben. 13 jun – 14 aug: 63 dagen niet gemeten Mogelijkheden (0 van 11 wijken af) MCCP gemeten: yes opgegeven: yes MSDP gemeten: yes opgegeven: yes MSSP gemeten: yes opgegeven: - MXP gemeten: yes opgegeven: yes ANSI gemeten: - opgegeven: yes MCP gemeten: - opgegeven: yes MSP gemeten: - opgegeven: yes PUEBLO gemeten: - opgegeven: NO VT100 gemeten: - opgegeven: yes XTERM 256 COLORS gemeten: - opgegeven: yes ZMP gemeten: - opgegeven: NO Opgegeven door het spel player crafting 1 (opgegeven, 72m) hiring coders 0 (opgegeven, 72m) minimum age 0 (opgegeven, 72m) ip 209.139.208.64 (opgegeven, 72m) port 6101 (opgegeven, 72m) name SlothMUD (opgegeven, 72m) genre Fantasy (opgegeven, 72m) pay for perks 0 (opgegeven, 72m) pay to play 0 (opgegeven, 72m) contact [email protected] (opgegeven, 72m) hostname Slothmud.org (opgegeven, 72m) codebase DikuMUD gamma 0.0 (opgegeven, 72m) adult material 0 (opgegeven, 72m) multiclassing 1 (opgegeven, 72m) hiring builders 0 (opgegeven, 72m) levels 360 (opgegeven, 72m) player clans 1 (opgegeven, 72m) objects 11166 (opgegeven, 72m) roleplaying Accepted (opgegeven, 72m) classes 9 (opgegeven, 72m) player cities 0 (opgegeven, 72m) areas 412 (opgegeven, 72m) icon www.slothmud.org/icon (opgegeven, 72m) gamesystem D&D (opgegeven, 72m) location United States (opgegeven, 72m) website www.slothmud.org (opgegeven, 72m) family DikuMud (opgegeven, 72m) created 1992 (opgegeven, 72m) player guilds 0 (opgegeven, 72m) mobiles 12345 (opgegeven, 72m) subgenre Medieval Fantasy (opgegeven, 72m) language English (opgegeven, 72m) gameplay Hack And Slash (opgegeven, 72m) mudprogs 263306 (opgegeven, 72m) status Live (opgegeven, 72m) races 0 (opgegeven, 72m) helpfiles 0 (opgegeven, 72m) rooms 33151 (opgegeven, 72m) skills 1100 (opgegeven, 72m) quest system Automated (opgegeven, 72m) equipment system Level (opgegeven, 72m) playerkilling Restricted (opgegeven, 72m) training system Level (opgegeven, 72m) world originality All Original (opgegeven, 72m) multiplaying None (opgegeven, 72m) newbie friendly 1 (opgegeven, 72m) Verbindingsscherm [verbindingsscherm: 23 regels, alleen tekst] Based on DikuMUD created by: Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer *** ********* * *** *************** * * *** **** ** ** ** ************* ** ** ***** **** * *** ** ** *** ** ** ***** *** *** *** *** *** *** *** ****** * *** **** **** *** ************ ***** *** *** *** *** *** *** ***** ** ** ** *** ** ** ***** ********** ** ** *** ** ** ***** ********* *** * * * **** ***** * ***** *** **** *********** ***** By what name do you wish to be known? Wat er veranderd is 2026-09-07 MOBILES changed from 12340 to 12345 (mssp) 2026-09-07 OBJECTS changed from 11165 to 11166 (mssp) 2026-08-26 OBJECTS changed from 11164 to 11165 (mssp) 2026-07-31 endpoint recorded as slothmud.org 6101 (handshake)