SHADOWMUDII DEV [unclaimed]
telnet 199.74.141.8 1035
Voor het eerst gezien op 26 aug 2026, vermeld op de I3-mudlist.
Spelers nu: 1 (opgegeven, 74m)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op maandag, 01:00–01:59. 17 uren in de week hebben nog geen meting.
ma — piek 2 om 01:00
di — piek 1 om 00:00
wo — piek 1 om 00:00
do — piek 1 om 00:00
vr — piek 4 om 17:00, 9 uren niet gemeten
za — piek 1 om 01:00, 8 uren niet gemeten
zo — piek 2 om 23:00
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (12 jun 2026 – 9 sep 2026, UTC)
Typisch 1 verbonden, met een piek van 6, over 15 van 90 dagen. Gelijkmatig over
het hele bereik.
12 jun–18 jun: niet gemeten
19 jun–25 jun: niet gemeten
26 jun–2 jul: niet gemeten
3 jul–9 jul: niet gemeten
10 jul–16 jul: niet gemeten
17 jul–23 jul: niet gemeten
24 jul–30 jul: niet gemeten
31 jul–6 aug: niet gemeten
7 aug–13 aug: niet gemeten
14 aug–20 aug: niet gemeten
21 aug–27 aug: typisch 1, piek 1, 2 dagen geteld, 5 dagen niet gemeten
28 aug–3 sep: typisch 1, piek 6, 7 dagen geteld
4 sep–9 sep: typisch 1, piek 1, 6 dagen geteld
eerder: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
zonder zegt dat
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 16 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 74 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.
13 jun – 25 aug: 74 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 2 wijken af)
MCCP gemeten: yes opgegeven: -
MSSP gemeten: yes opgegeven: -
Opgegeven door het spel
name ShadowMUDii Dev (opgegeven, 74m)
mudlib Nightmare/ShadowLib 3.2.2/0.5 (opgegeven, nu)
family LP (opgegeven, nu)
codebase FluffOS v2.28.2 (opgegeven, nu)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 30 regels, alleen tekst]
S H A D O W M U D
-------------------
"Yea, though I walk through the valley of the Shadow of Death, I
will fear no Evil." That is just what the Arch Wizard Ridorthu
believed before he woke the ancient power that devoured him and ripped
Caspia asunder.
Though that power was defeated, the conflict drew the interest of others
who would destroy our world and those in it. For now we hold an uneasy
peace, defending ourselves against minor evils while even greater powers
still sleep.
Curiosity is a powerful drive that can bring great wealth and power.
But be careful that you don't awaken the ancient evil in your searching;
He sleeps but lightly and his temper is vile. Only 700 years have
passed since the last confrontation, we pray you let there be another
500 years of peace.
There are currently 0 users logged into ShadowMUDii Dev.
Driver: FluffOS v2.28.2 Mudlib: Nightmare/ShadowLib 3.2.2/0.5.
Questions? Concerns? Problems logging in? Mail [email protected].
What name would you like to use?
Enter your character's name (or 'new' for a new character):
Wat er veranderd is
2026-08-26 endpoint recorded as 199.74.141.8 1035 (handshake)