SHADOWMUD [unclaimed]
telnet 199.74.141.8 1030
telnet shadowmud.com 1030
Spelers nu: 14 (opgegeven, 1m)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op woensdag, donderdag, vrijdag en zaterdag, 00:00–23:59.
ma — piek 11 om 00:00
di — piek 11 om 03:00
wo — piek 12 om 17:00
do — piek 14 om 19:00
vr — piek 14 om 22:00
za — piek 14 om 04:00
zo — piek 11 om 01:00
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (24 jul 2026 – 21 okt 2026, UTC)
Typisch 11 verbonden, met een piek van 23, over 67 van 90 dagen. Ongeveer 23%
omlaag van het begin van het bereik tot het eind.
24 jul–30 jul: niet gemeten
31 jul–6 aug: niet gemeten
7 aug–13 aug: niet gemeten
14 aug–20 aug: typisch 15, piek 19, 6 dagen geteld, 1 dag niet gemeten
21 aug–27 aug: typisch 11, piek 23, 7 dagen geteld
28 aug–3 sep: typisch 12, piek 17, 7 dagen geteld
4 sep–10 sep: typisch 9, piek 12, 7 dagen geteld
11 sep–17 sep: typisch 9, piek 15, 7 dagen geteld
18 sep–24 sep: typisch 10, piek 16, 7 dagen geteld
25 sep–1 okt: typisch 5, piek 17, 7 dagen geteld
2 okt–8 okt: typisch 9, piek 16, 7 dagen geteld
9 okt–15 okt: typisch 11, piek 18, 7 dagen geteld
16 okt–21 okt: typisch 8, piek 12, 5 dagen geteld, 1 dag niet gemeten
eerder: ?from=2026-04-25&to=2026-07-23&plain=1
een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
zonder zegt dat
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 68 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 22 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.
24 jul – 14 aug: 22 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 2 wijken af)
MCCP gemeten: yes opgegeven: -
MSSP gemeten: yes opgegeven: -
Opgegeven door het spel
name ShadowMUD (opgegeven, 1m)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 32 regels, alleen tekst]
S H A D O W M U D
-------------------
"Yea, though I walk through the valley of the Shadow of Death, I
will fear no Evil." That is just what the Arch Wizard Ridorthu
believed before he woke the ancient power that devoured him and ripped
Caspia asunder.
Though that power was defeated, the conflict drew the interest of others
who would destroy our world and those in it. For now we hold an uneasy
peace, defending ourselves against minor evils while even greater powers
still sleep.
Curiosity is a powerful drive that can bring great wealth and power.
But be careful that you don't awaken the ancient evil in your searching;
He sleeps but lightly and his temper is vile. Only 700 years have
passed since the last confrontation, we pray you let there be another
500 years of peace.
There are currently 6 users logged into ShadowMUD.
Alatar Am Icewolfz Left
Recluse Roku
Driver: FluffOS v2.28.2 Mudlib: Nightmare/ShadowLib 3.2.2/0.5.
Questions? Concerns? Problems logging in? Mail [email protected].
What name would you like to use?
Enter your character's name (or 'new' for a new character):
Wat er veranderd is
2026-07-31 endpoint recorded as shadowmud.com 1030 (handshake)