mu*index
lezen
thema
SEATTLE 2064 [unclaimed]
telnet sr3.seattle2064.net 4000

Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 68.8% van de laatste 90 dagen
Langste onderbreking: 7d

Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Geen enkel uur van de week heeft een spelerstelling opgeleverd. 120 uren in de
week hebben nog geen meting. 48 uren in de week antwoordden maar leverden geen
telling op.

  ma — in geen enkel uur een telling, 14 uren niet gemeten, 10 uren gepeild maar
  niet telbaar
  di — in geen enkel uur een telling, 16 uren niet gemeten, 8 uren gepeild maar
  niet telbaar
  wo — in geen enkel uur een telling, 16 uren niet gemeten, 8 uren gepeild maar
  niet telbaar
  do — in geen enkel uur een telling, 17 uren niet gemeten, 7 uren gepeild maar
  niet telbaar
  vr — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
  niet telbaar
  za — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
  niet telbaar
  zo — in geen enkel uur een telling, 17 uren niet gemeten, 7 uren gepeild maar
  niet telbaar

  geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
  ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
  niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur

Hoeveel, in de loop van de tijd (12 jun 2026 – 9 sep 2026, UTC)
In dit bereik gepeild, en uit niets ervan kon een spelerstelling worden gelezen.

Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 68.8% van de 26 dagen die we gemeten hebben. 9 dagen onbereikbaar.
Langste onderbreking 7d (geen route vanaf hier). 64 dagen liggen vóór alles wat
we gemeten hebben.

  12 jun – 14 aug: 64 dagen niet gemeten
  25 aug: 1 dag onbereikbaar (geen route vanaf hier)
  26 aug: 1 dag onbereikbaar (time-out)
  27 aug – 2 sep: 7 dagen onbereikbaar (geen route vanaf hier)

Mogelijkheden (0 van 1 wijken af)
  MSSP       gemeten: NO      opgegeven: -

Opgegeven door het spel
  codebase   CircleMUD  (gemeten, 88m)
  name       Seattle 2064  (opgegeven, 3w)

Verbindingsscherm
  [verbindingsscherm: 27 regels, alleen tekst]

  
  
  Server Administration Email: [email protected]
  The following mud is based on AwakeMUD v0.9 BETA
  which was based on CircleMUD 3.0 by Jeremy Elson, a derivative
  of DikuMUD (GAMMA 0.0) by Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
  Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
  
  _____   .                    A            .              .   .       .
  o o o\            .        _/_\_                                  |\
  ------\\      .         __//...\\__                .              ||\   .
  __ A . |\           .  <----------->     .                  .     ||||
  HH|\. .|||                \\\|///                 ___|_           ||||
  ||| | . \\\     A    .      |.|                  /|  .|    .      /||\
    | | .  |||   / \          |.|     .           | | ..|          /.||.\
  ..| | . . \\\ ||**|         |.|   _A_     ___   | | ..|         || |\ .|
  ..| | , ,  |||||**|         |.|  /| |   /|   |  |.| ..|         || |*|*|
  ..|.| . . . \\\|**|.  ____  |.| | | |  | |***|  |.| ..|  _____  || |*|*|
  ..|.| . . .  |||**| /|.. .| |.| |*|*|  | |*  | ___| ..|/|  .  | ||.|*|\|\
  ___________ . \\\*|| |.. .|//|\\|*|*_____| **||| ||  .| | ..  |/|| |*| |\\
    Seattle  \.  ||||| |..  // A \\*/| . ..| * ||| || ..| |  .  ||||,|*| | \
      2064    \ . \\\| |.. // /|\ \\ | . ..|** ||| || ..| | . . ||||.|*| |\\
  Thanks to:   \.  ||| |..|| | | | ||| . ..| * ||| ||  .| | ..  ||||.|*| ||||
  Rivet & Crew |.  ||| |, ||.| | | ||| . ..| * ||| || ..| | . ..||||.|*| ||||
  ---------------------------------------------------------------------------
  
  Slot me some identification, chummer:

Wat er veranderd is
  2026-07-31  endpoint recorded as sr3.seattle2064.net 4000 (handshake)