mu*index
lezen
thema
SEA OF STORMS [unclaimed]
telnet tsosmud.org 7070

Spelers nu: 11  (opgegeven, 2m)
Bereikbaar: 98.0% van de laatste 90 dagen

Waar dit spel te vinden is
  CONTACT    [email protected]  (opgegeven, 2m)

Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op vrijdag, 14:00–23:59. 3 uren op maandag hebben nog geen meting.

  ma — piek 13 om 02:00, niemand verbonden 10:00–11:59, 3 uren niet gemeten
  di — piek 12 om 21:00
  wo — piek 12 om 01:00
  do — piek 13 om 01:00
  vr — piek 14 om 16:00
  za — piek 16 om 00:00
  zo — piek 16 om 20:00

  geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
  ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
  niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur

Hoeveel, in de loop van de tijd (13 jun 2026 – 10 sep 2026, UTC)
Typisch 8 verbonden, met een piek van 17, over 25 van 90 dagen. Ongeveer 29%
omhoog van het begin van het bereik tot het eind.

  13 jun–19 jun: niet gemeten
  20 jun–26 jun: niet gemeten
  27 jun–3 jul: niet gemeten
  4 jul–10 jul: niet gemeten
  11 jul–17 jul: niet gemeten
  18 jul–24 jul: niet gemeten
  25 jul–31 jul: niet gemeten
  1 aug–7 aug: niet gemeten
  8 aug–14 aug: niet gemeten
  15 aug–21 aug: typisch 8, piek 13, 6 dagen geteld, 1 dag niet gemeten
  22 aug–28 aug: typisch 9, piek 13, 7 dagen geteld
  29 aug–4 sep: typisch 8, piek 16, 7 dagen geteld
  5 sep–10 sep: typisch 8, piek 17, 5 dagen geteld, 1 dag niet gemeten

  eerder: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1
  een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
  zonder zegt dat

Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 98.0% van de 28 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 3 dagen haperend — we kwamen binnen en konden
niet afronden. 48 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben. 14 dagen bleven
ongemeten — we keken niet.

  13 jun – 30 jul: 48 dagen niet gemeten
  31 jul: 1 dag haperend (handshake liep vast)
  1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten
  15 aug – 16 aug: 2 dagen haperend (handshake liep vast)

Mogelijkheden (0 van 6 wijken af)
  MSSP       gemeten: yes     opgegeven: -
  ANSI       gemeten: -       opgegeven: yes
  CHARSET    gemeten: -       opgegeven: yes
  UTF-8      gemeten: -       opgegeven: yes
  VT100      gemeten: -       opgegeven: yes
  XTERM 256 COLORS gemeten: -       opgegeven: yes

Opgegeven door het spel
  codebase   Heavily modified SMAUG 4.0  (opgegeven, 2m)
  charset    UTF-8  (opgegeven, 2m)
  name       Sea of Storms  (opgegeven, 2m)
  family     DikuMUD  (opgegeven, 2m)
  contact    [email protected]  (opgegeven, 2m)
  created    1999  (opgegeven, 2m)
  crawl delay -1  (opgegeven, 2m)
  mobiles    1003  (opgegeven, 2m)
  xterm true colors 1  (opgegeven, 2m)
  gamesystem Custom  (opgegeven, 2m)
  language   English  (opgegeven, 2m)
  races      20  (opgegeven, 2m)
  genre      Fantasy  (opgegeven, 2m)
  rooms      4147  (opgegeven, 2m)
  level cap  1  (opgegeven, 2m)
  gameplay   Player versus Player  (opgegeven, 2m)
  classes    0  (opgegeven, 2m)
  areas      56  (opgegeven, 2m)
  subgenre   High Fantasy  (opgegeven, 2m)
  objects    2397  (opgegeven, 2m)
  skills     500  (opgegeven, 2m)

Verbindingsscherm
  [verbindingsscherm: 32 regels, alleen tekst]

  
  
  
                                    _||_
                    _|_           (____(           _|_
                   (___(          \____\          (___(
                    /|    __________||___________   |\
                   /_|__ (_______________________(__|_\
                  (_____(______________________( (_____(
                 /\____(_______The_Sea________(  \_____\\
                / ___|_(______________________(  ___|___ \
               / (_____(__________of__________( (_______( \
              / (_______(______________________(_______(   \
             /  (_______((______Storms__________(______(    \
            /    (_______((______________________(______(    \
             \_______|______________||______________|_______|--|
             | \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\  |
              \                      o       o       o        |
               |                 ,.,    .        .            /
  
  WoT Modification coding done by Rob, help from Denari and Jeserai
  
  Further coding done by Kiritan, Vandread, Luthien, Reek, and Gemma
  
    Wheel of Time copyright Robert Jordan and Tor Books
  
  Heavily modified from Smaug 1.04 by Derek Snider
  
  Original DikuMUD code by: Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen,
    Michael Seifert, Sebastian Hammer
  
  Enter your character's name, or type new:

Wat er veranderd is
  2026-08-16  OBJECTS changed from 2396 to 2397 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as tsosmud.org 7070 (handshake)