RETROMUX [unclaimed]
telnet darcness.net 4201
Spelers nu: 17 (gemeten, 55m)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op woensdag en zaterdag, 01:00–05:59. 28 uren in de week hebben nog
geen meting.
ma — piek 26 om 03:00, 12 uren niet gemeten
di — piek 32 om 23:00, 7 uren niet gemeten
wo — piek 32 om 01:00
do — piek 30 om 01:00
vr — piek 27 om 23:00
za — piek 31 om 01:00
zo — piek 28 om 02:00, 9 uren niet gemeten
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (8 jun 2026 – 5 sep 2026, UTC)
Typisch 17 verbonden, met een piek van 35, over 22 van 90 dagen. Ongeveer 11%
omhoog van het begin van het bereik tot het eind.
8 jun–14 jun: niet gemeten
15 jun–21 jun: niet gemeten
22 jun–28 jun: niet gemeten
29 jun–5 jul: niet gemeten
6 jul–12 jul: niet gemeten
13 jul–19 jul: niet gemeten
20 jul–26 jul: niet gemeten
27 jul–2 aug: niet gemeten
3 aug–9 aug: niet gemeten
10 aug–16 aug: typisch 15, piek 24, 2 dagen geteld, 5 dagen niet gemeten
17 aug–23 aug: typisch 17, piek 34, 7 dagen geteld
24 aug–30 aug: typisch 18, piek 32, 7 dagen geteld
31 aug–5 sep: typisch 17, piek 35, 6 dagen geteld
eerder: ?from=2026-03-10&to=2026-06-07&plain=1
een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
zonder zegt dat
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 23 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 53 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.
8 jun – 30 jul: 53 dagen niet gemeten
1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 3 wijken af)
CHARSET gemeten: yes opgegeven: -
UTF-8 gemeten: yes opgegeven: -
MSSP gemeten: NO opgegeven: -
Opgegeven door het spel
charset utf-8 (gemeten, 55m)
codebase MUX 2.12.0.10 (gemeten, 55m)
name RetroMUX (opgegeven, 2w)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 22 regels, alleen tekst]
/$$$$$$ /$$ /$$ /$$ /$$ /$$ /$$ /$$
| $$_ $$ | $$ | $$$ /$$$| $$ | $$| $$ / $$
| $$ \ $$ /$$$$$ /$$$$$$ /$$$$$ /$$$$$ | $$$$ /$$$$| $$ | $$| $$/ $$/
| $$$$$$/ /$$_ $$|_ $$_/ /$$_ $$ /$$_ $$| $$ $$/$$ $$| $$ | $$ \ $$$$/
| $$_ $$| $$$$$$$ | $$ | $$ \__/| $$ \ $$| $$ $$$| $$| $$ | $$ >$$ $$
| $$ \ $$| $$____/ | $$ /$$| $$ | $$ | $$| $$\ $ | $$| $$ | $$ /$$/\ $$
| $$ | $$| $$$$$$ | $$$$/| $$ | $$$$$/| $$ \/ | $$| $$$$$/| $$ \ $$
|__/ |__/ \______/ \___/ |__/ \_____/ |__/ |__/ \_____/ |__/ |__/
retro.darcness.net port 4201
------------------------------------------------------------------------------
"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
"connect guest" connects you to a guest account.
"create <name> <password>" creates a new character.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
Once logged on, "help" gives help on specific commands, functions, and
special topics. Other 'help' commands include "+help" and "news".
------------------------------------------------------------------------------
Wat er veranderd is
2026-07-31 endpoint recorded as darcness.net 4201 (handshake)