REALMSMUD [unclaimed]
telnet realmsmud.org 1501
Spelers nu: 1 (gemeten, 57m)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op woensdag, 09:00–09:59. 83 uren in de week hebben nog geen meting.
5 uren in de week antwoordden maar leverden geen telling op.
ma — piek 2 om 06:00, 8 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar niet telbaar
di — piek 2 om 12:00, 12 uren niet gemeten
wo — piek 2 om 09:00, 8 uren niet gemeten
do — piek 2 om 06:00, 12 uren niet gemeten
vr — piek 1 om 06:00, niemand verbonden 00:00–00:59, 17 uren niet gemeten, 1
uur gepeild maar niet telbaar
za — piek 1 om 06:00, niemand verbonden 04:00–04:59, 14 uren niet gemeten
zo — piek 2 om 08:00, niemand verbonden 00:00–00:59, 12 uren niet gemeten
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (4 jun 2026 – 1 sep 2026, UTC)
Typisch 1 verbonden, met een piek van 2, over 12 van 90 dagen. Gelijkmatig over
het hele bereik.
4 jun–10 jun: niet gemeten
11 jun–17 jun: niet gemeten
18 jun–24 jun: niet gemeten
25 jun–1 jul: niet gemeten
2 jul–8 jul: niet gemeten
9 jul–15 jul: niet gemeten
16 jul–22 jul: niet gemeten
23 jul–29 jul: niet gemeten
30 jul–5 aug: niet gemeten
6 aug–12 aug: niet gemeten
13 aug–19 aug: gepeild, geen telling kon worden gelezen
20 aug–26 aug: typisch 1, piek 2, 6 dagen geteld, 1 dag gepeild zonder telling
27 aug–1 sep: typisch 1, piek 2, 6 dagen geteld
eerder: ?from=2026-03-06&to=2026-06-03&plain=1
een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
zonder zegt dat
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 19 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 57 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.
4 jun – 30 jul: 57 dagen niet gemeten
1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 1 wijken af)
MSSP gemeten: NO opgegeven: -
Opgegeven door het spel
codebase LDMud (gemeten, 57m)
name RealmsMUD (opgegeven, 2w)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 35 regels, alleen tekst]
\ /
_________)) ((__________
/.-------./\\ \ / //\.--------.\
//#######//##\\ )) (( //##\\########\\
//#######//###(( (( )) ))###\\########\\
((#######((#####\\ \\ // //#####))########))
\##" "###\######\\ \)(/ //######/####" "##/
)" ""#)" "##\`->..<-'/##" "(#"" "(
( ""\`..'/"" )
\`'(
`- )
/ /
Realms Mud ( /\
(Art by Treble) /\| ) It Doesn't get any
( \ ` better than this!
' )
/
(
'
DISCLAIMER: The administrators of this MUD reserve the right to monitor and/or
log any activity that takes place on it. They further reserve the right to
restrict access to anyone for any reason, without notice.
NOTE: If you need to contact an administrator, the most surefire, quickest
means of getting a reply is to send an e-mail to: [email protected]
Realmsmud is running on LDMud 3.2.17
Type 'guest' as your login name if you just want to look around.
There are 1 wizards and 1 mortals online.
Please enter your login name:
Wat er veranderd is
2026-07-31 endpoint recorded as realmsmud.org 1501 (handshake)