mu*index
lezen
platte tekst
thema

Procedural Realms

Geclaimd door de eigenaar — de gemeten feiten hieronder blijven van ons.

proceduralrealms.com 3000antwoordt sinds 31 jul 2026

7 verbonden

opgegeven

Verbindingsscherm

Er kwamen maar 2 rijen terug — te weinig om te tonen.

Verbindingen per uur

Het drukst op dinsdag, woensdag, donderdag en zaterdag, 09:00–21:59.

tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken

als tekst lezen — 7 rijen
Spelers verbonden per dag, in UTC. voortschrijdend gemiddelde over 8 weken.
dag rustigst drukst om niet gemeten geen telling
ma3 12 01:00
di4 12 06:00
wo6 12 11:00
do4 13 15:00
vr3 12 03:00
za5 12 13:00
zo5 11 23:00

Hoeveel, in de loop van de tijd

Typisch 8 verbonden, met een piek van 14, over 11 van 11 dagen. Ongeveer 15% omhoog van het begin van het bereik tot het eind.

dagen in UTC · 31 aug 2026 – 10 sep 2026

31 aug 2026 — gemiddeld 7, 4–11 over 12 peilingen1 sep 2026 — gemiddeld 6, 4–8 over 12 peilingen2 sep 2026 — gemiddeld 9, 7–14 over 12 peilingen3 sep 2026 — gemiddeld 8, 6–12 over 12 peilingen4 sep 2026 — gemiddeld 8, 6–11 over 12 peilingen5 sep 2026 — gemiddeld 8, 6–10 over 12 peilingen6 sep 2026 — gemiddeld 7, 6–9 over 12 peilingen7 sep 2026 — gemiddeld 8, 6–11 over 12 peilingen8 sep 2026 — gemiddeld 8, 6–12 over 12 peilingen9 sep 2026 — gemiddeld 9, 5–13 over 12 peilingen10 sep 2026 — gemiddeld 8, 7–12 over 8 peilingen
14 bovenaan 11 van 11 dagen geteld
  • gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
  • laagste tot hoogste telling van die dag
  • gepeild, geen telling kon worden gelezen
  • niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
  • 31 aug–6 sep: typisch 8, piek 14, 7 dagen geteld
  • 7 sep–10 sep: typisch 8, piek 13, 4 dagen geteld

Bereikbaar

bereikbaar · laatste 90 dagen

Bereikbaar 100.0% van de 27 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 63 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.

90 dagen geleden vandaag
bereikbaar
100.0%
langste onderbreking
geen in de periode
laatste oorzaak
niets vastgelegd
  • bereikbaar
  • haperend — antwoordde, kon niet afronden
  • onbereikbaar
  • niet gemeten
als tekst lezen
  • 13 jun – 14 aug: 63 dagen niet gemeten

Wat er veranderd is

  1. 10 sep 2026 ROOMS changed from 1419881 to 1419762 (mssp)
  2. 10 sep 2026 OBJECTS changed from 1290607 to 1290460 (mssp)
  3. 10 sep 2026 MOBILES changed from 172273 to 172248 (mssp)
  4. 10 sep 2026 AREAS changed from 296 to 298 (mssp)
  5. 10 sep 2026 ROOMS changed from 1419157 to 1419881 (mssp)
  6. 10 sep 2026 OBJECTS changed from 1288876 to 1290607 (mssp)
  7. 10 sep 2026 MOBILES changed from 172259 to 172273 (mssp)
  8. 10 sep 2026 AREAS changed from 277 to 296 (mssp)
  9. 10 sep 2026 ROOMS changed from 1419077 to 1419157 (mssp)
  10. 10 sep 2026 OBJECTS changed from 1287530 to 1288876 (mssp)
  11. 10 sep 2026 MOBILES changed from 172559 to 172259 (mssp)
  12. 10 sep 2026 AREAS changed from 276 to 277 (mssp)
  13. 30 aug 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  14. 30 aug 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  15. 31 jul 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)

Mogelijkheden

Geen van de 8 wijkt af.
mogelijkheid gemeten opgegeven leeftijd
CHARSET ● aangeboden – stil
GMCP ● aangeboden – stil
MSSP ● aangeboden – stil
UTF-8 ● aangeboden ◇ geclaimd
ANSI – stil ◇ geclaimd
MSP – stil ✕ geweigerd
VT100 – stil ✕ geweigerd
XTERM 256 COLORS – stil ✕ geweigerd

Opgegeven door het spel

language
English
helpfiles
384
gamesystem
Custom
website
http://www.proceduralrealms.com
name
Procedural Realms
contact
[email protected]
crawl delay
-1
genre
Fantasy
port
3000
hostname
proceduralrealms.com
created
2013
levels
100
areas
298
objects
1290460
rooms
1419762
charset
utf-8
codebase
Custom
pay for perks
0
races
0
hiring coders
0
mobiles
172248
status
Alpha
family
Custom
location
US
hiring builders
0
pay to play
0
discord
https://discord.gg/rRFEjc6vV9
gameplay
Player versus Environment
subgenre
Turn Based
skills
282
classes
15
xterm true colors
0