mu*index
lezen
platte tekst
thema

On Dragon Wings

*Set in the world of the Dragonriders of Pern by Anne McCaffrey.* The survival of Pern has always been precarious, with the Red Star raining devastation on the planet and nothing but a few thousand dragons to defend the world. But things never seemed more like they were balanced on a knife-edge than at the beginning of the Ninth Pass, when a scant 300 dragonriders stood between the Pernese and annihilation. With no alternative but to survive, the people of Pern managed to persevere through the darkest days of the early Pass and now see a steadily brightening glimmer of hope as the riders for Fort and Benden begin reopening Igen, bringing more of the Northern Continent under the protection of dragonkind. Our story is one of a hopeful tomorrow, where the heroism and sacrifices of individuals in the here-and-now will reap rewards in the future. Pern will find its way forward, guided by the actions of everyday heroes. Our game is set in an alternate version of the Ninth Pass of Pern, where the plan to bring forward the Oldtimers failed. That was more than fifteen years ago, and all of the canon characters have died or faded into obscurity, leaving things on the shoulders of a new generation of heroes.

Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen

pern.gaslightswitch.com 4201antwoordt sinds 16 aug 2026

11 verbonden

gemeten

Verbindingsscherm

als tekst lezen
        .              *                     *
     *      .       *       .             .         .         *

           .    *    ,     \    /   *  ,  .           .   *
                    / \    )\__/(     / \     .
       .           / ^ \  (_\  /_)   / ^ \
             .____/_/_\_\__\@  @/___/_/_\_\____,    .
             |             |\../|              |   .
    .        | Welcome to   \VV/               | .    *
         *   |                                 |
             |         ON DRAGON WINGS         | .        *     .
             |_________________________________|       .
    *         /   _/\ /      \\       \ /\_   \    .      *
       .      | _/   V   .    )) *     V   \_ |      *
              |/     `       //        '     \|          .
          .   `   *          V     .          ' .
     *      .       *       .             .         .         *
                 .       *       .             *                   *
                      pern.gaslightswitch.com port 4201
        .              *                     *
     *      .       *       .             .         .        *

%% Welcome to AresMUSH version 2.1.1! https://aresmush.com
%% Type 'help' to learn how to play.  Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.
zoals verzonden door de server 97×25 16-kleuren SGR vastgelegd

Verbindingen per uur

Het drukst op woensdag, vrijdag, zaterdag en zondag, 14:00–23:59. 34 uren in de week hebben nog geen meting.

tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken

als tekst lezen — 7 rijen
Spelers verbonden per dag, in UTC. voortschrijdend gemiddelde over 8 weken.
dag rustigst drukst om niet gemeten geen telling
ma5 14 15:00
di4 15 01:00
wo5 18 18:00
do6 14 00:002
vr8 15 15:0012
za8 17 17:0012
zo6 17 17:008

Hoeveel, in de loop van de tijd

Typisch 10 verbonden, met een piek van 21, over 15 van 90 dagen. Ongeveer 25% omlaag van het begin van het bereik tot het eind.

dagen in UTC · 2 jun 2026 – 30 aug 2026

2 jun 2026 — geen meting3 jun 2026 — geen meting4 jun 2026 — geen meting5 jun 2026 — geen meting6 jun 2026 — geen meting7 jun 2026 — geen meting8 jun 2026 — geen meting9 jun 2026 — geen meting10 jun 2026 — geen meting11 jun 2026 — geen meting12 jun 2026 — geen meting13 jun 2026 — geen meting14 jun 2026 — geen meting15 jun 2026 — geen meting16 jun 2026 — geen meting17 jun 2026 — geen meting18 jun 2026 — geen meting19 jun 2026 — geen meting20 jun 2026 — geen meting21 jun 2026 — geen meting22 jun 2026 — geen meting23 jun 2026 — geen meting24 jun 2026 — geen meting25 jun 2026 — geen meting26 jun 2026 — geen meting27 jun 2026 — geen meting28 jun 2026 — geen meting29 jun 2026 — geen meting30 jun 2026 — geen meting1 jul 2026 — geen meting2 jul 2026 — geen meting3 jul 2026 — geen meting4 jul 2026 — geen meting5 jul 2026 — geen meting6 jul 2026 — geen meting7 jul 2026 — geen meting8 jul 2026 — geen meting9 jul 2026 — geen meting10 jul 2026 — geen meting11 jul 2026 — geen meting12 jul 2026 — geen meting13 jul 2026 — geen meting14 jul 2026 — geen meting15 jul 2026 — geen meting16 jul 2026 — geen meting17 jul 2026 — geen meting18 jul 2026 — geen meting19 jul 2026 — geen meting20 jul 2026 — geen meting21 jul 2026 — geen meting22 jul 2026 — geen meting23 jul 2026 — geen meting24 jul 2026 — geen meting25 jul 2026 — geen meting26 jul 2026 — geen meting27 jul 2026 — geen meting28 jul 2026 — geen meting29 jul 2026 — geen meting30 jul 2026 — geen meting31 jul 2026 — geen meting1 aug 2026 — geen meting2 aug 2026 — geen meting3 aug 2026 — geen meting4 aug 2026 — geen meting5 aug 2026 — geen meting6 aug 2026 — geen meting7 aug 2026 — geen meting8 aug 2026 — geen meting9 aug 2026 — geen meting10 aug 2026 — geen meting11 aug 2026 — geen meting12 aug 2026 — geen meting13 aug 2026 — geen meting14 aug 2026 — geen meting15 aug 2026 — geen meting16 aug 2026 — 14 spelers, bij elk van 1 peiling17 aug 2026 — gemiddeld 10, 7–15 over 12 peilingen18 aug 2026 — gemiddeld 11, 7–18 over 12 peilingen19 aug 2026 — gemiddeld 11, 8–16 over 12 peilingen20 aug 2026 — gemiddeld 13, 10–19 over 12 peilingen21 aug 2026 — gemiddeld 14, 9–21 over 12 peilingen22 aug 2026 — gemiddeld 11, 6–17 over 12 peilingen23 aug 2026 — gemiddeld 11, 9–14 over 12 peilingen24 aug 2026 — gemiddeld 10, 4–15 over 12 peilingen25 aug 2026 — gemiddeld 9, 5–14 over 12 peilingen26 aug 2026 — gemiddeld 9, 6–14 over 12 peilingen27 aug 2026 — gemiddeld 9, 6–14 over 12 peilingen28 aug 2026 — gemiddeld 10, 8–13 over 12 peilingen29 aug 2026 — gemiddeld 8, 5–12 over 11 peilingen30 aug 2026 — gemiddeld 9, 5–12 over 12 peilingen
21 bovenaan 15 van 90 dagen geteld
  • gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
  • laagste tot hoogste telling van die dag
  • gepeild, geen telling kon worden gelezen
  • niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
  • 2 jun–8 jun: niet gemeten
  • 9 jun–15 jun: niet gemeten
  • 16 jun–22 jun: niet gemeten
  • 23 jun–29 jun: niet gemeten
  • 30 jun–6 jul: niet gemeten
  • 7 jul–13 jul: niet gemeten
  • 14 jul–20 jul: niet gemeten
  • 21 jul–27 jul: niet gemeten
  • 28 jul–3 aug: niet gemeten
  • 4 aug–10 aug: niet gemeten
  • 11 aug–17 aug: typisch 14, piek 15, 2 dagen geteld, 5 dagen niet gemeten
  • 18 aug–24 aug: typisch 11, piek 21, 7 dagen geteld
  • 25 aug–30 aug: typisch 9, piek 14, 6 dagen geteld

Bereikbaar

bereikbaar · laatste 90 dagen

Bereikbaar 100.0% van de 15 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 75 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.

90 dagen geleden vandaag
bereikbaar
100.0%
langste onderbreking
geen in de periode
laatste oorzaak
niets vastgelegd
  • bereikbaar
  • haperend — antwoordde, kon niet afronden
  • onbereikbaar
  • niet gemeten
als tekst lezen
  • 2 jun – 15 aug: 75 dagen niet gemeten

Wat er veranderd is

  1. 16 aug 2026 endpoint recorded as pern.gaslightswitch.com 4201 (handshake)

Mogelijkheden

Geen van de 1 wijkt af.
mogelijkheid gemeten opgegeven leeftijd
MSSP ✕ afwezig – stil

Opgegeven door het spel

codebase
AresMUSH
status
Open
website
https://pern.gaslightswitch.com
genre
Sci-Fi
name
On Dragon Wings
description
*Set in the world of the Dragonriders of Pern by Anne McCaffrey.* The survival of Pern has always been precarious, with the Red Star raining devastation on the planet and nothing but a few thousand dragons to defend the world. But things never seemed more like they were balanced on a knife-edge than at the beginning of the Ninth Pass, when a scant 300 dragonriders stood between the Pernese and annihilation. With no alternative but to survive, the people of Pern managed to persevere through the darkest days of the early Pass and now see a steadily brightening glimmer of hope as the riders for Fort and Benden begin reopening Igen, bringing more of the Northern Continent under the protection of dragonkind. Our story is one of a hopeful tomorrow, where the heroism and sacrifices of individuals in the here-and-now will reap rewards in the future. Pern will find its way forward, guided by the actions of everyday heroes. Our game is set in an alternate version of the Ninth Pass of Pern, where the plan to bring forward the Oldtimers failed. That was more than fifteen years ago, and all of the canon characters have died or faded into obscurity, leaving things on the shoulders of a new generation of heroes.