mu*index
lezen
thema
MYGAME [unclaimed]
telnet game.shadow-beach.com 4000
Voor het eerst gezien op 26 okt 2026, in een openbare aankondiging.

Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen

Waar dit spel te vinden is
  WEBSITE    https://shadow-beach.com  (opgegeven, 2u)

Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op donderdag, 04:00–04:59. 105 uren in de week hebben nog geen
meting.

  ma — piek 7 om 16:00, niemand verbonden 02:00–02:59, 16 uren niet gemeten
  di — piek 5 om 02:00, niemand verbonden 04:00–04:59, 15 uren niet gemeten
  wo — piek 5 om 18:00, niemand verbonden 02:00–02:59, 16 uren niet gemeten
  do — piek 6 om 04:00, 12 uren niet gemeten
  vr — piek 5 om 20:00, 12 uren niet gemeten
  za — piek 5 om 00:00, niemand verbonden 06:00–06:59, 16 uren niet gemeten
  zo — piek 3 om 22:00, niemand verbonden 02:00–02:59, 18 uren niet gemeten

  geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
  ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
  niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur

Hoeveel, in de loop van de tijd (6 aug 2026 – 3 nov 2026, UTC)
Typisch 2 verbonden, met een piek van 7, over 8 van 90 dagen. Ongeveer 13%
omhoog van het begin van het bereik tot het eind.

  6 aug–12 aug: niet gemeten
  13 aug–19 aug: niet gemeten
  20 aug–26 aug: niet gemeten
  27 aug–2 sep: niet gemeten
  3 sep–9 sep: niet gemeten
  10 sep–16 sep: niet gemeten
  17 sep–23 sep: niet gemeten
  24 sep–30 sep: niet gemeten
  1 okt–7 okt: niet gemeten
  8 okt–14 okt: niet gemeten
  15 okt–21 okt: niet gemeten
  22 okt–28 okt: typisch 2, piek 6, 3 dagen geteld, 4 dagen niet gemeten
  29 okt–3 nov: typisch 2, piek 7, 5 dagen geteld, 1 dag niet gemeten

  eerder: ?from=2026-05-08&to=2026-08-05&plain=1
  een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
  zonder zegt dat

Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 9 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 81 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.

  6 aug – 25 okt: 81 dagen niet gemeten

Mogelijkheden (0 van 15 wijken af)
  MCCP       gemeten: yes     opgegeven: yes
  MSSP       gemeten: yes     opgegeven: -
  MXP        gemeten: yes     opgegeven: yes
  ANSI       gemeten: -       opgegeven: yes
  ATCP       gemeten: -       opgegeven: NO
  GMCP       gemeten: -       opgegeven: yes
  MCP        gemeten: -       opgegeven: NO
  MSDP       gemeten: -       opgegeven: yes
  MSP        gemeten: -       opgegeven: NO
  PUEBLO     gemeten: -       opgegeven: NO
  TLS        gemeten: -       opgegeven: yes
  UTF-8      gemeten: -       opgegeven: yes
  VT100      gemeten: -       opgegeven: NO
  XTERM 256 COLORS gemeten: -       opgegeven: yes
  ZMP        gemeten: -       opgegeven: NO

Opgegeven door het spel
  name       Mygame  (opgegeven, 2u)
  family     Evennia  (opgegeven, 2u)
  website    https://shadow-beach.com  (opgegeven, 2u)
  subgenre   None  (opgegeven, 2u)
  objects    0  (opgegeven, 2u)
  races      0  (opgegeven, 2u)
  pay for perks 0  (opgegeven, 2u)
  exits      0  (opgegeven, 2u)
  resets     0  (opgegeven, 2u)
  port       4000  (opgegeven, 2u)
  genre      None  (opgegeven, 2u)
  areas      0  (opgegeven, 2u)
  rooms      0  (opgegeven, 2u)
  skills     0  (opgegeven, 2u)
  hiring builders 0  (opgegeven, 2u)
  extra descriptions 0  (opgegeven, 2u)
  adult material 0  (opgegeven, 2u)
  player clans 0  (opgegeven, 2u)
  multiplaying None  (opgegeven, 2u)
  training system None  (opgegeven, 2u)
  crawl delay -1  (opgegeven, 2u)
  status     Open Beta  (opgegeven, 2u)
  helpfiles  0  (opgegeven, 2u)
  classes    0  (opgegeven, 2u)
  xterm true colors 0  (opgegeven, 2u)
  hiring coders 0  (opgegeven, 2u)
  mudprogs   0  (opgegeven, 2u)
  codebase   Evennia  (opgegeven, 2u)
  minimum age 0  (opgegeven, 2u)
  gamesystem Custom  (opgegeven, 2u)
  mobiles    0  (opgegeven, 2u)
  levels     0  (opgegeven, 2u)
  pay to play 0  (opgegeven, 2u)
  dbsize     0  (opgegeven, 2u)
  mudtrigs   0  (opgegeven, 2u)
  newbie friendly 0  (opgegeven, 2u)
  player guilds 0  (opgegeven, 2u)
  quest system None  (opgegeven, 2u)
  multiclassing 0  (opgegeven, 2u)
  player crafting 0  (opgegeven, 2u)
  playerkilling None  (opgegeven, 2u)
  world originality All Original  (opgegeven, 2u)
  player cities 0  (opgegeven, 2u)
  equipment system None  (opgegeven, 2u)
  roleplaying None  (opgegeven, 2u)

Verbindingsscherm
  [verbindingsscherm: 17 regels, alleen tekst]

  
  ==============================================================
   Welcome to Shadow Beach, version 6.0.0!
  
   If you have an existing account, connect to it by typing:
        connect <username> <password>
   To connect directly to a character, type:
        connect <username>/<character> <password>
     or conchar <username> <character> <password>
   If you need to create an account, type (without the <>'s):
        create <username> <password>
   Shadow Beach is for adults (18+). You will be shown the terms and asked to agree.
   Open playtest: characters and progress made now are wiped at launch.
  
   If you need spaces in your password or in an existing character name, enclose it in quotes.
   Enter help for more info. look will re-show this screen.
  ==============================================================

Wat er veranderd is
  2026-10-26  endpoint recorded as game.shadow-beach.com 4000 (handshake)