mu*index
lezen
thema
MORTAL REALMS [unclaimed]
telnet game.mortalrealms.com 4321

Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen

Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Geen enkel uur van de week heeft een spelerstelling opgeleverd. 95 uren in de
week hebben nog geen meting. 73 uren in de week antwoordden maar leverden geen
telling op.

  ma — in geen enkel uur een telling, 12 uren niet gemeten, 12 uren gepeild maar
  niet telbaar
  di — in geen enkel uur een telling, 12 uren niet gemeten, 12 uren gepeild maar
  niet telbaar
  wo — in geen enkel uur een telling, 12 uren niet gemeten, 12 uren gepeild maar
  niet telbaar
  do — in geen enkel uur een telling, 16 uren niet gemeten, 8 uren gepeild maar
  niet telbaar
  vr — in geen enkel uur een telling, 16 uren niet gemeten, 8 uren gepeild maar
  niet telbaar
  za — in geen enkel uur een telling, 15 uren niet gemeten, 9 uren gepeild maar
  niet telbaar
  zo — in geen enkel uur een telling, 12 uren niet gemeten, 12 uren gepeild maar
  niet telbaar

  geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
  ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
  niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur

Hoeveel, in de loop van de tijd (28 apr 2026 – 26 jul 2026, UTC)
Geen meting in dit bereik.

Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 84 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 6 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.

  9 aug – 14 aug: 6 dagen niet gemeten

Mogelijkheden (0 van 1 wijken af)
  MSSP       gemeten: NO      opgegeven: -

Opgegeven door het spel
  name       Mortal Realms  (opgegeven, 2mnd, verouderd)
  codebase   Merc  (gemeten, 1u)

Verbindingsscherm
  [verbindingsscherm: 32 regels, alleen tekst]

  
  
                ==
               = =             Mortal  Realms                     =
              = =  =                                              =
             = ====                =======                       =
            = =  =               ========/==                  =  =
            = ===               ========/====                 ====
            === =  =           ===        =====            =   ===
            = =====          ====  -.  .-  === =          =  ===  =
             = = ==   ==    == ==    /     ==== ==   = ===  = =  =
            === = ==   ======= ===         === = = ====  ===== =
             == == ====== = = == == |--|  == ==== ==  == ==== =
              === ===== == ========        ========= ====== ====
               = === =======__--\         / --__ ===== =======
                  = == =_-\  \                 /--__==== = =
       \ \ \        __-- \                          --__        / / /
        \ \ \ _    - \                               /  --___  / / /
       \     //__-/          /                \              |\     /
   .     __  /            ///                  \\\           \   -'
  . . .        ..      . . //  . .          .  \     . .            .  .
  .  ...  .  . . . .  .  . / . .. .. .  . .. . \ . .. . .  .  . --.   ... . .
   ..    .  .    .. .   . .|. . . .  . .   .  .|.   .  .. ...... . . ..  . .  ..
             1990    DIKU 1.0  Sebastian Hammer, Michael Seifert, Tom Madsen,
                               Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe
      01 Aug 1993    Merc 2.1  Furey, Hatchet, Kahn
      11 Nov 1993   MrMud 1.4  Created by David Bills and Dug Michael
                               Additional coding by John Till, Ken Goetz,
                               Martin Gallwey, and Michael Shoemaker.
  
              (New characters should enter 'NEW' as their name)
  Who art thou:

Wat er veranderd is
  2026-07-31  endpoint recorded as game.mortalrealms.com 4321 (handshake)