mu*index
lezen
thema
INFINIUM [unclaimed]
telnet infiniumgame.com 6060

Spelers nu: 2  (opgegeven, 80m)
Bereikbaar: 79.5% van de laatste 90 dagen
Langste onderbreking: 3d 18h

Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op maandag, dinsdag en woensdag in de middagen, 12:00–14:59. 38 uren
in de week hebben nog geen meting.

  ma — piek 2 om 00:00, 10 uren niet gemeten
  di — piek 2 om 00:00, 12 uren niet gemeten
  wo — piek 2 om 00:00, niemand verbonden 04:00–04:59, 12 uren niet gemeten
  do — piek 1 om 00:00, niemand verbonden 18:00–19:59, 2 uren niet gemeten
  vr — piek 1 om 00:00, niemand verbonden 16:00–16:59, 2 uren niet gemeten
  za — piek 2 om 13:00, niemand verbonden 03:00–03:59
  zo — piek 2 om 02:00

  geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
  ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
  niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur

Hoeveel, in de loop van de tijd (9 jun 2026 – 6 sep 2026, UTC)
Typisch 1 verbonden, met een piek van 2, over 17 van 90 dagen. Ongeveer 44%
omhoog van het begin van het bereik tot het eind.

  9 jun–15 jun: niet gemeten
  16 jun–22 jun: niet gemeten
  23 jun–29 jun: niet gemeten
  30 jun–6 jul: niet gemeten
  7 jul–13 jul: niet gemeten
  14 jul–20 jul: niet gemeten
  21 jul–27 jul: niet gemeten
  28 jul–3 aug: niet gemeten
  4 aug–10 aug: niet gemeten
  11 aug–17 aug: niet gemeten
  18 aug–24 aug: typisch 1, piek 2, 4 dagen geteld, 3 dagen niet gemeten
  25 aug–31 aug: typisch 0, piek 2, 7 dagen geteld
  1 sep–6 sep: typisch 1, piek 2, 6 dagen geteld

  eerder: ?from=2026-03-11&to=2026-06-08&plain=1
  een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
  zonder zegt dat

Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 79.5% van de 20 dagen die we gemeten hebben. 5 dagen onbereikbaar.
Langste onderbreking 3d 18h (time-out). 70 dagen liggen vóór alles wat we
gemeten hebben.

  9 jun – 17 aug: 70 dagen niet gemeten
  21 aug – 25 aug: 5 dagen onbereikbaar (time-out)

Mogelijkheden (0 van 3 wijken af)
  MSDP       gemeten: yes     opgegeven: -
  MSSP       gemeten: yes     opgegeven: -
  MXP        gemeten: yes     opgegeven: -

Opgegeven door het spel
  name       Infinium  (opgegeven, 2w)
  crawl delay -1  (opgegeven, 80m)
  codebase   DikuMUD  (gemeten, 80m)

Verbindingsscherm
  [verbindingsscherm: 46 regels, alleen tekst]

  
  
        __   __   __   ______  __   __   __   __   __  __   __    __
       /\ \ /\ "-.\ \ /\  ___\/\ \ /\ "-.\ \ /\ \ /\ \/\ \ /\ "-./  \
       \ \ \\ \ \-.  \\ \  __\\ \ \\ \ \-.  \\ \ \\ \ \_\ \\ \ \-./\ \
        \ \_\\ \_\\"\_\\ \_\   \ \_\\ \_\\"\_\\ \_\\ \_____\\ \_\ \ \_\
         \/_/ \/_/ \/_/ \/_/    \/_/ \/_/ \/_/ \/_/ \/_____/ \/_/  \/_/
  
               A Unique Multi-User Dimension (MUD) Experience
              Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe
              Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
                                                                         (/((((///
                                                             ((((((((((((((,***//[
                                                   ((((((((((/*,. .....,.,,,,*,..*
                                          ( ((((((((/,..,.,,,.****,********,,** **
                                        ( ((((/...,,,,,*,/***,/**/***//*,*****/ //
                                    ((/(/,.,.,,*,*,**/*/,,,/******/*/(/**///// **,
                                 ((,...,,,,****,***//**//*/,((//**/*((((/*(/* ((//
                           ((((...,,**,**,*,*/****////////*(//(/((((///* // ////(/
                        ((((,.,,,,***/,*/*/*(//*/ ***//*(*/( */( *//(/(*(/ / (*((/
                      ((/..,,*,,****/****/****((/**/((// (((****/((// /(/ // (/(**
                   ((*.,,,*,/*/***(//(/(*/ (*(*( (((((/*///(*//(((///((*/(( (**( /
               ((**..,,***,***(/**/,(*/((/( / ((*( ((((/  /(/* (  //(*(/(((*/* *(/
             ((*.,,*,/**,//**(***/ /*((((*(  */( /*/*((/((/ ///*//*/(( ((( /(/ *.%
           ((,,.,,,/** (*/(///*//// *//(/ (  (/( **/*(/ *((*//(( / (/(** / // ((
  [Login]

Wat er veranderd is
  2026-08-18  NAME recorded as Infinium (staff)
  2026-08-18  endpoint recorded as infiniumgame.com 6060 (handshake)