mu*index
lezen
thema
HIDDEN WORLDS [unclaimed]
telnet hiddenworldsmud.com 4040

Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen

Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Geen enkel uur van de week heeft een spelerstelling opgeleverd. 132 uren in de
week hebben nog geen meting. 36 uren in de week antwoordden maar leverden geen
telling op.

  ma — in geen enkel uur een telling, 16 uren niet gemeten, 8 uren gepeild maar
  niet telbaar
  di — in geen enkel uur een telling, 16 uren niet gemeten, 8 uren gepeild maar
  niet telbaar
  wo — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
  niet telbaar
  do — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
  niet telbaar
  vr — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
  niet telbaar
  za — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
  niet telbaar
  zo — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
  niet telbaar

  geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
  ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
  niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur

Hoeveel, in de loop van de tijd (7 jun 2026 – 4 sep 2026, UTC)
In dit bereik gepeild, en uit niets ervan kon een spelerstelling worden gelezen.

Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 22 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 54 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.

  7 jun – 30 jul: 54 dagen niet gemeten
  1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten

Mogelijkheden (0 van 1 wijken af)
  MSSP       gemeten: NO      opgegeven: -

Opgegeven door het spel
  codebase   Merc  (gemeten, 43m)
  name       Hidden Worlds  (opgegeven, 2w)

Verbindingsscherm
  [verbindingsscherm: 25 regels, alleen tekst]

         __    __     __     _____         _____       _______     __    __
        |  |\ |  |\  |  |\  |     \\     /|     \    /|       |  /|  \ /|  |
        |  | \|  | \ |  | | |   _  \\   | |   _  \  | |   ____| / |   \ |  |
        |  |_ |  |  ||  | | |  | |  |\  | |  | |  | | |  |__ / |  |    \|  |
        |  ____  |  ||  | | |  | |  | | | |  | |  | | |   __|  |  |        |
        |  |  |  |  ||  | | |  |_|  |/  | |  |_|  | | |  |___\_|  |  |\    |
        |  | /|  | / |  | | |      //   | |      /  | |       | \ |  |\\   |
        |__|/ |__|/  |__|/  |_____//     \|_____/    \|_______|  \|__| \\__|
                                     \|/
         ........     .......      ---*---
          :MM'         :MT           /|\            jF           jF
          jMT         jMT                          :y          :y
         ,MM     j   ,MM      ,j'";g   -gg'.j+#,  jg      ./'";jg   ,j'";
         dMD   ,MT  dMD     ,+'   |M   .MT/      ,MT    ,+P   ,MT   \M.
        jMP   ,gM  jMp     jM'   .MT   jM/      ,gM    ,MT   ,gM     'i\
        +M'  ;:M`. mT      MM   ,+T   ,MT       :M| .  +M    :M|   +  ,+T
         T|/'  Mxr/'       qMxxxr'    dP        |Mr/   'M#xxrRc.    T|T/
  
   Diku Mud was originally created by Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe,
            Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
  
    Special credit goes to Hatchet, Furey and Kahn, for Merc code,
                 without whom it wouldn't be possible.
  
  By what name do you wish to be known?

Wat er veranderd is
  2026-07-31  endpoint recorded as hiddenworldsmud.com 4040 (handshake)