EQUESTRIAMUCK [unclaimed]
telnet equestria.kaitain.org 2700
Spelers nu: 1 (gemeten, 14m)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op maandag en zondag, 15:00–21:59.
ma — piek 6 om 07:00
di — piek 5 om 07:00
wo — piek 5 om 01:00
do — piek 4 om 01:00
vr — piek 4 om 01:00
za — piek 4 om 01:00
zo — piek 6 om 18:00
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (7 jun 2026 – 4 sep 2026, UTC)
Typisch 4 verbonden, met een piek van 6, over 18 van 90 dagen. Ongeveer 30%
omlaag van het begin van het bereik tot het eind.
7 jun–13 jun: niet gemeten
14 jun–20 jun: niet gemeten
21 jun–27 jun: niet gemeten
28 jun–4 jul: niet gemeten
5 jul–11 jul: niet gemeten
12 jul–18 jul: niet gemeten
19 jul–25 jul: niet gemeten
26 jul–1 aug: niet gemeten
2 aug–8 aug: niet gemeten
9 aug–15 aug: niet gemeten
16 aug–22 aug: typisch 4, piek 5, 5 dagen geteld, 2 dagen niet gemeten
23 aug–29 aug: typisch 4, piek 6, 7 dagen geteld
30 aug–4 sep: typisch 3, piek 5, 6 dagen geteld
eerder: ?from=2026-03-09&to=2026-06-06&plain=1
een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
zonder zegt dat
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 18 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 72 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.
7 jun – 17 aug: 72 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 2 wijken af)
MCP gemeten: yes opgegeven: -
MSSP gemeten: NO opgegeven: -
Opgegeven door het spel
name EquestriaMUCK (opgegeven, 2w)
mcp_packages dns-org-mud-moo-simpleedit mcp-negotiate org-fuzzball-help org-fuzzball-notify org-fuzzball-simpleedit (gemeten, 14m)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 38 regels, alleen tekst]
________
/RRRRRRRR\
/RRMMMMMMRR\
/\/RMMYYYYYMMRR\
/NN|MYYYYYYYYYMM\
_ |NN|Y/NNNNNNNYY\*
(N\ \NNNNNNNNBMWNN\
(NNN\ |GNNNNNBWBMWNN\
(NNNNNN\ |GGNNNBWBMMWNNN\
______ (NNNNN(N\/GGGNNNMMMWNNNN\
/MMMMMMM\ (NNN(NN/BGGGGNNNNNNNNNNN)
/MBBBBBBBM\ (N(NNN|BBGGGG\NNNNN\NN/
/MBBGGGGGGGG(NN NNN|BBBBBGG\------*
/BGYYYYYYY(NNNNNNNN\MMMBBBG\
/BGYYYMMRRNNN8888NNNNN/MM^BBB|
/BGGYYMMRR|\N8||888NNN/MM/N\B/-------,
/GGYYMMRR\ \N\\\NNNNN|M/NNNNNNNNNNNNN\
/GGYYMMRRRR\/NN\\NN---===------NNNNNNNN\
/GGYYMMRRRRR/NNNNNN/ZZ| \ZZZZ\ \NNNNN)
/GYYYMMMRR|\/|NNNNN/ZZZ| |ZZZZ| """""
/YYYMMMRR| |NNNN/ZZZZ| |ZZZZ|
/YYYYMMMRR| |NNNN(ZZZZ\ /ZZZZ/
/YYYYMM/\R/ |NNNNN\ZZZZ\ (ZZZZ/
-^-^-- |NNNNNN\ZZZZ\ \ZZ/
\NNNNNN)""""
,------. ,--. ,--.
| .---' ,---. ,--.,--. ,---. ,---.,-' '-.,--.--.`--' ,--,--.
| `--, | .-. || || || .-. :( .-''-. .-'| .--',--.' ,-. |
| `---.' '-' |' '' '\ --..-' `) | | | | | |\ '-' |
`------' `-| | `----' `----'`----' `--' `--' `--' `--`--'
`-- M U C K
To connect to your character use 'connect <playername> <password>'
To connect as a guest, type 'connect guest guest'
Use the WHO command to see who is online.
#$#mcp-negotiate-can e3659582131e5b02 package: "org-fuzzball-gui" min-version: "1.0" max-version: "
1.3"
Wat er veranderd is
2026-08-18 endpoint recorded as equestria.kaitain.org 2700 (handshake)