mu*index
lezen
thema
END OF TIME [unclaimed]
telnet eotmud.com 4000

Spelers nu: 1  (opgegeven, 57m)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen

Waar dit spel te vinden is
  WEBSITE    http://www.eotmud.com  (opgegeven, 57m)

Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op woensdag, 21:00–21:59. Steevast rustig elke dag in de ochtend,
05:00–07:59. 67 uren in de week hebben nog geen meting.

  ma — piek 1 om 03:00, niemand verbonden 05:00–07:59, 8 uren niet gemeten
  di — piek 1 om 03:00, niemand verbonden 05:00–07:59, 11 uren niet gemeten
  wo — piek 2 om 21:00, niemand verbonden 05:00–07:59, 7 uren niet gemeten
  do — piek 1 om 02:00, niemand verbonden 05:00–07:59, 7 uren niet gemeten
  vr — piek 1 om 03:00, niemand verbonden 05:00–07:59, 11 uren niet gemeten
  za — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 05:00–07:59, 12 uren niet
  gemeten
  zo — piek 1 om 03:00, niemand verbonden 05:00–07:59, 11 uren niet gemeten

  geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
  ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
  niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur

Hoeveel, in de loop van de tijd (8 aug 2026 – 5 nov 2026, UTC)
Typisch 0 verbonden, met een piek van 3, over 83 van 90 dagen. Ongeveer 86%
omlaag van het begin van het bereik tot het eind.

  8 aug–14 aug: niet gemeten
  15 aug–21 aug: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
  22 aug–28 aug: typisch 1, piek 2, 7 dagen geteld
  29 aug–4 sep: typisch 1, piek 3, 7 dagen geteld
  5 sep–11 sep: typisch 0, piek 3, 7 dagen geteld
  12 sep–18 sep: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
  19 sep–25 sep: typisch 0, piek 0, 7 dagen geteld
  26 sep–2 okt: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
  3 okt–9 okt: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
  10 okt–16 okt: typisch 0, piek 0, 7 dagen geteld
  17 okt–23 okt: typisch 0, piek 0, 7 dagen geteld
  24 okt–30 okt: typisch 0, piek 2, 7 dagen geteld
  31 okt–5 nov: typisch 0, piek 1, 6 dagen geteld

  eerder: ?from=2026-05-10&to=2026-08-07&plain=1
  een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
  zonder zegt dat

Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 83 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 7 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.

  8 aug – 14 aug: 7 dagen niet gemeten

Mogelijkheden (0 van 15 wijken af)
  MSDP       gemeten: yes     opgegeven: yes
  MSSP       gemeten: yes     opgegeven: -
  MXP        gemeten: yes     opgegeven: yes
  ANSI       gemeten: -       opgegeven: yes
  ATCP       gemeten: -       opgegeven: yes
  GMCP       gemeten: -       opgegeven: yes
  MCCP       gemeten: -       opgegeven: NO
  MCP        gemeten: -       opgegeven: NO
  MSP        gemeten: -       opgegeven: yes
  PUEBLO     gemeten: -       opgegeven: NO
  TLS        gemeten: -       opgegeven: NO
  UTF-8      gemeten: -       opgegeven: yes
  VT100      gemeten: -       opgegeven: NO
  XTERM 256 COLORS gemeten: -       opgegeven: yes
  ZMP        gemeten: -       opgegeven: NO

Opgegeven door het spel
  exits      92890  (opgegeven, 57m)
  extra descriptions 949  (opgegeven, 57m)
  resets     8415  (opgegeven, 57m)
  adult material 0  (opgegeven, 57m)
  port       4000  (opgegeven, 57m)
  created    2005  (opgegeven, 57m)
  name       End of Time  (opgegeven, 57m)
  roleplaying Accepted  (opgegeven, 57m)
  minimum age 0  (opgegeven, 57m)
  genre      Fantasy  (opgegeven, 57m)
  world originality All Original  (opgegeven, 57m)
  gamesystem None  (opgegeven, 57m)
  areas      184  (opgegeven, 57m)
  hostname   eotmud.com  (opgegeven, 57m)
  player clans 1  (opgegeven, 57m)
  player crafting 1  (opgegeven, 57m)
  codebase   Rom (EoT Custom)  (opgegeven, 57m)
  language   English  (opgegeven, 57m)
  location   United States of America  (opgegeven, 57m)
  website    http://www.eotmud.com  (opgegeven, 57m)
  gameplay   Hack and Slash  (opgegeven, 57m)
  subgenre   Final Fantasy  (opgegeven, 57m)
  multiplaying Yes  (opgegeven, 57m)
  crawl delay -1  (opgegeven, 57m)
  equipment system Both  (opgegeven, 57m)
  quest system Immortal Run, Integrated  (opgegeven, 57m)
  levels     80  (opgegeven, 57m)
  newbie friendly 1  (opgegeven, 57m)
  multiclassing 0  (opgegeven, 57m)
  hiring coders 0  (opgegeven, 57m)
  pay to play 0  (opgegeven, 57m)
  hiring builders 1  (opgegeven, 57m)
  pay for perks 0  (opgegeven, 57m)
  classes    36  (opgegeven, 57m)
  skills     224  (opgegeven, 57m)
  mobiles    4367  (opgegeven, 57m)
  races      9  (opgegeven, 57m)
  player cities 0  (opgegeven, 57m)
  playerkilling Restricted  (opgegeven, 57m)
  ip         66.221.0.71  (opgegeven, 57m)
  status     Live  (opgegeven, 57m)
  helpfiles  1342  (opgegeven, 57m)
  player guilds 0  (opgegeven, 57m)
  training system Both  (opgegeven, 57m)
  family     DikuMUD  (opgegeven, 57m)
  objects    7507  (opgegeven, 57m)
  rooms      17054  (opgegeven, 57m)

Verbindingsscherm
  Er kwamen maar 2 rijen terug — te weinig om te tonen.

Wat er veranderd is
  2026-11-02  AREAS changed from 183 to 184 (mssp)
  2026-11-02  OBJECTS changed from 7505 to 7507 (mssp)
  2026-10-30  OBJECTS changed from 7500 to 7505 (mssp)
  2026-10-30  MOBILES changed from 4366 to 4367 (mssp)
  2026-10-28  OBJECTS changed from 7494 to 7500 (mssp)
  2026-10-28  MOBILES changed from 4363 to 4366 (mssp)
  2026-10-27  ROOMS changed from 17053 to 17054 (mssp)
  2026-10-27  ROOMS changed from 17016 to 17053 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as eotmud.com 4000 (handshake)