ELVINDIR [unclaimed]
telnet elvindir.com 4000
Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Elk uur gemeten en in geen enkel uur was er iemand verbonden. 144 uren in de
week hebben nog geen meting.
ma — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 03:00–03:59, 20 uren niet
gemeten
di — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 03:00–03:59, 20 uren niet
gemeten
wo — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 03:00–03:59, 23 uren niet
gemeten
do — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 09:00–09:59, 21 uren niet
gemeten
vr — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 03:00–03:59, 20 uren niet
gemeten
za — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 03:00–03:59, 20 uren niet
gemeten
zo — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 03:00–03:59, 20 uren niet
gemeten
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (4 jun 2026 – 1 sep 2026, UTC)
Typisch 0 verbonden, met een piek van 0, over 7 van 90 dagen. Gelijkmatig over
het hele bereik.
4 jun–10 jun: niet gemeten
11 jun–17 jun: niet gemeten
18 jun–24 jun: niet gemeten
25 jun–1 jul: niet gemeten
2 jul–8 jul: niet gemeten
9 jul–15 jul: niet gemeten
16 jul–22 jul: niet gemeten
23 jul–29 jul: niet gemeten
30 jul–5 aug: niet gemeten
6 aug–12 aug: niet gemeten
13 aug–19 aug: niet gemeten
20 aug–26 aug: typisch 0, piek 0, 1 dag geteld, 6 dagen niet gemeten
27 aug–1 sep: typisch 0, piek 0, 6 dagen geteld
eerder: ?from=2026-03-06&to=2026-06-03&plain=1
een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
zonder zegt dat
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 7 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 83 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.
4 jun – 25 aug: 83 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 3 wijken af)
MSDP gemeten: yes opgegeven: -
MSSP gemeten: yes opgegeven: -
MXP gemeten: yes opgegeven: -
Opgegeven door het spel
crawl delay -1 (opgegeven, 5u)
codebase tbaMUD (gemeten, 5u)
name Elvindir (opgegeven, 5u)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 23 regels, alleen tekst]
Attempting to Detect Client, Please Wait...
[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
Welcome to...
_______ _ __________ ______ ________________
( ____ ( \ |\ /\__ __( ( /( __ \\__ __( ____ )
| ( \| ( | ) ( | ) ( | \ ( | ( \ ) ) ( | ( )|
| (__ | | | | | | | | | \ | | | ) | | | | (____)|
| __) | | ( ( ) ) | | | (\ \) | | | | | | | __)
| ( | | \ \_/ / | | | | \ | | ) | | | | (\ (
| (____/| (____/\ / ___) (__| ) \ | (__/ ___) (__| ) \ \__
(_______(_______/\_/ \_______|/ )_(______/\_______|/ \__/
Created by David, Kyle, and Nick (aka Waterway Shots). Based on tbaMUD.
tbaMUD is based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik
Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
By what name do you wish to be known?
Wat er veranderd is
2026-08-26 endpoint recorded as elvindir.com 4000 (handshake)