mu*index
lezen
thema
DRAGONBALL REDEMPTION [unclaimed]
telnet mud.morchronium.com 7000

Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 98.5% van de laatste 90 dagen
Langste onderbreking: 6h

Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Elk uur gemeten en in geen enkel uur was er iemand verbonden. 101 uren in de
week hebben nog geen meting.

  ma — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–00:59, 16 uren niet
  gemeten
  di — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–00:59, 16 uren niet
  gemeten
  wo — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–00:59, 16 uren niet
  gemeten
  do — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–00:59, 16 uren niet
  gemeten
  vr — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 02:00–03:59, 12 uren niet
  gemeten
  za — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 02:00–03:59, 12 uren niet
  gemeten
  zo — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 02:00–03:59, 13 uren niet
  gemeten

  geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
  ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
  niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur

Hoeveel, in de loop van de tijd (9 jun 2026 – 6 sep 2026, UTC)
Typisch 0 verbonden, met een piek van 1, over 18 van 90 dagen. Gelijkmatig over
het hele bereik.

  9 jun–15 jun: niet gemeten
  16 jun–22 jun: niet gemeten
  23 jun–29 jun: niet gemeten
  30 jun–6 jul: niet gemeten
  7 jul–13 jul: niet gemeten
  14 jul–20 jul: niet gemeten
  21 jul–27 jul: niet gemeten
  28 jul–3 aug: niet gemeten
  4 aug–10 aug: niet gemeten
  11 aug–17 aug: niet gemeten
  18 aug–24 aug: typisch 0, piek 0, 6 dagen geteld, 1 dag niet gemeten
  25 aug–31 aug: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
  1 sep–6 sep: typisch 0, piek 0, 5 dagen geteld, 1 dag niet gemeten

  eerder: ?from=2026-03-11&to=2026-06-08&plain=1
  een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
  zonder zegt dat

Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 98.5% van de 19 dagen die we gemeten hebben. 1 dag onbereikbaar.
Langste onderbreking 6h (geen route vanaf hier). 71 dagen liggen vóór alles wat
we gemeten hebben.

  9 jun – 18 aug: 71 dagen niet gemeten
  5 sep: 1 dag onbereikbaar (geen route vanaf hier)

Mogelijkheden (0 van 15 wijken af)
  MCCP       gemeten: yes     opgegeven: yes
  MSDP       gemeten: yes     opgegeven: yes
  MSSP       gemeten: yes     opgegeven: -
  MXP        gemeten: yes     opgegeven: yes
  ANSI       gemeten: -       opgegeven: yes
  ATCP       gemeten: -       opgegeven: NO
  GMCP       gemeten: -       opgegeven: yes
  MCP        gemeten: -       opgegeven: NO
  MSP        gemeten: -       opgegeven: yes
  PUEBLO     gemeten: -       opgegeven: NO
  TLS        gemeten: -       opgegeven: NO
  UTF-8      gemeten: -       opgegeven: yes
  VT100      gemeten: -       opgegeven: NO
  XTERM 256 COLORS gemeten: -       opgegeven: yes
  ZMP        gemeten: -       opgegeven: NO

Opgegeven door het spel
  multiclassing 0  (opgegeven, 3u)
  quest system 1  (opgegeven, 3u)
  name       Dragonball Redemption  (opgegeven, 3u)
  website    wiki.dbredemption.com  (opgegeven, 3u)
  races      MAX_RACE  (opgegeven, 3u)
  hiring coders 1  (opgegeven, 3u)
  location   North America  (opgegeven, 3u)
  classes    0  (opgegeven, 3u)
  pay for perks 0  (opgegeven, 3u)
  player crafting 0  (opgegeven, 3u)
  port       7000  (opgegeven, 3u)
  mobiles    0  (opgegeven, 3u)
  newbie friendly 1  (opgegeven, 3u)
  roleplaying 1  (opgegeven, 3u)
  minimum age 16  (opgegeven, 3u)
  levels     0  (opgegeven, 3u)
  hiring builders 1  (opgegeven, 3u)
  player guilds 0  (opgegeven, 3u)
  codebase   SMAUGFUSS  (opgegeven, 3u)
  objects    0  (opgegeven, 3u)
  multiplaying 1  (opgegeven, 3u)
  hostname   mud.dbredemption.com  (opgegeven, 3u)
  helpfiles  0  (opgegeven, 3u)
  crawl delay -1  (opgegeven, 3u)
  areas      0  (opgegeven, 3u)
  skills     MAX_SKILL  (opgegeven, 3u)
  adult material 0  (opgegeven, 3u)
  playerkilling 1  (opgegeven, 3u)
  language   ENGLISH  (opgegeven, 3u)
  rooms      0  (opgegeven, 3u)
  pay to play 0  (opgegeven, 3u)
  player clans 1  (opgegeven, 3u)
  equipment system 1  (opgegeven, 3u)
  training system 1  (opgegeven, 3u)
  player cities 0  (opgegeven, 3u)

Verbindingsscherm
  [verbindingsscherm: 35 regels, alleen tekst]

  
           -==-____         _--_   ___||___   _--_      ____-==-        *
     *         ---__----___/ __ \--  |  |  --/ __ \___----__---
                    ---__ / /  \ \   \  /   / /  \ \ __---      *
   __..     *           -\|     \ \  _\/_  / /    |/-
  |  ""--.--.._         __/\_()/\  \//  \\/ /\()_/ \__       ,--.     ---,
  |       `.   "-.'""\_...-----..._    ,--. .--..-----.._.""|   |   /   /
  |_   _    \__   ).  \           _/_  |   \|  ||  ..    >  `.  |  /   /  *
    | | `.   ._)  /|\  \ .-"""":-"   "-.    `  ||  |.'  ,'`. |  |_/_  /
    | |_.'   |   / ""`  \  ===/   .-,   \      ||      < ""  `.  "  |/__
    `.      .    \ ,--   \-..-\    '    /      ||  |>   )--   |    /    |
     |__..-'__||__\_  __|_\ __.:-.._..-' _|\___||____..-/  |__|--""____/
     * __________           .___                     __  .__
       \______   \ ____   __| _/____   _____ _______/  |_|__| ____   ____  *
        |       __/ __ \ / __ _/ __ \ /     \\____ \   __|  |/  _ \ /    \
        |    |   \  ___// /_/ \  ___/|  Y Y  |  |_> |  | |  (  <_> |   |  \
        |____|_  /\___  \____ |\___  |__|_|  |   __/|__| |__|\____/|___|  /
      *        \/     \/     \/    \/      \/|__|                       \/ *
                    .-.   .-.   .-.   .-.   .-.   .-.   .-.
                   ('*.) ((-)) ( : ) (:-:) ( * ) (: :) (:::)
                    `-'   `-'   `-'   `-'   `-'   `-'   `-'
  --------------------------------------------------------------------------------
  Dragon Ball Z and all logos, character names and distinctive likenesses thereof
  are trademarks of Toei Animation. 2000 Bird Studio/Shueisha, Toei Animation.
  SMAUG 1.4: Written by Thoric (Derek Snider) with Altrag, Blodkai, Haus, Narn,
  Scryn, Swordbearer, Tricops, Gorog, Rennard, Grishnakh, Firebladeand Nivek.
  Original MERC 2.1 code by: Hatchet, Furey, and Kahn. Dbnu 2.0 code by: Hokai
  Original DikuMUD code by: Hans Staerfeldt, Katja, Nyboe, Tom Madsen, Michael
  Seifert & Sebastian Hammer. Original DBSaga Code By: Warren, Steven, Saiyr,
  Ubuu, melora, and islvin. Area credits see the area command, 'Credits' are
  available in the mud. Special Thanks to Remcon and Rek.
  --------------------------------------------------------------------------------
  
               Currently there are 0 Mortals and 0 Immortals online.
  Enter your account name, or type new:

Wat er veranderd is
  2026-08-24  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-08-24  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-08-21  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-08-19  endpoint recorded as mud.morchronium.com 7000 (handshake)