DRAGONBALL REDEMPTION [unclaimed]
telnet mud.morchronium.com 7000
Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 98.5% van de laatste 90 dagen
Langste onderbreking: 6h
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Elk uur gemeten en in geen enkel uur was er iemand verbonden. 101 uren in de
week hebben nog geen meting.
ma — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–00:59, 16 uren niet
gemeten
di — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–00:59, 16 uren niet
gemeten
wo — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–00:59, 16 uren niet
gemeten
do — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–00:59, 16 uren niet
gemeten
vr — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 02:00–03:59, 12 uren niet
gemeten
za — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 02:00–03:59, 12 uren niet
gemeten
zo — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 02:00–03:59, 13 uren niet
gemeten
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (9 jun 2026 – 6 sep 2026, UTC)
Typisch 0 verbonden, met een piek van 1, over 18 van 90 dagen. Gelijkmatig over
het hele bereik.
9 jun–15 jun: niet gemeten
16 jun–22 jun: niet gemeten
23 jun–29 jun: niet gemeten
30 jun–6 jul: niet gemeten
7 jul–13 jul: niet gemeten
14 jul–20 jul: niet gemeten
21 jul–27 jul: niet gemeten
28 jul–3 aug: niet gemeten
4 aug–10 aug: niet gemeten
11 aug–17 aug: niet gemeten
18 aug–24 aug: typisch 0, piek 0, 6 dagen geteld, 1 dag niet gemeten
25 aug–31 aug: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
1 sep–6 sep: typisch 0, piek 0, 5 dagen geteld, 1 dag niet gemeten
eerder: ?from=2026-03-11&to=2026-06-08&plain=1
een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
zonder zegt dat
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 98.5% van de 19 dagen die we gemeten hebben. 1 dag onbereikbaar.
Langste onderbreking 6h (geen route vanaf hier). 71 dagen liggen vóór alles wat
we gemeten hebben.
9 jun – 18 aug: 71 dagen niet gemeten
5 sep: 1 dag onbereikbaar (geen route vanaf hier)
Mogelijkheden (0 van 15 wijken af)
MCCP gemeten: yes opgegeven: yes
MSDP gemeten: yes opgegeven: yes
MSSP gemeten: yes opgegeven: -
MXP gemeten: yes opgegeven: yes
ANSI gemeten: - opgegeven: yes
ATCP gemeten: - opgegeven: NO
GMCP gemeten: - opgegeven: yes
MCP gemeten: - opgegeven: NO
MSP gemeten: - opgegeven: yes
PUEBLO gemeten: - opgegeven: NO
TLS gemeten: - opgegeven: NO
UTF-8 gemeten: - opgegeven: yes
VT100 gemeten: - opgegeven: NO
XTERM 256 COLORS gemeten: - opgegeven: yes
ZMP gemeten: - opgegeven: NO
Opgegeven door het spel
multiclassing 0 (opgegeven, 3u)
quest system 1 (opgegeven, 3u)
name Dragonball Redemption (opgegeven, 3u)
website wiki.dbredemption.com (opgegeven, 3u)
races MAX_RACE (opgegeven, 3u)
hiring coders 1 (opgegeven, 3u)
location North America (opgegeven, 3u)
classes 0 (opgegeven, 3u)
pay for perks 0 (opgegeven, 3u)
player crafting 0 (opgegeven, 3u)
port 7000 (opgegeven, 3u)
mobiles 0 (opgegeven, 3u)
newbie friendly 1 (opgegeven, 3u)
roleplaying 1 (opgegeven, 3u)
minimum age 16 (opgegeven, 3u)
levels 0 (opgegeven, 3u)
hiring builders 1 (opgegeven, 3u)
player guilds 0 (opgegeven, 3u)
codebase SMAUGFUSS (opgegeven, 3u)
objects 0 (opgegeven, 3u)
multiplaying 1 (opgegeven, 3u)
hostname mud.dbredemption.com (opgegeven, 3u)
helpfiles 0 (opgegeven, 3u)
crawl delay -1 (opgegeven, 3u)
areas 0 (opgegeven, 3u)
skills MAX_SKILL (opgegeven, 3u)
adult material 0 (opgegeven, 3u)
playerkilling 1 (opgegeven, 3u)
language ENGLISH (opgegeven, 3u)
rooms 0 (opgegeven, 3u)
pay to play 0 (opgegeven, 3u)
player clans 1 (opgegeven, 3u)
equipment system 1 (opgegeven, 3u)
training system 1 (opgegeven, 3u)
player cities 0 (opgegeven, 3u)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 35 regels, alleen tekst]
-==-____ _--_ ___||___ _--_ ____-==- *
* ---__----___/ __ \-- | | --/ __ \___----__---
---__ / / \ \ \ / / / \ \ __--- *
__.. * -\| \ \ _\/_ / / |/-
| ""--.--.._ __/\_()/\ \// \\/ /\()_/ \__ ,--. ---,
| `. "-.'""\_...-----..._ ,--. .--..-----.._.""| | / /
|_ _ \__ ). \ _/_ | \| || .. > `. | / / *
| | `. ._) /|\ \ .-"""":-" "-. ` || |.' ,'`. | |_/_ /
| |_.' | / ""` \ ===/ .-, \ || < "" `. " |/__
`. . \ ,-- \-..-\ ' / || |> )-- | / |
|__..-'__||__\_ __|_\ __.:-.._..-' _|\___||____..-/ |__|--""____/
* __________ .___ __ .__
\______ \ ____ __| _/____ _____ _______/ |_|__| ____ ____ *
| __/ __ \ / __ _/ __ \ / \\____ \ __| |/ _ \ / \
| | \ ___// /_/ \ ___/| Y Y | |_> | | | ( <_> | | \
|____|_ /\___ \____ |\___ |__|_| | __/|__| |__|\____/|___| /
* \/ \/ \/ \/ \/|__| \/ *
.-. .-. .-. .-. .-. .-. .-.
('*.) ((-)) ( : ) (:-:) ( * ) (: :) (:::)
`-' `-' `-' `-' `-' `-' `-'
--------------------------------------------------------------------------------
Dragon Ball Z and all logos, character names and distinctive likenesses thereof
are trademarks of Toei Animation. 2000 Bird Studio/Shueisha, Toei Animation.
SMAUG 1.4: Written by Thoric (Derek Snider) with Altrag, Blodkai, Haus, Narn,
Scryn, Swordbearer, Tricops, Gorog, Rennard, Grishnakh, Firebladeand Nivek.
Original MERC 2.1 code by: Hatchet, Furey, and Kahn. Dbnu 2.0 code by: Hokai
Original DikuMUD code by: Hans Staerfeldt, Katja, Nyboe, Tom Madsen, Michael
Seifert & Sebastian Hammer. Original DBSaga Code By: Warren, Steven, Saiyr,
Ubuu, melora, and islvin. Area credits see the area command, 'Credits' are
available in the mud. Special Thanks to Remcon and Rek.
--------------------------------------------------------------------------------
Currently there are 0 Mortals and 0 Immortals online.
Enter your account name, or type new:
Wat er veranderd is
2026-08-24 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
2026-08-24 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
2026-08-21 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
2026-08-19 endpoint recorded as mud.morchronium.com 7000 (handshake)