Chalacyn Nights
Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen
mud.chalacyn.com 1000antwoordt sinds 31 jul 2026
geen telling
geen actuele telling, en niets hier zegt waarom
Verbindingsscherm
\ ( (\ / ) ((\ / ( / (((\ /) \(_ M^\o-\)> (((\\ //) ww_/_) \> ((((\\ Chalacyn Nights ((( ) \> )))))) (((( ____/__ )> /))))))) Version 3.55 ((((( .../"""""{{{{{{{{{"""---/)))\\\\\\ (((((........{{{{{{{{{/------))))) \\\\\\ by Kaye & Troy Anfield ((((( // / {{{{{{{{ /> \\ \\ \\ \\\\\\ (((((\ // {{{{{{ |> \\ \\ \ \\\\) with contributions from (((\\ (( {{{{{\ \> ) ) ) )\\)) Alecto and Calimarr ((\\ \ {{{{\\ \> / / / ///)) (\\ {{ka\\\> /)))) Engine based on \\ \{{{\\> //) Quest for Mordor \ {{{\\> / by Brett Vickers & Brooke Paul ^ {{{\> ^^^ ///> There are 0 players online. ^^\^ //> \////> This world is Pueblo 1.10 enhanced. Character name:
als tekst lezen
\
( (\
/ ) ((\
/ ( / (((\
/) \(_ M^\o-\)> (((\\
//) ww_/_) \> ((((\\ Chalacyn Nights
((( ) \> ))))))
(((( ____/__ )> /))))))) Version 3.55
((((( .../"""""{{{{{{{{{"""---/)))\\\\\\
(((((........{{{{{{{{{/------))))) \\\\\\ by Kaye & Troy Anfield
((((( // / {{{{{{{{ /> \\ \\ \\ \\\\\\
(((((\ // {{{{{{ |> \\ \\ \ \\\\) with contributions from
(((\\ (( {{{{{\ \> ) ) ) )\\)) Alecto and Calimarr
((\\ \ {{{{\\ \> / / / ///))
(\\ {{ka\\\> /)))) Engine based on
\\ \{{{\\> //) Quest for Mordor
\ {{{\\> / by Brett Vickers & Brooke Paul
^ {{{\>
^^^ ///> There are 0 players online.
^^\^ //>
\////>
This world is Pueblo 1.10 enhanced.
Character name:Verbindingen per uur
Het drukst op zondag in de nachtelijke uren, 00:00–02:59. Steevast rustig elke dag, 09:00–13:59. 40 uren in de week hebben nog geen meting.
tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken
als tekst lezen — 7 rijen
| dag | rustigst | drukst | om | niet gemeten | geen telling |
|---|---|---|---|---|---|
| ma | 0 | 1 | 14:00 | 7 | – |
| di | 0 | 1 | 03:00 | 4 | – |
| wo | 0 | 2 | 00:00 | 6 | – |
| do | 0 | 0 | 01:00 | 9 | – |
| vr | 0 | 2 | 01:00 | 2 | – |
| za | 0 | 2 | 17:00 | 4 | – |
| zo | 0 | 2 | 01:00 | 8 | – |
Hoeveel, in de loop van de tijd
Typisch 0 verbonden, met een piek van 2, over 60 van 90 dagen. Ongeveer 56% omlaag van het begin van het bereik tot het eind.
dagen in UTC · 18 jul 2026 – 15 okt 2026
- gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
- laagste tot hoogste telling van die dag
- gepeild, geen telling kon worden gelezen
- niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
- 18 jul–24 jul: niet gemeten
- 25 jul–31 jul: niet gemeten
- 1 aug–7 aug: niet gemeten
- 8 aug–14 aug: niet gemeten
- 15 aug–21 aug: typisch 0, piek 2, 5 dagen geteld, 2 dagen gepeild zonder telling
- 22 aug–28 aug: typisch 0, piek 2, 7 dagen geteld
- 29 aug–4 sep: typisch 0, piek 2, 7 dagen geteld
- 5 sep–11 sep: typisch 0, piek 2, 7 dagen geteld
- 12 sep–18 sep: typisch 0, piek 2, 7 dagen geteld
- 19 sep–25 sep: typisch 0, piek 1, 7 dagen geteld
- 26 sep–2 okt: typisch 0, piek 2, 7 dagen geteld
- 3 okt–9 okt: typisch 0, piek 2, 7 dagen geteld
- 10 okt–15 okt: typisch 0, piek 0, 6 dagen geteld
Bereikbaar
Bereikbaar 98.3% van de 62 dagen die we gemeten hebben. 4 dagen onbereikbaar. Langste onderbreking 18h (geen route vanaf hier). 28 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.
- bereikbaar
- 98.3%
- langste onderbreking
- 18h
- laatste oorzaak
- geen route vanaf hier
- bereikbaar
- haperend — antwoordde, kon niet afronden
- onbereikbaar
- niet gemeten
als tekst lezen
- 18 jul – 14 aug: 28 dagen niet gemeten
- 23 aug – 24 aug: 2 dagen onbereikbaar (geen route vanaf hier)
- 28 aug – 29 aug: 2 dagen onbereikbaar (geen route vanaf hier)
Wat er veranderd is
- 31 jul 2026 endpoint recorded as mud.chalacyn.com 1000 (handshake)
Mogelijkheden
| mogelijkheid | gemeten | opgegeven | leeftijd |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ afwezig | – stil |
Opgegeven door het spel
- name
- Chalacyn Nights
1 is voorbij zijn verversingstermijn. Oud, niet fout.