mu*index
lezen
platte tekst
thema

Beutelland

Beutelland features fantasy themes of basically Tolkinian flavour, mixed with some Pratchett for good measure. In any case it doesn't take itself too seriously. Ardent readers of fantasy & science fiction literature and computer gamers who grew up in the 80s and 90s will surely encounter many allusions to classic genre representatives - but there is also plenty of whimsical entertainment for younger guests to discover. The world - mythically created by the holy Beuteltier (zool. marsupial, opossum) - contains differing cuulture & climate zones like rolling hills, mountains, dark woods, viking islands, dense jungle, and even outer space. Players can choose a hometown/region of their liking. Eligible races up to now include Dwarfs, Humans, Hobbits, and Elves; NPCs will show up in whatever form our coders imagination can spawn. (Items too.) Beutelland offers many features, such as colorfulness, an integrated map system, extralogins to display information (map, chat, inventory, ...) in multiple telnet sessions, etc. Guilds and Trades are under construction, but we offer 25+ Quests of increasing difficulty, lots of interesting regions to explore, treasures to find, monsters to kill, and of course interesting people to meet. If you speak (any variant of) German and don't mind persisting Austriacisms, you will always be welcome in Beutelland! For further information, please have a look at our website.

Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen

bl.mud.at 5678antwoordt sinds 31 jul 2026

2 verbonden

opgegeven

Verbindingsscherm

als tekst lezen
HTTP/1.1 301 Redirect for Webbrowsers
Location: https://bl.mud.at/
Connection: close

Plötzlich siehst du wie dein Bildschirm herunterklappt und eine dürre,
knochige Hand nach dir greift. Du versuchst dich zu wehren, aber die Hand
ist stärker - sie zerrt dich in den Monitor und du verlierst die Besinnung.
Als du wieder aufwachst liegst du neben einem kleinen Beuteltier.

Das Beuteltier sagt: Beobachte ganz genau was        (\,/)
    dir mitgeteilt wird und gehe mit wachsamen       oo  \  _ _          _
    Augen durch die Welt.                          ,/_;~\ "" " "^,      / '
    Es wird nicht leicht werden für dich, aber     "'    \      _ \,   !
    du kannst es schaffen und viele Abenteuer            / /   (   |__.'
    bestehen.                                          '~ `~----''~

Mit einem 'Tru-Tru' verschwindet das Beuteltier und überlässt dich dir
selbst in dieser neuen, unbekannten Welt.

* HINWEIS: Derzeit wird an der Unterstützung von Umlauten gearbeitet.
*          Achte darauf dass dein Client auf UTF-8 eingestellt ist.
* Kontakt: [email protected] oder [email protected]

Wenn du das Beutelland nur kurz ansehen willst, nenne dich 'gast'.
Um zu sehen wer gerade eingeloggt ist tippe 'wer', zum Abbrechen 'q'.
Wie ist denn dein Name?
zoals verzonden door de server 76×26 16-kleuren SGR vastgelegd

Verbindingen per uur

Elke dag het drukst, 00:00–23:59. 1 uur op vrijdag heeft nog geen meting.

tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken

als tekst lezen — 7 rijen
Spelers verbonden per dag, in UTC. voortschrijdend gemiddelde over 8 weken.
dag rustigst drukst om niet gemeten geen telling
ma2 2 00:00
di2 2 00:00
wo2 2 00:00
do2 2 00:00
vr2 2 00:001
za2 2 00:00
zo2 2 00:00

Hoeveel, in de loop van de tijd

Typisch 2 verbonden, met een piek van 2, over 16 van 365 dagen. Gelijkmatig over het hele bereik.

dagen in UTC · 31 aug 2025 – 30 aug 2026

31 aug 2025 — geen meting1 sep 2025 — geen meting2 sep 2025 — geen meting3 sep 2025 — geen meting4 sep 2025 — geen meting5 sep 2025 — geen meting6 sep 2025 — geen meting7 sep 2025 — geen meting8 sep 2025 — geen meting9 sep 2025 — geen meting10 sep 2025 — geen meting11 sep 2025 — geen meting12 sep 2025 — geen meting13 sep 2025 — geen meting14 sep 2025 — geen meting15 sep 2025 — geen meting16 sep 2025 — geen meting17 sep 2025 — geen meting18 sep 2025 — geen meting19 sep 2025 — geen meting20 sep 2025 — geen meting21 sep 2025 — geen meting22 sep 2025 — geen meting23 sep 2025 — geen meting24 sep 2025 — geen meting25 sep 2025 — geen meting26 sep 2025 — geen meting27 sep 2025 — geen meting28 sep 2025 — geen meting29 sep 2025 — geen meting30 sep 2025 — geen meting1 okt 2025 — geen meting2 okt 2025 — geen meting3 okt 2025 — geen meting4 okt 2025 — geen meting5 okt 2025 — geen meting6 okt 2025 — geen meting7 okt 2025 — geen meting8 okt 2025 — geen meting9 okt 2025 — geen meting10 okt 2025 — geen meting11 okt 2025 — geen meting12 okt 2025 — geen meting13 okt 2025 — geen meting14 okt 2025 — geen meting15 okt 2025 — geen meting16 okt 2025 — geen meting17 okt 2025 — geen meting18 okt 2025 — geen meting19 okt 2025 — geen meting20 okt 2025 — geen meting21 okt 2025 — geen meting22 okt 2025 — geen meting23 okt 2025 — geen meting24 okt 2025 — geen meting25 okt 2025 — geen meting26 okt 2025 — geen meting27 okt 2025 — geen meting28 okt 2025 — geen meting29 okt 2025 — geen meting30 okt 2025 — geen meting31 okt 2025 — geen meting1 nov 2025 — geen meting2 nov 2025 — geen meting3 nov 2025 — geen meting4 nov 2025 — geen meting5 nov 2025 — geen meting6 nov 2025 — geen meting7 nov 2025 — geen meting8 nov 2025 — geen meting9 nov 2025 — geen meting10 nov 2025 — geen meting11 nov 2025 — geen meting12 nov 2025 — geen meting13 nov 2025 — geen meting14 nov 2025 — geen meting15 nov 2025 — geen meting16 nov 2025 — geen meting17 nov 2025 — geen meting18 nov 2025 — geen meting19 nov 2025 — geen meting20 nov 2025 — geen meting21 nov 2025 — geen meting22 nov 2025 — geen meting23 nov 2025 — geen meting24 nov 2025 — geen meting25 nov 2025 — geen meting26 nov 2025 — geen meting27 nov 2025 — geen meting28 nov 2025 — geen meting29 nov 2025 — geen meting30 nov 2025 — geen meting1 dec 2025 — geen meting2 dec 2025 — geen meting3 dec 2025 — geen meting4 dec 2025 — geen meting5 dec 2025 — geen meting6 dec 2025 — geen meting7 dec 2025 — geen meting8 dec 2025 — geen meting9 dec 2025 — geen meting10 dec 2025 — geen meting11 dec 2025 — geen meting12 dec 2025 — geen meting13 dec 2025 — geen meting14 dec 2025 — geen meting15 dec 2025 — geen meting16 dec 2025 — geen meting17 dec 2025 — geen meting18 dec 2025 — geen meting19 dec 2025 — geen meting20 dec 2025 — geen meting21 dec 2025 — geen meting22 dec 2025 — geen meting23 dec 2025 — geen meting24 dec 2025 — geen meting25 dec 2025 — geen meting26 dec 2025 — geen meting27 dec 2025 — geen meting28 dec 2025 — geen meting29 dec 2025 — geen meting30 dec 2025 — geen meting31 dec 2025 — geen meting1 jan 2026 — geen meting2 jan 2026 — geen meting3 jan 2026 — geen meting4 jan 2026 — geen meting5 jan 2026 — geen meting6 jan 2026 — geen meting7 jan 2026 — geen meting8 jan 2026 — geen meting9 jan 2026 — geen meting10 jan 2026 — geen meting11 jan 2026 — geen meting12 jan 2026 — geen meting13 jan 2026 — geen meting14 jan 2026 — geen meting15 jan 2026 — geen meting16 jan 2026 — geen meting17 jan 2026 — geen meting18 jan 2026 — geen meting19 jan 2026 — geen meting20 jan 2026 — geen meting21 jan 2026 — geen meting22 jan 2026 — geen meting23 jan 2026 — geen meting24 jan 2026 — geen meting25 jan 2026 — geen meting26 jan 2026 — geen meting27 jan 2026 — geen meting28 jan 2026 — geen meting29 jan 2026 — geen meting30 jan 2026 — geen meting31 jan 2026 — geen meting1 feb 2026 — geen meting2 feb 2026 — geen meting3 feb 2026 — geen meting4 feb 2026 — geen meting5 feb 2026 — geen meting6 feb 2026 — geen meting7 feb 2026 — geen meting8 feb 2026 — geen meting9 feb 2026 — geen meting10 feb 2026 — geen meting11 feb 2026 — geen meting12 feb 2026 — geen meting13 feb 2026 — geen meting14 feb 2026 — geen meting15 feb 2026 — geen meting16 feb 2026 — geen meting17 feb 2026 — geen meting18 feb 2026 — geen meting19 feb 2026 — geen meting20 feb 2026 — geen meting21 feb 2026 — geen meting22 feb 2026 — geen meting23 feb 2026 — geen meting24 feb 2026 — geen meting25 feb 2026 — geen meting26 feb 2026 — geen meting27 feb 2026 — geen meting28 feb 2026 — geen meting1 mrt 2026 — geen meting2 mrt 2026 — geen meting3 mrt 2026 — geen meting4 mrt 2026 — geen meting5 mrt 2026 — geen meting6 mrt 2026 — geen meting7 mrt 2026 — geen meting8 mrt 2026 — geen meting9 mrt 2026 — geen meting10 mrt 2026 — geen meting11 mrt 2026 — geen meting12 mrt 2026 — geen meting13 mrt 2026 — geen meting14 mrt 2026 — geen meting15 mrt 2026 — geen meting16 mrt 2026 — geen meting17 mrt 2026 — geen meting18 mrt 2026 — geen meting19 mrt 2026 — geen meting20 mrt 2026 — geen meting21 mrt 2026 — geen meting22 mrt 2026 — geen meting23 mrt 2026 — geen meting24 mrt 2026 — geen meting25 mrt 2026 — geen meting26 mrt 2026 — geen meting27 mrt 2026 — geen meting28 mrt 2026 — geen meting29 mrt 2026 — geen meting30 mrt 2026 — geen meting31 mrt 2026 — geen meting1 apr 2026 — geen meting2 apr 2026 — geen meting3 apr 2026 — geen meting4 apr 2026 — geen meting5 apr 2026 — geen meting6 apr 2026 — geen meting7 apr 2026 — geen meting8 apr 2026 — geen meting9 apr 2026 — geen meting10 apr 2026 — geen meting11 apr 2026 — geen meting12 apr 2026 — geen meting13 apr 2026 — geen meting14 apr 2026 — geen meting15 apr 2026 — geen meting16 apr 2026 — geen meting17 apr 2026 — geen meting18 apr 2026 — geen meting19 apr 2026 — geen meting20 apr 2026 — geen meting21 apr 2026 — geen meting22 apr 2026 — geen meting23 apr 2026 — geen meting24 apr 2026 — geen meting25 apr 2026 — geen meting26 apr 2026 — geen meting27 apr 2026 — geen meting28 apr 2026 — geen meting29 apr 2026 — geen meting30 apr 2026 — geen meting1 mei 2026 — geen meting2 mei 2026 — geen meting3 mei 2026 — geen meting4 mei 2026 — geen meting5 mei 2026 — geen meting6 mei 2026 — geen meting7 mei 2026 — geen meting8 mei 2026 — geen meting9 mei 2026 — geen meting10 mei 2026 — geen meting11 mei 2026 — geen meting12 mei 2026 — geen meting13 mei 2026 — geen meting14 mei 2026 — geen meting15 mei 2026 — geen meting16 mei 2026 — geen meting17 mei 2026 — geen meting18 mei 2026 — geen meting19 mei 2026 — geen meting20 mei 2026 — geen meting21 mei 2026 — geen meting22 mei 2026 — geen meting23 mei 2026 — geen meting24 mei 2026 — geen meting25 mei 2026 — geen meting26 mei 2026 — geen meting27 mei 2026 — geen meting28 mei 2026 — geen meting29 mei 2026 — geen meting30 mei 2026 — geen meting31 mei 2026 — geen meting1 jun 2026 — geen meting2 jun 2026 — geen meting3 jun 2026 — geen meting4 jun 2026 — geen meting5 jun 2026 — geen meting6 jun 2026 — geen meting7 jun 2026 — geen meting8 jun 2026 — geen meting9 jun 2026 — geen meting10 jun 2026 — geen meting11 jun 2026 — geen meting12 jun 2026 — geen meting13 jun 2026 — geen meting14 jun 2026 — geen meting15 jun 2026 — geen meting16 jun 2026 — geen meting17 jun 2026 — geen meting18 jun 2026 — geen meting19 jun 2026 — geen meting20 jun 2026 — geen meting21 jun 2026 — geen meting22 jun 2026 — geen meting23 jun 2026 — geen meting24 jun 2026 — geen meting25 jun 2026 — geen meting26 jun 2026 — geen meting27 jun 2026 — geen meting28 jun 2026 — geen meting29 jun 2026 — geen meting30 jun 2026 — geen meting1 jul 2026 — geen meting2 jul 2026 — geen meting3 jul 2026 — geen meting4 jul 2026 — geen meting5 jul 2026 — geen meting6 jul 2026 — geen meting7 jul 2026 — geen meting8 jul 2026 — geen meting9 jul 2026 — geen meting10 jul 2026 — geen meting11 jul 2026 — geen meting12 jul 2026 — geen meting13 jul 2026 — geen meting14 jul 2026 — geen meting15 jul 2026 — geen meting16 jul 2026 — geen meting17 jul 2026 — geen meting18 jul 2026 — geen meting19 jul 2026 — geen meting20 jul 2026 — geen meting21 jul 2026 — geen meting22 jul 2026 — geen meting23 jul 2026 — geen meting24 jul 2026 — geen meting25 jul 2026 — geen meting26 jul 2026 — geen meting27 jul 2026 — geen meting28 jul 2026 — geen meting29 jul 2026 — geen meting30 jul 2026 — geen meting31 jul 2026 — geen meting1 aug 2026 — geen meting2 aug 2026 — geen meting3 aug 2026 — geen meting4 aug 2026 — geen meting5 aug 2026 — geen meting6 aug 2026 — geen meting7 aug 2026 — geen meting8 aug 2026 — geen meting9 aug 2026 — geen meting10 aug 2026 — geen meting11 aug 2026 — geen meting12 aug 2026 — geen meting13 aug 2026 — geen meting14 aug 2026 — geen meting15 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 2 peilingen16 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen17 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 11 peilingen18 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 8 peilingen19 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 6 peilingen20 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 11 peilingen21 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen22 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen23 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen24 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen25 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen26 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 11 peilingen27 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen28 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen29 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen30 aug 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen
2 bovenaan 16 van 365 dagen geteld
  • gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
  • laagste tot hoogste telling van die dag
  • gepeild, geen telling kon worden gelezen
  • niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
  • 31 aug–6 sep: niet gemeten
  • 7 sep–13 sep: niet gemeten
  • 14 sep–20 sep: niet gemeten
  • 21 sep–27 sep: niet gemeten
  • 28 sep–4 okt: niet gemeten
  • 5 okt–11 okt: niet gemeten
  • 12 okt–18 okt: niet gemeten
  • 19 okt–25 okt: niet gemeten
  • 26 okt–1 nov: niet gemeten
  • 2 nov–8 nov: niet gemeten
  • 9 nov–15 nov: niet gemeten
  • 16 nov–22 nov: niet gemeten
  • 23 nov–29 nov: niet gemeten
  • 30 nov–6 dec: niet gemeten
  • 7 dec–13 dec: niet gemeten
  • 14 dec–20 dec: niet gemeten
  • 21 dec–27 dec: niet gemeten
  • 28 dec–3 jan: niet gemeten
  • 4 jan–10 jan: niet gemeten
  • 11 jan–17 jan: niet gemeten
  • 18 jan–24 jan: niet gemeten
  • 25 jan–31 jan: niet gemeten
  • 1 feb–7 feb: niet gemeten
  • 8 feb–14 feb: niet gemeten
  • 15 feb–21 feb: niet gemeten
  • 22 feb–28 feb: niet gemeten
  • 1 mrt–7 mrt: niet gemeten
  • 8 mrt–14 mrt: niet gemeten
  • 15 mrt–21 mrt: niet gemeten
  • 22 mrt–28 mrt: niet gemeten
  • 29 mrt–4 apr: niet gemeten
  • 5 apr–11 apr: niet gemeten
  • 12 apr–18 apr: niet gemeten
  • 19 apr–25 apr: niet gemeten
  • 26 apr–2 mei: niet gemeten
  • 3 mei–9 mei: niet gemeten
  • 10 mei–16 mei: niet gemeten
  • 17 mei–23 mei: niet gemeten
  • 24 mei–30 mei: niet gemeten
  • 31 mei–6 jun: niet gemeten
  • 7 jun–13 jun: niet gemeten
  • 14 jun–20 jun: niet gemeten
  • 21 jun–27 jun: niet gemeten
  • 28 jun–4 jul: niet gemeten
  • 5 jul–11 jul: niet gemeten
  • 12 jul–18 jul: niet gemeten
  • 19 jul–25 jul: niet gemeten
  • 26 jul–1 aug: niet gemeten
  • 2 aug–8 aug: niet gemeten
  • 9 aug–15 aug: typisch 2, piek 2, 1 dag geteld, 6 dagen niet gemeten
  • 16 aug–22 aug: typisch 2, piek 2, 7 dagen geteld
  • 23 aug–29 aug: typisch 2, piek 2, 7 dagen geteld
  • 30 aug: typisch 2, piek 2, 1 dag geteld

Bereikbaar

bereikbaar · laatste 90 dagen

Bereikbaar 97.4% van de 28 dagen die we gemeten hebben. 3 dagen onbereikbaar. Langste onderbreking 7h (time-out). 48 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.

90 dagen geleden vandaag
bereikbaar
97.4%
langste onderbreking
7h
laatste oorzaak
time-out
  • bereikbaar
  • haperend — antwoordde, kon niet afronden
  • onbereikbaar
  • niet gemeten
als tekst lezen
  • 13 jun – 30 jul: 48 dagen niet gemeten
  • 1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten
  • 18 aug – 20 aug: 3 dagen onbereikbaar (time-out)

Verwijzingen

De eigen verwijzingslijst van dit spel noemt:

Genoemd door de verwijzingslijst van:

Wat er veranderd is

  1. 19 aug 2026 LANGUAGE recorded as German (staff)
  2. 19 aug 2026 DESCRIPTION-DE changed from Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es l�sst sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zus�tzlichen Einfl�ssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch f�r j�ngere G�ste gibt es gen�gend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende H�gel, Gebirge, dunkle W�lder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler k�nnen eine Heimatstadt w�hlen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einf�llt. (Gegenst�nde ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits �ber 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Sch�tze zu finden, Monster zu t�ten und nat�rlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! F�r weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. to Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es lässt sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zusätzlichen Einflüssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch für jüngere Gäste gibt es genügend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende Hügel, Gebirge, dunkle Wälder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler können eine Heimatstadt wählen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einfällt. (Gegenstände ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits über 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Schätze zu finden, Monster zu töten und natürlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! Für weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. (mssp)
  3. 19 aug 2026 DESCRIPTION-DE recorded as Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es lässt sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zusätzlichen Einflüssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch für jüngere Gäste gibt es genügend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende Hügel, Gebirge, dunkle Wälder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler können eine Heimatstadt wählen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einfällt. (Gegenstände ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits über 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Schätze zu finden, Monster zu töten und natürlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! Für weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. (staff)
  4. 17 aug 2026 DESCRIPTION-DE changed from Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es l�sst sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zus�tzlichen Einfl�ssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch f�r j�ngere G�ste gibt es gen�gend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende H�gel, Gebirge, dunkle W�lder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler k�nnen eine Heimatstadt w�hlen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einf�llt. (Gegenst�nde ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits �ber 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Sch�tze zu finden, Monster zu t�ten und nat�rlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! F�r weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. to Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es l�sst sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zus�tzlichen Einfl�ssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch f�r j�ngere G�ste gibt es gen�gend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende H�gel, Gebirge, dunkle W�lder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler k�nnen eine Heimatstadt w�hlen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einf�llt. (Gegenst�nde ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits �ber 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Sch�tze zu finden, Monster zu t�ten und nat�rlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! F�r weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite. (mssp)
  5. 31 jul 2026 endpoint recorded as bl.mud.at 5678 (handshake)

Mogelijkheden

Geen van de 15 wijkt af.
mogelijkheid gemeten opgegeven leeftijd
EOR ● aangeboden – stil
MCCP ● aangeboden ◇ geclaimd
MSSP ● aangeboden – stil
ANSI – stil ◇ geclaimd
CHARSET – stil ◇ geclaimd
GMCP – stil ✕ geweigerd
MCP – stil ✕ geweigerd
MSP – stil ✕ geweigerd
MXP – stil ✕ geweigerd
PUEBLO – stil ✕ geweigerd
TLS – stil ◇ geclaimd
UTF-8 – stil ◇ geclaimd
VT100 – stil ◇ geclaimd
XTERM 256 COLORS – stil ✕ geweigerd
ZMP – stil ✕ geweigerd

Opgegeven door het spel

genre
Fantasy
crawl delay
1
codebase
RoleMUD 2.2
ssl
5679
family
LPMud
hostname
bl.mud.at
contact
[email protected]
port
5678
charset
latin-1
website
http://bl.mud.at/
playerkilling
Restricted
icon
https://bl.rat.at/img/background_brown.jpg
location
Austria
language
German
referral
unitopia.de 23
playerkilling-notes
Players can challenge each other to a duel.
newbie friendly
1
intermud
IM2-Zebedee
roleplaying
Accepted
world originality
All Original
minimum age
12
hiring builders
1
gameplay
Questing
created
1997
status
Open Beta
hiring coders
1
subgenre
borderline/weird/multi-inspired fantasy
name
Beutelland
description-de
Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es lässt sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zusätzlichen Einflüssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden  aber auch für jüngere Gäste gibt es genügend skurril-unterhaltsames zu entdecken. Die Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende Hügel, Gebirge, dunkle Wälder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum. Spieler können eine Heimatstadt wählen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einfällt. (Gegenstände ebenso.) Das Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw. Gilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits über 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Schätze zu finden, Monster zu töten und natürlich interessante Leute zu treffen. Wenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! Für weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite.
description
Beutelland features fantasy themes of basically Tolkinian flavour, mixed with some Pratchett for good measure. In any case it doesn't take itself too seriously. Ardent readers of fantasy & science fiction literature and computer gamers who grew up in the 80s and 90s will surely encounter many allusions to classic genre representatives - but there is also plenty of whimsical entertainment for younger guests to discover. The world - mythically created by the holy Beuteltier (zool. marsupial, opossum) - contains differing cuulture & climate zones like rolling hills, mountains, dark woods, viking islands, dense jungle, and even outer space. Players can choose a hometown/region of their liking. Eligible races up to now include Dwarfs, Humans, Hobbits, and Elves; NPCs will show up in whatever form our coders imagination can spawn. (Items too.) Beutelland offers many features, such as colorfulness, an integrated map system, extralogins to display information (map, chat, inventory, ...) in multiple telnet sessions, etc. Guilds and Trades are under construction, but we offer 25+ Quests of increasing difficulty, lots of interesting regions to explore, treasures to find, monsters to kill, and of course interesting people to meet. If you speak (any variant of) German and don't mind persisting Austriacisms, you will always be welcome in Beutelland! For further information, please have a look at our website.