mu*index
lezen
thema
BALZHUR [unclaimed]
telnet mud.balzhur.org 5400

Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen

Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Geen enkel uur van de week heeft een spelerstelling opgeleverd. 129 uren in de
week hebben nog geen meting. 39 uren in de week antwoordden maar leverden geen
telling op.

  ma — in geen enkel uur een telling, 16 uren niet gemeten, 8 uren gepeild maar
  niet telbaar
  di — in geen enkel uur een telling, 19 uren niet gemeten, 5 uren gepeild maar
  niet telbaar
  wo — in geen enkel uur een telling, 18 uren niet gemeten, 6 uren gepeild maar
  niet telbaar
  do — in geen enkel uur een telling, 17 uren niet gemeten, 7 uren gepeild maar
  niet telbaar
  vr — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
  niet telbaar
  za — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
  niet telbaar
  zo — in geen enkel uur een telling, 19 uren niet gemeten, 5 uren gepeild maar
  niet telbaar

  geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
  ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
  niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur

Hoeveel, in de loop van de tijd (12 jun 2026 – 9 sep 2026, UTC)
In dit bereik gepeild, en uit niets ervan kon een spelerstelling worden gelezen.

Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 26 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 64 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.

  12 jun – 14 aug: 64 dagen niet gemeten

Mogelijkheden (0 van 1 wijken af)
  MSSP       gemeten: NO      opgegeven: -

Opgegeven door het spel
  codebase   SMAUG  (gemeten, 4u)
  name       Balzhur  (opgegeven, 3w)
  language   Spanish  (opgegeven, 3w)

Verbindingsscherm
  [verbindingsscherm: 57 regels, alleen tekst]

  
  .                                       ,   ,
                                          $,  $,     ,
                                          "ss.$ss. .s'
                                  ,     .ss$$$$$$$$$$s,
                                  $. s$$$$$$$$$$$$$$`$$Ss
                                  "$$$$$$$$$$$$$$$$$$o$$$       ,
                                 s$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$s,  ,s
                                s$$$$$$$$$"$$$$$$""""$$$$$$"$$$$$,
                                s$$$$$$$$$$s""$$$$ssssss"$$$$$$$$"
                               s$$$$$$$$$$'         `"""ss"$"$s""
                               s$$$$$$$$$$,              `"""""$  .s$$s
                               s$$$$$$$$$$$$s,...               `s$$'  `
                           `ssss$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$####s.     .$$"$.   , s-
                             `""""$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$#####$$$$$$"     $.$'
                                   "$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$####s""     .$$$|
                                    "$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$##s    .$$" $
                                     $$""$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$"   `
                                    $$"  "$"$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$S""""'
                               ,   ,"     '  $$$$$$$$$$$$$$$$####s
                               $.          .s$$$$$$$$$$$$$$$$$####"
                   ,           "$s.   ..ssS$$$$$$$$$$$$$$$$$$$####"
                   $           .$$$S$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$#####"
                   Ss     ..sS$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$######""
                    "$$sS$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$########"
             ,      s$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$#########""'
             $    s$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$#######""'      s'         ,
             $$..$$$$$$$$$$$$$$$$$$######"'       ....,$$....    ,$
              "$$$$$$$$$$$$$$$######"' ,     .sS$$$$$$$$$$$$$$$$s$$
                $$$$$$$$$$$$#####"     $, .s$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$s.
     )          $$$$$$$$$$$#####'      `$$$$$$$$$###########$$$$$$$$$$$.
    ((          $$$$$$$$$$$#####       $$$$$$$$###"       "####$$$$$$$$$$
    ) \         $$$$$$$$$$$$####.     $$$$$$###"             "###$$$$$$$$$   s'
   (   )        $$$$$$$$$$$$$####.   $$$$$###"                ####$$$$$$$$s$$'
   )  ( (       $$"$$$$$$$$$$$#####.$$$$$###'                .###$$$$$$$$$$"
   (  )  )   _,$"   $$$$$$$$$$$$######.$$##'                .###$$$$$$$$$$
   ) (  ( \.         "$$$$$$$$$$$$$#######,,,.          ..####$$$$$$$$$$$"
  (   )$ )  )        ,$$$$$$$$$$$$$$$$$$####################$$$$$$$$$$$"
  (   ($$  ( \     _sS"  `"$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$S$$,
   )  )$$$s ) )  .      .   `$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$"'  `$$
    (   $$$Ss/  .$,    .$,,s$$$$$$##S$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$S""        '
      \)_$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$##"  $$        `$$.        `$$.
          `"S$$$$$$$$$$$$$$$$$#"      $          `$          `$
              `"""""""""""""'         '           '           '
  
  << BALZHUR, un lugar donde la fantasia y el medievo se abren camino entre la
   brujeria, el dinero y el honor, donde no solo los buenos son heroes o el mas
  fuerte es el mas poderoso. Todo un universo aun por descubrir... >>
  
  
  Basado en SMAUG 1.4 escrito por Thoric (Derek Snider) con Altrag, Blodkai, Haus,
   Narn, Scryn, Swordbearer, Tricops, Gorog, Rennard, Grish, Fireblade y Nivek.
  
  Originario del MERC 2.1 escrito por Hatchet, Furey y Kahn. Originario del
   DikuMUD escrito por Hans Staerfeldt, Nyboe, Madsen, Seifert y Hammer.
  
  Entra el nombre de tu personaje o escribe Nuevo:

Wat er veranderd is
  2026-08-19  LANGUAGE recorded as Spanish (staff)
  2026-07-31  endpoint recorded as mud.balzhur.org 5400 (handshake)