mu*index
lezen
thema
ASHEN DUST [unclaimed]
telnet ashendust.com 2569

Spelers nu: geen telling (niets hier zegt waarom)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen

Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Geen enkel uur van de week heeft een spelerstelling opgeleverd. 134 uren in de
week hebben nog geen meting. 34 uren in de week antwoordden maar leverden geen
telling op.

  ma — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
  niet telbaar
  di — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
  niet telbaar
  wo — in geen enkel uur een telling, 19 uren niet gemeten, 5 uren gepeild maar
  niet telbaar
  do — in geen enkel uur een telling, 16 uren niet gemeten, 8 uren gepeild maar
  niet telbaar
  vr — in geen enkel uur een telling, 19 uren niet gemeten, 5 uren gepeild maar
  niet telbaar
  za — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
  niet telbaar
  zo — in geen enkel uur een telling, 20 uren niet gemeten, 4 uren gepeild maar
  niet telbaar

  geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
  ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
  niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur

Hoeveel, in de loop van de tijd (12 jun 2026 – 9 sep 2026, UTC)
In dit bereik gepeild, en uit niets ervan kon een spelerstelling worden gelezen.

Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 23 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 67 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben.

  12 jun – 17 aug: 67 dagen niet gemeten

Mogelijkheden (0 van 2 wijken af)
  MCCP       gemeten: yes     opgegeven: -
  MSSP       gemeten: NO      opgegeven: -

Opgegeven door het spel
  name       Ashen Dust  (opgegeven, 3w)
  codebase   ROM  (gemeten, 5u)

Verbindingsscherm
  [verbindingsscherm: 36 regels, alleen tekst]

  
                            oooo$$$$$$$$$$$$oooo
                        oo$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$o
                     oo$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$o         o$   $$ o$
     o $ oo        o$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$o       $$ $$ $$o$
  oo $ $ "$      o$$$$$$$$$    $$$$$$$$$$$$$    $$$$$$$$$o       $$$o$$o$
  "$$$$$$o$     o$$$$$$$$$      $$$$$$$$$$$      $$$$$$$$$$o    $$$$$$$$
    $$$$$$$    $$$$$$$$$$$      $$$$$$$$$$$      $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
    $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$    $$$$$$$$$$$$$    $$$$$$$$$$$$$$  """$$$
     "$$$""""$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$     "$$$
      $$$   o$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$     "$$$o
     o$$"   $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$       $$$o
     $$$    $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$""$$$$$$ooooo$$$$o
    o$$$oooo$$$$$  $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$  $$$$$$$$$$$$$$$$$
     $$$$$$$$"$$$$   $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$   $$$$""""""""""""
              $$$$    "$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$"      o$$$
              "$$$o     """$$$$$$$$$$$$$$$$$$"$$"         $$$
                $$$o          "$$""$$$$$$""""           o$$$
                 $$$$o                                o$$$"
                  "$$$$o      o$$$$$$o"$$$$o        o$$$$
                    "$$$$$oo     ""$$$$o$$$$$o   o$$$$""
                       ""$$$$$oooo  "$$$o$$$$$$$$$"""
                          ""$$$$$$$oo $$$$$$$$$$
                                  """"$$$$$$$$$$$
                                      $$$$$$$$$$$$
                                       $$$$$$$$$$"
                                        "$$$""""
  
                  Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
                   Tom Madsen, Michael Seifert, Sebastian Hammer
                 Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
                     ROM 2.4 copyright(c) 1993-1995 Russ Taylor
                     ROT 1.4 copyright(c) 1996-1998 Russ Walsh
  
  Ashes to Ashes, Dust to Dust,
  Under what name do we trust ?

Wat er veranderd is
  2026-08-18  endpoint recorded as ashendust.com 2569 (handshake)