ANSIBLEMOO [unclaimed]
telnet ansiblemoo.org 6000
Spelers nu: 1 (gemeten, 62m)
Bereikbaar: 100.0% van de laatste 90 dagen
Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC)
Het drukst op maandag, 03:00–05:59. 8 uren in de week hebben nog geen meting.
ma — piek 3 om 00:00
di — piek 2 om 01:00
wo — piek 2 om 00:00
do — piek 2 om 01:00, niemand verbonden 20:00–20:59
vr — piek 2 om 17:00, niemand verbonden 02:00–02:59, 2 uren niet gemeten
za — piek 2 om 03:00, niemand verbonden 00:00–00:59, 6 uren niet gemeten
zo — piek 2 om 03:00
geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul
ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen
niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur
Hoeveel, in de loop van de tijd (12 jun 2026 – 9 sep 2026, UTC)
Typisch 1 verbonden, met een piek van 5, over 26 van 90 dagen. Ongeveer 57%
omlaag van het begin van het bereik tot het eind.
12 jun–18 jun: niet gemeten
19 jun–25 jun: niet gemeten
26 jun–2 jul: niet gemeten
3 jul–9 jul: niet gemeten
10 jul–16 jul: niet gemeten
17 jul–23 jul: niet gemeten
24 jul–30 jul: niet gemeten
31 jul–6 aug: niet gemeten
7 aug–13 aug: niet gemeten
14 aug–20 aug: typisch 3, piek 5, 6 dagen geteld, 1 dag niet gemeten
21 aug–27 aug: typisch 1, piek 2, 7 dagen geteld
28 aug–3 sep: typisch 1, piek 2, 7 dagen geteld
4 sep–9 sep: typisch 1, piek 3, 6 dagen geteld
eerder: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week
zonder zegt dat
Bereikbaar (laatste 90 dagen)
Bereikbaar 100.0% van de 27 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we
gemeten hebben was onbereikbaar. 49 dagen liggen vóór alles wat we gemeten
hebben. 14 dagen bleven ongemeten — we keken niet.
12 jun – 30 jul: 49 dagen niet gemeten
1 aug – 14 aug: 14 dagen niet gemeten
Mogelijkheden (0 van 1 wijken af)
MSSP gemeten: NO opgegeven: -
Opgegeven door het spel
codebase LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03 (gemeten, 62m)
name AnsibleMOO (opgegeven, 3w)
Verbindingsscherm
[verbindingsscherm: 23 regels, alleen tekst]
+-------------------------------------------------------------------------+
|
::::-<*>-: :: ::::::: ::::::: :::::: :: :::::::
::::::| ::: :: ::::::: ::::::: ::::::: :: ::::::
:: :: ::: :: :: | ::: :: :: :: ::
:: :: :: : :: ::::-<*>- ::: :::::: :: :::::
::::::: :: : :: ::::::| ::: :::::: :: :::::
:: :: :: ::: :: ::: :: :: :: :: |
:: :: :: :: ::::::: ::::::: ::::::: ::::::: :::-<*>-
:: :: :: :: ::::::: ::::::: :::::: ::::::: :::::|: MOO
+- Login Commands: -------------------------------------------------------+
CONnect <character name> <password>
CONnect guest
HELP
HELP RULES
QUIT
To create a new character, login as a guest then type @REQUEST
+-------------------------------------------------------------------------+
Only connect to this server if you agree to follow the rules.
The Administration will ban those who do not.
+-------------------------------------------------------------------------+
The lag is low; there is 1 player connected.
Wat er veranderd is
2026-08-16 CODEBASE changed from The MOO is currently running version 1.8.1+foo-20260808-03 of the LambdaMOO server code. to LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03 (banner)
2026-07-31 endpoint recorded as ansiblemoo.org 6000 (handshake)