mu*index
lezen
platte tekst
thema

Ancient Empires MUD

Niet geclaimd — alles hier is gemeten. Dit spel claimen

ancientempires.net 5011antwoordt sinds 31 jul 2026

3 verbonden

opgegeven

Verbindingsscherm

als tekst lezen
      .o.                              o8o                            .
     .888.                             `"'                          .o8
    .8"888.     ooo. .oo.    .ooooo.  oooo   .ooooo.  ooo. .oo.   .o888oo
   .8' `888.    `888P"Y88b  d88' `"Y8 `888  d88' `88b `888P"Y88b    888
  .88ooo8888.    888   888  888        888  888ooo888  888   888    888
 .8'     `888.   888   888  888   .o8  888  888    .o  888   888    888 .
o88o     o8888o o888o o888o `Y8bod8P' o888o `Y8bod8P' o888o o888o   "888"

oooooooooooo                               o8o
`888'     `8                               `"'
 888         ooo. .oo.  .oo.   oo.ooooo.  oooo  oooo d8b  .ooooo.   .oooo.o
 888oooo8    `888P"Y88bP"Y88b   888' `88b `888  `888""8P d88' `88b d88(  "8
 888    "     888   888   888   888   888  888   888     888ooo888 `"Y88b.
 888       o  888   888   888   888   888  888   888     888    .o o.  )88b
o888ooooood8 o888o o888o o888o  888bod8P' o888o d888b    `Y8bod8P' 8""888P'
                                888
                               o888o
                        |\                     /)
                      /\_\\__               (_//
                     |   `>\-`     _._       //`)
                      \ /` \\  _.-`:::`-._  //
                       `    \|`    :::    `|/
                             |     :::     |
                             |.....:::.....|
                             |:::::::::::::|
                             |     :::     |
                             \     :::     /
                              \    :::    /
                               `-. ::: .-'
                                //`:::`\\
                               //   '   \\
                              |/         \\

Please enter your character's name:
zoals verzonden door de server 75×34 16-kleuren SGR vastgelegd

Verbindingen per uur

Het drukst op maandag, dinsdag, zaterdag en zondag, 00:00–23:59.

tijden in UTC · voortschrijdend gemiddelde over 8 weken

als tekst lezen — 7 rijen
Spelers verbonden per dag, in UTC. voortschrijdend gemiddelde over 8 weken.
dag rustigst drukst om niet gemeten geen telling
ma3 4 01:00– –
di2 3 00:00– –
wo2 3 00:00– –
do2 4 12:00– –
vr2 3 00:00– –
za2 4 04:00– –
zo2 4 23:00– –

Hoeveel, in de loop van de tijd

Typisch 2 verbonden, met een piek van 5, over 30 van 30 dagen. Gelijkmatig over het hele bereik.

dagen in UTC · 8 okt 2026 – 6 nov 2026

8 okt 2026 — 3 spelers, bij elk van 12 peilingen9 okt 2026 — 3 spelers, bij elk van 12 peilingen10 okt 2026 — gemiddeld 2, 2–3 over 12 peilingen11 okt 2026 — 3 spelers, bij elk van 12 peilingen12 okt 2026 — gemiddeld 2, 2–3 over 12 peilingen13 okt 2026 — 3 spelers, bij elk van 12 peilingen14 okt 2026 — gemiddeld 2, 2–3 over 12 peilingen15 okt 2026 — gemiddeld 2, 2–3 over 12 peilingen16 okt 2026 — gemiddeld 2, 2–3 over 12 peilingen17 okt 2026 — gemiddeld 3, 2–5 over 12 peilingen18 okt 2026 — gemiddeld 3, 2–5 over 12 peilingen19 okt 2026 — 3 spelers, bij elk van 12 peilingen20 okt 2026 — gemiddeld 2, 2–3 over 12 peilingen21 okt 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen22 okt 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen23 okt 2026 — gemiddeld 2, 2–3 over 11 peilingen24 okt 2026 — gemiddeld 2, 2–4 over 12 peilingen25 okt 2026 — gemiddeld 3, 3–4 over 12 peilingen26 okt 2026 — gemiddeld 3, 2–4 over 12 peilingen27 okt 2026 — gemiddeld 3, 3–4 over 12 peilingen28 okt 2026 — gemiddeld 3, 3–4 over 12 peilingen29 okt 2026 — 3 spelers, bij elk van 12 peilingen30 okt 2026 — gemiddeld 2, 2–4 over 12 peilingen31 okt 2026 — gemiddeld 2, 2–3 over 12 peilingen1 nov 2026 — gemiddeld 2, 2–3 over 12 peilingen2 nov 2026 — gemiddeld 3, 3–4 over 12 peilingen3 nov 2026 — gemiddeld 2, 2–3 over 12 peilingen4 nov 2026 — gemiddeld 2, 2–3 over 12 peilingen5 nov 2026 — 2 spelers, bij elk van 12 peilingen6 nov 2026 — gemiddeld 2, 2–3 over 8 peilingen
5 bovenaan 30 van 30 dagen geteld
  • gemiddelde van de tellingen die we die dag lazen
  • laagste tot hoogste telling van die dag
  • gepeild, geen telling kon worden gelezen
  • niet gemeten — een onderbreking in de lijn
als tekst lezen
  • 8 okt–14 okt: typisch 3, piek 3, 7 dagen geteld
  • 15 okt–21 okt: typisch 2, piek 5, 7 dagen geteld
  • 22 okt–28 okt: typisch 3, piek 4, 7 dagen geteld
  • 29 okt–4 nov: typisch 2, piek 4, 7 dagen geteld
  • 5 nov–6 nov: typisch 2, piek 3, 2 dagen geteld

Bereikbaar

bereikbaar · laatste 90 dagen

Bereikbaar 100.0% van de 84 dagen die we gemeten hebben. Geen enkele dag die we gemeten hebben was onbereikbaar. 6 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben.

90 dagen geleden vandaag
bereikbaar
100.0%
langste onderbreking
geen in de periode
laatste oorzaak
niets vastgelegd
  • bereikbaar
  • haperend — antwoordde, kon niet afronden
  • onbereikbaar
  • niet gemeten
als tekst lezen
  • 9 aug – 14 aug: 6 dagen niet gemeten

Wat er veranderd is

  1. 21 aug 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2. 21 aug 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  3. 31 jul 2026 endpoint recorded as ancientempires.net 5011 (handshake)

Mogelijkheden

Geen van de 2 wijkt af.
mogelijkheid gemeten opgegeven leeftijd
MSSP ● aangeboden – stil
ANSI – stil ◇ geclaimd

Opgegeven door het spel

family
LPMud
genre
Fantasy
name
Ancient Empires MUD
port
5011
hostname
ancientempires.net
website
https://ancientempires.net
status
Live