AGEOFHEROES [unclaimed] telnet 128.76.165.163 2345 telnet aoh.zitz.dk 2345 Spelers nu: 1 (opgegeven, 2m) Bereikbaar: 57.0% van de laatste 90 dagen Langste onderbreking: 7d 18h Waar dit spel te vinden is CONTACT [email protected] (opgegeven, 2m) Wanneer er spelers verbonden zijn (UTC) Het drukst op donderdag, 15:00–18:59. Steevast rustig elke dag in de avond, 19:00–22:59. ma — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59 di — piek 1 om 01:00, niemand verbonden 16:00–23:59 wo — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59 do — piek 1 om 16:00, niemand verbonden 00:00–15:59 vr — piek 1 om 08:00, niemand verbonden 09:00–23:59 za — piek 1 om 00:00, niemand verbonden 01:00–16:59 zo — de hele dag op nul gemeten, niemand verbonden 00:00–23:59 geteld = we kwamen binnen en lazen een getal, inclusief een gemeten nul ongeteld = we kwamen binnen en er was geen getal te lezen niet gemeten = we hebben geen meting voor dat uur Hoeveel, in de loop van de tijd (7 jun 2026 – 4 sep 2026, UTC) Typisch 0 verbonden, met een piek van 3, over 16 van 90 dagen. Ongeveer 75% omhoog van het begin van het bereik tot het eind. 7 jun–13 jun: niet gemeten 14 jun–20 jun: niet gemeten 21 jun–27 jun: niet gemeten 28 jun–4 jul: niet gemeten 5 jul–11 jul: niet gemeten 12 jul–18 jul: niet gemeten 19 jul–25 jul: niet gemeten 26 jul–1 aug: niet gemeten 2 aug–8 aug: niet gemeten 9 aug–15 aug: niet gemeten 16 aug–22 aug: typisch 0, piek 1, 4 dagen geteld, 3 dagen niet gemeten 23 aug–29 aug: typisch 0, piek 1, 6 dagen geteld, 1 dag niet gemeten 30 aug–4 sep: typisch 0, piek 3, 6 dagen geteld eerder: ?from=2026-03-09&to=2026-06-06&plain=1 een week wordt samengevat over de dagen erin die we geteld hebben; een week zonder zegt dat Bereikbaar (laatste 90 dagen) Bereikbaar 57.0% van de 20 dagen die we gemeten hebben. 10 dagen onbereikbaar. Langste onderbreking 7d 18h (verbinding geweigerd). 70 dagen liggen vóór alles wat we gemeten hebben. 7 jun – 15 aug: 70 dagen niet gemeten 19 aug – 28 aug: 10 dagen onbereikbaar (verbinding geweigerd) Mogelijkheden (0 van 10 wijken af) CHARSET gemeten: yes opgegeven: - EOR gemeten: yes opgegeven: - MCCP gemeten: yes opgegeven: yes MSSP gemeten: yes opgegeven: - UTF-8 gemeten: yes opgegeven: - ANSI gemeten: - opgegeven: yes GMCP gemeten: - opgegeven: yes MXP gemeten: - opgegeven: yes VT100 gemeten: - opgegeven: yes XTERM 256 COLORS gemeten: - opgegeven: yes Opgegeven door het spel name AgeOfHeroes (opgegeven, 2m) port 2345 (opgegeven, 2m) genre Fantasy (opgegeven, 2m) contact [email protected] (opgegeven, 2m) subgenre Medieval Fantasy (opgegeven, 2m) gameplay Adventure (opgegeven, 2m) codebase OSB (opgegeven, 2m) status Alpha (opgegeven, 2m) pay to play 0 (opgegeven, 2m) charset utf-8 (gemeten, 2m) family LPMud (opgegeven, 2m) gamesystem Custom (opgegeven, 2m) pay for perks 0 (opgegeven, 2m) intermud I3 (opgegeven, 2m) hiring builders 1 (opgegeven, 2m) created 2020 (opgegeven, 2m) hostname aoh.zitz.dk (opgegeven, 2m) location DK (opgegeven, 2m) hiring coders 1 (opgegeven, 2m) mudlib AoH 0.5.6 (opgegeven, 4m) language English (opgegeven, 2m) Verbindingsscherm [verbindingsscherm: 27 regels, alleen tekst] Gamedriver LDMud 3.6.8 (3.6.8-10-ge1cbe804) -- Lib 'AgeOfHeroes' 0.5.6 +-----------------------+ ,a_a - - {/ ''\_ - Age of Heroes - {\ ,_oo) - - {/ (_^_@\_________________ +-----------------------+ .=. {/ \___)))*)---------------` (.=.`\ {/ /=; @/ \ `\{/( \/\ Just a new baby mud :) \ `. `\ ) ) |~jgs / \ // /_/_ | ,==. |~~~~~~~~~~'==''---))))~~~~~~~~~~~~~~~~ / 66\ | \c -_) |~~~ `) ( | / \ |~~~ We're under construction right now. / \ \ | Login and post some ideas, or just (( /\ \_ |~~~ hang out with us and talk. \\ \ `--`| / / / |~~~ We'd like AoH to be a fantasy world ____________ (_(___)_| thats challenging, intriguing, and fun. Note: No babies or young dragons were injured in the filming of this login screen. Enter your name, or type 'help': Wat er veranderd is 2026-08-18 endpoint recorded as aoh.zitz.dk 2345 (handshake) 2026-08-16 endpoint recorded as 128.76.165.163 2345 (handshake)